cocos打包的时候 ndk编译出错 怎么解决呀!!!!!!

图片说明
Updated project.properties
Updated local.properties
Updated file D:\work\work\client\frameworks\runtime-src\proj.android\proguard-project.txt
正在执行 ndk-build...
NDK 编译模式:debug
NDK_TOOLCHAIN_VERSION: 4.9
NDK 编译失败!
APK打包失败!
请按任意键继续. . .

跪求大佬解答!!!!!!1

1个回答

请问解决了吗? 我也遇到类似的问题了。 环境配置没有问题,ndk 也是公司代码仓库拉下来的。都是用的这个。 打包就是出现这个问题。

yaoojiaiqi
yaoojiaiqi 解决了,ndk不能包含中文路径
11 个月之前 回复
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抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
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quick cocos 打包ios出错。请问如何解决 在线急等!!

Ld /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz normal armv7 cd /Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=6.0 export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS9.3.sdk -L/Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos -L/Users/daixun/Documents/quick-cocos2d-x-2.2.5-plus-release/lib/cocos2d-x/cocos2dx/platform/third_party/ios/libraries -L/Users/daixun/Documents/quick-cocos2d-x-2.2.5-plus-release/lib/cocos2d-x/scripting/lua/luajit/ios -L/Users/daixun/Documents/quick-cocos2d-x-2.2.5-plus-release/lib/cocos2d-x/external/libwebsockets/ios/lib -L/Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz/lodoSdk -L/Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz/sy34SDK -F/Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos -filelist /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz.LinkFileList -miphoneos-version-min=6.0 -dead_strip -ObjC -stdlib=libc++ -fobjc-link-runtime -lstdc++ -lsqlite3.0 -lz -framework AssetsLibrary -framework CoreGraphics -llodoSdk -lpng /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libquickcocos2dx.a -framework MediaPlayer -lz -framework UIKit -framework Foundation -weak_framework AdSupport -framework AudioToolbox -framework Security -framework QuartzCore -framework SystemConfiguration -weak_framework CoreTelephony -framework AddressBook -framework OpenGLES -framework CoreText /Users/daixun/Desktop/mjzb/sgjsz/sgjsz/sy34SDK/3344sy.a -framework StoreKit -framework MobileCoreServices -framework CFNetwork -framework OpenAL -framework AVFoundation -lfreetype -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz_dependency_info.dat -o /Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/IntermediateBuildFilesPath/sgjsz.build/Release-iphoneos/sgjsz_app.build/Objects-normal/armv7/sgjsz clang: error: no such file or directory: '/Users/daixun/Library/Developer/Xcode/DerivedData/sgjsz-biqrybjofyxkyjcryxglyjtqiesi/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/sgjsz_app/BuildProductsPath/Release-iphoneos/libquickcocos2dx.a'

