Unity里面怎么实现蜘蛛网的效果

在Unity里面怎么实现蜘蛛网的效果,就是一个物体会粘在上面,然后物体动的时候会连着带动蜘蛛网,蜘蛛网会因为这个点的力往外波动同时引起网上其他的物体的晃动。
这种需求的话用什么插件实现会比较合适?
请高手指点,给个大体的思路,感谢~~

c#
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