//画出炸弹
for (int i=0; i<bombs.size(); i++)
{
System.out.println("bombs.size()="+bombs.size());
//取出炸弹
Bomb b=bombs.get(i);
if(b.life>6)
{
g.drawImage(image1, b.x, b.y, 30, 30, this); // this表示就在当前面板上绘制
}
else if(b.life>4)
{
g.drawImage(image2, b.x, b.y, 30, 30, this); // this表示就在当前面板上绘制
}
else
{
g.drawImage(image3, b.x, b.y, 30, 30, this); // this表示就在当前面板上绘制
}
//减小b的生命值
b.lifeDown();
//如果炸弹的生命值为0,就把炸弹bombs去掉
if(b.life==0)
{
bombs.remove(b);
}
}