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*.dll 2> 复制了 0 个文件 2> LabelTestNew.cpp 2> NavMeshTest.cpp 2> UIScale9SpriteTest.cpp 2> controller.cpp 2>C:\cocos2d-x-3.10\external\chipmunk\include\chipmunk\chipmunk.h(26): warning C4005: “_USE_MATH_DEFINES”: 宏重定义 (..\Classes\controller.cpp) 2> 命令行参数: 参见前面的“_USE_MATH_DEFINES”定义 2>..\Classes\UITest\CocoStudioGUITest\UIScale9SpriteTest.cpp(989): error C2552: “spriteFrameNameArray”: 不能用初始值设定项列表初始化非聚合 2> “std::vector<_Ty>”: 不聚合带基的类型 2> with 2> [ 2> _Ty=std::string 2> ] 2> DrawPrimitivesTest.cpp 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\ActionManagerTest/ActionManagerTest.h(92): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kMoveFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\controller.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\ActionManagerTest/ActionManagerTest.h(93): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kScaleFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\controller.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\ActionManagerTest/ActionManagerTest.h(94): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kRotateFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\controller.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\ActionManagerTest/ActionManagerTest.h(95): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kRepeatForeverFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\controller.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\ActionManagerTest/ActionManagerTest.h(86): error C2512: “StopActionsByFlagsTest”: 没有合适的默认构造函数可用 (..\Classes\controller.cpp) 2>..\Classes\LabelTest\LabelTestNew.cpp(1027): warning C4018: “<”: 有符号/无符号不匹配 2>c:\cocos2d-x-3.10\external\bullet\bulletcollision\broadphasecollision\btDbvtBroadphase.h(62): warning C4099: “btDbvtBroadphase”: 类型名称以前使用“class”现在使用的是“struct” (..\Classes\NavMeshTest\NavMeshTest.cpp) 2> c:\cocos2d-x-3.10\cocos\physics3d\CCPhysics3DWorld.h(39) : 参见“btDbvtBroadphase”的声明 2>..\Classes\LabelTest\LabelTestNew.cpp(1841): warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失 2>..\Classes\LabelTest\LabelTestNew.cpp(2524): error C2552: “labelTypes”: 不能用初始值设定项列表初始化非聚合 2> “std::vector<_Ty>”: 不聚合带基的类型 2> with 2> [ 2> _Ty=std::string 2> ] 2>..\Classes\NavMeshTest\NavMeshTest.cpp(181): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“{”的前面) 2>..\Classes\NavMeshTest\NavMeshTest.cpp(181): error C2143: 语法错误 : 缺少“;”(在“}”的前面) 2>..\Classes\LabelTest\LabelTestNew.cpp(2665): error C2552: “labelTypes”: 不能用初始值设定项列表初始化非聚合 2> “std::vector<_Ty>”: 不聚合带基的类型 2> with 2> [ 2> _Ty=std::string 2> ] 2> ActionManagerTest.cpp 2>..\Classes\DrawPrimitivesTest\DrawPrimitivesTest.cpp(317): error C2552: “cocos2d::V3F_C4B_T2F::vertices”: 不能用初始值设定项列表初始化非聚合 2> “cocos2d::Vec3”: 不聚合带用户定义的构造函数的类型 2>..\Classes\DrawPrimitivesTest\DrawPrimitivesTest.cpp(318): error C2552: “cocos2d::V3F_C4B_T2F::vertices”: 不能用初始值设定项列表初始化非聚合 2> “cocos2d::Vec3”: 不聚合带用户定义的构造函数的类型 2>..\Classes\DrawPrimitivesTest\DrawPrimitivesTest.cpp(319): error C2552: “cocos2d::V3F_C4B_T2F::vertices”: 不能用初始值设定项列表初始化非聚合 2> “cocos2d::Vec3”: 不聚合带用户定义的构造函数的类型 2>..\Classes\DrawPrimitivesTest\DrawPrimitivesTest.cpp(320): error C2552: “cocos2d::V3F_C4B_T2F::vertices”: 不能用初始值设定项列表初始化非聚合 2> “cocos2d::Vec3”: 不聚合带用户定义的构造函数的类型 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\actionmanagertest\ActionManagerTest.h(92): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kMoveFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\ActionManagerTest\ActionManagerTest.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\actionmanagertest\ActionManagerTest.h(93): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kScaleFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\ActionManagerTest\ActionManagerTest.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\actionmanagertest\ActionManagerTest.h(94): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kRotateFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\ActionManagerTest\ActionManagerTest.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\actionmanagertest\ActionManagerTest.h(95): error C2864: “StopActionsByFlagsTest::kRepeatForeverFlag”: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化 (..\Classes\ActionManagerTest\ActionManagerTest.cpp) 2>c:\cocos2d-x-3.10\tests\cpp-tests\classes\actionmanagertest\ActionManagerTest.h(86): error C2512: “StopActionsByFlagsTest”: 没有合适的默认构造函数可用 (..\Classes\ActionManagerTest\ActionManagerTest.cpp) ========== 生成: 成功 0 个,失败 2 个,最新 4 个,跳过 0 个 ==========

NDK编译不能通过,不能生成.so文件

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/12/1434101233_223664.jpg)

小白求救,Cocos2dx代码编译成android程序时出错!

当我使用eclipse去编译Cocos2dx里的proj.android工程时下面的控制台报错: cc1plus.exe: error: unrecognized command line option "-std=c++11" cc1plus.exe: warning: unrecognized command line option "-Wno-extern-c-compat" cc1plus.exe: warning: unrecognized command line option "-Wno-extern-c-compat" make: *** [obj/local/armeabi/objs/cocos2dcpp_shared/hellocpp/main.o] Error 1 而当我想在命令行使用cocos compile -p android来直接把这个工程编译成Android程序时: 中间报了这样的一段错误: 'C:\windows\system32\java.exe' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序 或批处理文件。 无效路径 系统找不到指定的路径。 ...... 系统找不到指定的路径。 ERROR: SWT folder '' does not exist. Please set ANDROID_SWT to point to the folder containing swt.jar for your platfo rm. ...... cc1plus.exe: error: unrecognized command line option "-std=c++11" cc1plus.exe: warning: unrecognized command line option "-Wno-extern-c-compat" cc1plus.exe: warning: unrecognized command line option "-Wno-extern-c-compat" cc1plus.exe: error: unrecognized command line option "-std=c++11" cc1plus.exe: warning: unrecognized command line option "-Wno-extern-c-compat" cc1plus.exe: warning: unrecognized command line option "-Wno-extern-c-compat" make: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2dcpp_shared/hellocpp/main.o] Error ...... [javac] Compiling 27 source files to F:\HelloCC\proj.android\bin\classes [javac] 注: 某些输入文件使用或覆盖了已过时的 API。 [javac] 注: 有关详细信息, 请使用 -Xlint:deprecation 重新编译。 ...... Your application may crash when using c++ 11 regular expression with NDK_TOOLCHA IN_VERSION 4.8

急急急 coco2d-js编译问题

C:\Users\Administrator>cocos compile -s "e:\cocosCode\JsTestII" -p android 编译模式:debug 使用 Eclipse 工程:e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\runtime-src\proj.android 正在执行:'"C:\Program Files\Android\android-sdk\tools\android" update project - t android-13 -p e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\runtime-src\proj.android' Updated project.properties Updated local.properties Updated file e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\runtime-src\proj.android\proguard- project.txt 正在执行:'"C:\Program Files\Android\android-sdk\tools\android" update lib-proje ct -p e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java -t android-13' Updated project.properties Updated local.properties Updated file e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\j ava\proguard-project.txt 正在执行 ndk-build... NDK 编译模式:debug 正在执行:'"android-ndk-r10c\ndk-build" -C e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\runt ime-src\proj.android -j4 NDK_MODULE_PATH=e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\cocos2 d-x;e:\cocosCode\JsTestII\frameworks\cocos2d-x\cocos;e:\cocosCode\JsTestII\frame works\cocos2d-x\external NDK_TOOLCHAIN_VERSION=4.9 NDK_DEBUG=1' 系统找不到指定的路径。 执行命令出错,返回值:1 我用的是cocos2d-x3.14.1, ndk用r10c不知是哪里有问题,请高手指教

vs2013编译cocos项目问题

在VS编译cocos项目的relase版本时,出现很多莫名其妙的类型重定义,搞不懂求大神辅助我。

cocos2d-x 打包到安卓出错

环境配置没问题(打包一个新工程成功了的),代码在vs2017中运行也是成功的!![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201905/05/1556986230_566386.jpg)

新建第一个cocos2d项目出错

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201505/01/1430446346_799731.png) 使用的是vs2013ide,创建项目没有问题,但是编译出现了上面问题,还望大神指点迷津啊!

Cocos2d-X打包apk时出错,大神帮帮忙吧

照的是这里面的方法http://my.oschina.net/Jacedy/blog/350226 但在输入命令cocos compile -p android –-ap 19后,显示“系统找不到指定的路径”,很多个。最后有一句NDK BUILD FAILED。 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/06/1433585472_667869.png) 环境变量 PATH=%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\;C:\Python27;E:\Android\ant\bin 用setup.py的是 ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/06/1433586044_525767.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/06/1433586109_739379.png) 上网找的可能的问题都有考虑,但还是上面的错误。![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/06/1433585887_74877.png) ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201506/06/1433585897_689397.png) Cocos2d-X用的是3.4

cocos2d-x-3.8编译android报错,求大神帮帮忙

创建了一个cocos2d项目,添加了几行代码,在vs2012下运行正常,编译win32也正常,但是一编译android就报错 NDK用android-ndk-r9d和android-ndk-r10两个版本试过,估计不是ndk的原因,其他的原因也想不出来,求大神帮忙解决 这是报错的原文 E:\cocos\fu100>cocos compile -p android -j 4 执行命令:compile 编译模式:debug 使用 Eclipse 工程:E:\cocos\fu100\proj.android 未指定 Android 目标平台版本,自动查找一个可用版本... 正在执行:'"D:\android-sdk\tools\android" update project -t android-10 -p E:\coc os\fu100\proj.android' Updated project.properties Updated local.properties Updated file E:\cocos\fu100\proj.android\proguard-project.txt 未指定 Android 目标平台版本,自动查找一个可用版本... 正在执行:'"D:\android-sdk\tools\android" update lib-project -p E:\cocos\fu100\c ocos2d\cocos\platform\android\java -t android-10' Updated project.properties Updated local.properties Updated file E:\cocos\fu100\cocos2d\cocos\platform\android\java\proguard-project .txt 正在执行 ndk-build... NDK 编译模式:debug NDK_TOOLCHAIN_VERSION: 4.8 正在执行:'"D:\android-ndk-r9d\ndk-build" -C E:\cocos\fu100\proj.android -j4 NDK _MODULE_PATH=E:\cocos\fu100\proj.android\../cocos2d;E:\cocos\fu100\proj.android\ ../cocos2d/cocos;E:\cocos\fu100\proj.android\../cocos2d/external NDK_TOOLCHAIN_V ERSION=4.8 NDK_DEBUG=1' make.exe: Entering directory `E:/cocos/fu100/proj.android' D:/android-ndk-r9d/build/core/build-binary.mk:393: warning: overriding commands for target `obj/local/armeabi/objs-debug/bullet_static/BulletMultiThreaded/SpuLi bspe2Support.o' D:/android-ndk-r9d/build/core/build-binary.mk:393: warning: ignoring old command s for target `obj/local/armeabi/objs-debug/bullet_static/BulletMultiThreaded/Spu Libspe2Support.o' [armeabi] Gdbserver : [arm-linux-androideabi-4.8] libs/armeabi/gdbserver [armeabi] Gdbsetup : libs/armeabi/gdb.setup [armeabi] Compile++ thumb: cocos2dcpp_shared <= main.cpp [armeabi] Compile++ thumb: cocos2dcpp_shared <= AppDelegate.cpp arm-linux-androideabi-g++: error: CreateProcess: No such file or directory [armeabi] Compile++ thumb: cocos2dcpp_shared <= HelloWorldScene.cpp make.exe: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2dcpp_shared/hellocpp/main.o] E rror 1 make.exe: *** Waiting for unfinished jobs.... arm-linux-androideabi-g++: error: CreateProcess: No such file or directory make.exe: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2dcpp_shared/__/__/Classes/AppD elegate.o] Error 1 arm-linux-androideabi-g++: error: CreateProcess: No such file or directory make.exe: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocos2dcpp_shared/__/__/Classes/Hell oWorldScene.o] Error 1 make.exe: Leaving directory `E:/cocos/fu100/proj.android' 执行命令出错,返回值:2。 ``` 这事新建了一个空的项目,想编译来试试,结果还是报错,求大神帮忙 ``` 正在执行 ndk-build... NDK 编译模式:debug NDK_TOOLCHAIN_VERSION: 4.8 正在执行:'"D:\android-ndk-r9d\ndk-build" -C E:\cocos\test\proj.android -j4 NDK_ MODULE_PATH=E:\cocos\test\proj.android\../cocos2d;E:\cocos\test\proj.android\../ cocos2d/cocos;E:\cocos\test\proj.android\../cocos2d/external NDK_TOOLCHAIN_VERSI ON=4.8 NDK_DEBUG=1' make.exe: Entering directory `E:/cocos/test/proj.android' D:/android-ndk-r9d/build/core/build-binary.mk:393: warning: overriding commands for target `obj/local/armeabi/objs-debug/bullet_static/BulletMultiThreaded/SpuLi bspe2Support.o' D:/android-ndk-r9d/build/core/build-binary.mk:393: warning: ignoring old command s for target `obj/local/armeabi/objs-debug/bullet_static/BulletMultiThreaded/Spu Libspe2Support.o' [armeabi] StaticLibrary : libcocos2d.a [armeabi] Compile++ thumb: cocostudio_static <= WidgetReader.cpp arm-linux-androideabi-g++: error: CreateProcess: No such file or directory make.exe: *** [obj/local/armeabi/objs-debug/cocostudio_static/WidgetReader/Widge tReader.o] Error 1 make.exe: *** Waiting for unfinished jobs.... make.exe: Leaving directory `E:/cocos/test/proj.android' 执行命令出错,返回值:2。 ``` ```

大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了

大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...

在中国程序员是青春饭吗?

今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...

程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。

程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。

技术大佬:我去,你写的 switch 语句也太老土了吧

昨天早上通过远程的方式 review 了两名新来同事的代码,大部分代码都写得很漂亮,严谨的同时注释也很到位,这令我非常满意。但当我看到他们当中有一个人写的 switch 语句时,还是忍不住破口大骂:“我擦,小王,你丫写的 switch 语句也太老土了吧!” 来看看小王写的代码吧,看完不要骂我装逼啊。 private static String createPlayer(PlayerTypes p...

和黑客斗争的 6 天!

互联网公司工作,很难避免不和黑客们打交道,我呆过的两家互联网公司,几乎每月每天每分钟都有黑客在公司网站上扫描。有的是寻找 Sql 注入的缺口,有的是寻找线上服务器可能存在的漏洞,大部分都...

点沙成金:英特尔芯片制造全过程揭密

“亚马逊丛林里的蝴蝶扇动几下翅膀就可能引起两周后美国德州的一次飓风……” 这句人人皆知的话最初用来描述非线性系统中微小参数的变化所引起的系统极大变化。 而在更长的时间尺度内,我们所生活的这个世界就是这样一个异常复杂的非线性系统…… 水泥、穹顶、透视——关于时间与技艺的蝴蝶效应 公元前3000年,古埃及人将尼罗河中挖出的泥浆与纳特龙盐湖中的矿物盐混合,再掺入煅烧石灰石制成的石灰,由此得来了人...

讲一个程序员如何副业月赚三万的真实故事

loonggg读完需要3分钟速读仅需 1 分钟大家好,我是你们的校长。我之前讲过,这年头,只要肯动脑,肯行动,程序员凭借自己的技术,赚钱的方式还是有很多种的。仅仅靠在公司出卖自己的劳动时...

上班一个月,后悔当初着急入职的选择了

最近有个老铁,告诉我说,上班一个月,后悔当初着急入职现在公司了。他之前在美图做手机研发,今年美图那边今年也有一波组织优化调整,他是其中一个,在协商离职后,当时捉急找工作上班,因为有房贷供着,不能没有收入来源。所以匆忙选了一家公司,实际上是一个大型外包公司,主要派遣给其他手机厂商做外包项目。**当时承诺待遇还不错,所以就立马入职去上班了。但是后面入职后,发现薪酬待遇这块并不是HR所说那样,那个HR自...

女程序员,为什么比男程序员少???

昨天看到一档综艺节目,讨论了两个话题:(1)中国学生的数学成绩,平均下来看,会比国外好?为什么?(2)男生的数学成绩,平均下来看,会比女生好?为什么?同时,我又联想到了一个技术圈经常讨...

副业收入是我做程序媛的3倍,工作外的B面人生是怎样的?

提到“程序员”,多数人脑海里首先想到的大约是:为人木讷、薪水超高、工作枯燥…… 然而,当离开工作岗位,撕去层层标签,脱下“程序员”这身外套,有的人生动又有趣,马上展现出了完全不同的A/B面人生! 不论是简单的爱好,还是正经的副业,他们都干得同样出色。偶尔,还能和程序员的特质结合,产生奇妙的“化学反应”。 @Charlotte:平日素颜示人,周末美妆博主 大家都以为程序媛也个个不修边幅,但我们也许...

MySQL数据库面试题(2020最新版)

文章目录数据库基础知识为什么要使用数据库什么是SQL?什么是MySQL?数据库三大范式是什么mysql有关权限的表都有哪几个MySQL的binlog有有几种录入格式?分别有什么区别?数据类型mysql有哪些数据类型引擎MySQL存储引擎MyISAM与InnoDB区别MyISAM索引与InnoDB索引的区别?InnoDB引擎的4大特性存储引擎选择索引什么是索引?索引有哪些优缺点?索引使用场景(重点)...

如果你是老板,你会不会踢了这样的员工?

有个好朋友ZS,是技术总监,昨天问我:“有一个老下属,跟了我很多年,做事勤勤恳恳,主动性也很好。但随着公司的发展,他的进步速度,跟不上团队的步伐了,有点...

我入职阿里后,才知道原来简历这么写

私下里,有不少读者问我:“二哥,如何才能写出一份专业的技术简历呢?我总感觉自己写的简历太烂了,所以投了无数份,都石沉大海了。”说实话,我自己好多年没有写过简历了,但我认识的一个同行,他在阿里,给我说了一些他当年写简历的方法论,我感觉太牛逼了,实在是忍不住,就分享了出来,希望能够帮助到你。 01、简历的本质 作为简历的撰写者,你必须要搞清楚一点,简历的本质是什么,它就是为了来销售你的价值主张的。往深...

我说我不会算法,阿里把我挂了。

不说了,字节跳动也反手把我挂了。

优雅的替换if-else语句

场景 日常开发,if-else语句写的不少吧??当逻辑分支非常多的时候,if-else套了一层又一层,虽然业务功能倒是实现了,但是看起来是真的很不优雅,尤其是对于我这种有强迫症的程序"猿",看到这么多if-else,脑袋瓜子就嗡嗡的,总想着解锁新姿势:干掉过多的if-else!!!本文将介绍三板斧手段: 优先判断条件,条件不满足的,逻辑及时中断返回; 采用策略模式+工厂模式; 结合注解,锦...

离职半年了,老东家又发 offer,回不回?

有小伙伴问松哥这个问题,他在上海某公司,在离职了几个月后,前公司的领导联系到他,希望他能够返聘回去,他很纠结要不要回去? 俗话说好马不吃回头草,但是这个小伙伴既然感到纠结了,我觉得至少说明了两个问题:1.曾经的公司还不错;2.现在的日子也不是很如意。否则应该就不会纠结了。 老实说,松哥之前也有过类似的经历,今天就来和小伙伴们聊聊回头草到底吃不吃。 首先一个基本观点,就是离职了也没必要和老东家弄的苦...

为什么你不想学习?只想玩?人是如何一步一步废掉的

不知道是不是只有我这样子,还是你们也有过类似的经历。 上学的时候总有很多光辉历史,学年名列前茅,或者单科目大佬,但是虽然慢慢地长大了,你开始懈怠了,开始废掉了。。。 什么?你说不知道具体的情况是怎么样的? 我来告诉你: 你常常潜意识里或者心理觉得,自己真正的生活或者奋斗还没有开始。总是幻想着自己还拥有大把时间,还有无限的可能,自己还能逆风翻盘,只不是自己还没开始罢了,自己以后肯定会变得特别厉害...

男生更看重女生的身材脸蛋,还是思想?

往往,我们看不进去大段大段的逻辑。深刻的哲理,往往短而精悍,一阵见血。问:产品经理挺漂亮的,有点心动,但不知道合不合得来。男生更看重女生的身材脸蛋,还是...

为什么程序员做外包会被瞧不起?

二哥,有个事想询问下您的意见,您觉得应届生值得去外包吗?公司虽然挺大的,中xx,但待遇感觉挺低,马上要报到,挺纠结的。

当HR压你价,说你只值7K,你该怎么回答?

当HR压你价,说你只值7K时,你可以流畅地回答,记住,是流畅,不能犹豫。 礼貌地说:“7K是吗?了解了。嗯~其实我对贵司的面试官印象很好。只不过,现在我的手头上已经有一份11K的offer。来面试,主要也是自己对贵司挺有兴趣的,所以过来看看……”(未完) 这段话主要是陪HR互诈的同时,从公司兴趣,公司职员印象上,都给予对方正面的肯定,既能提升HR的好感度,又能让谈判气氛融洽,为后面的发挥留足空间。...

面试:第十六章:Java中级开发(16k)

HashMap底层实现原理,红黑树,B+树,B树的结构原理 Spring的AOP和IOC是什么?它们常见的使用场景有哪些?Spring事务,事务的属性,传播行为,数据库隔离级别 Spring和SpringMVC,MyBatis以及SpringBoot的注解分别有哪些?SpringMVC的工作原理,SpringBoot框架的优点,MyBatis框架的优点 SpringCould组件有哪些,他们...

面试阿里p7,被按在地上摩擦,鬼知道我经历了什么?

面试阿里p7被问到的问题(当时我只知道第一个):@Conditional是做什么的?@Conditional多个条件是什么逻辑关系?条件判断在什么时候执...

你打算用Java 8一辈子都不打算升级到Java 14,真香

我们程序员应该抱着尝鲜、猎奇的心态,否则就容易固步自封,技术停滞不前。

无代码时代来临,程序员如何保住饭碗?

编程语言层出不穷,从最初的机器语言到如今2500种以上的高级语言,程序员们大呼“学到头秃”。程序员一边面临编程语言不断推陈出新,一边面临由于许多代码已存在,程序员编写新应用程序时存在重复“搬砖”的现象。 无代码/低代码编程应运而生。无代码/低代码是一种创建应用的方法,它可以让开发者使用最少的编码知识来快速开发应用程序。开发者通过图形界面中,可视化建模来组装和配置应用程序。这样一来,开发者直...

面试了一个 31 岁程序员,让我有所触动,30岁以上的程序员该何去何从?

最近面试了一个31岁8年经验的程序猿,让我有点感慨,大龄程序猿该何去何从。

大三实习生,字节跳动面经分享,已拿Offer

说实话,自己的算法,我一个不会,太难了吧

程序员垃圾简历长什么样?

已经连续五年参加大厂校招、社招的技术面试工作,简历看的不下于万份 这篇文章会用实例告诉你,什么是差的程序员简历! 疫情快要结束了,各个公司也都开始春招了,作为即将红遍大江南北的新晋UP主,那当然要为小伙伴们做点事(手动狗头)。 就在公众号里公开征简历,义务帮大家看,并一一点评。《启舰:春招在即,义务帮大家看看简历吧》 一石激起千层浪,三天收到两百多封简历。 花光了两个星期的所有空闲时...

《经典算法案例》01-08:如何使用质数设计扫雷(Minesweeper)游戏

我们都玩过Windows操作系统中的经典游戏扫雷(Minesweeper),如果把质数当作一颗雷,那么,表格中红色的数字哪些是雷(质数)?您能找出多少个呢?文中用列表的方式罗列了10000以内的自然数、质数(素数),6的倍数等,方便大家观察质数的分布规律及特性,以便对算法求解有指导意义。另外,判断质数是初学算法,理解算法重要性的一个非常好的案例。

《Oracle Java SE编程自学与面试指南》最佳学习路线图(2020最新版)

正确选择比瞎努力更重要!

一文带你入门Java Stream流,太强了

两个星期以前,就有读者强烈要求我写一篇 Java Stream 流的文章,我说市面上不是已经有很多了吗,结果你猜他怎么说:“就想看你写的啊!”你看你看,多么苍白的喜欢啊。那就“勉为其难”写一篇吧,嘻嘻。 单从“Stream”这个单词上来看,它似乎和 java.io 包下的 InputStream 和 OutputStream 有些关系。实际上呢,没毛关系。Java 8 新增的 Stream 是为...

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