Linux C获取socket接收缓冲区使用量大小

因为网络实验要求,需要获取socket接受缓冲区已经占用的量。
目前尝试了使用ioctl获取,但是被告知用netlink访问内核的方法更好。
但是查询过程中发现内核代码很不熟悉,希望能获得一个代码进行参考。

1个回答

可以查看:/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem (阅读)/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem (写)其中包含三个数字,分别是最小值,默认值和最大内存大小值(以字节为单位)。

weixin_43368629
weixin_43368629 估计这个方法不行,这个网络实验需要通过异步通信当缓冲区使用量超过一定程度就会进行后续的操作。非常感谢你的回答。
大约一年之前 回复
Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
Linux C语言, 如何获取socket接收缓冲区中当前数据的大小
由于程序中的一个任务处理较耗时,需要采样socket的接收缓冲区的大小 来决定是否跳出当前任务去读取socket中的数据
tcp socket:如何获得socket发送缓冲区剩余空间的大小
tcp socket:如何获得socket发送缓冲区剩余空间的大小
QT socket接收端每一次接收缓冲区数据的延时问题。
我想实现局域网视频传输功能,客户端通过调用摄像头将每一帧画面传送到服务器端,服务器端将获致的画面显示出来,客户端是在Linux系统上,服务器端是在Windows系统上。在客户端中我的QSocket类对象调用write()发送数据流,服务器端readyread()信号关联的槽函数中用readAll()来读取缓冲区中的数据流,但是在读取数据的时候,我发现每一次读取数据后会有几毫秒的延时才会继续读取后来的数据,并且缓冲区每次也只有3472个字节的数据可读取,我的每帧画面大概有300多K,所以正因为这种延时我在客户端发送每帧画面的频率不能过快,大概只能一秒一帧才会正常显示画面。这个问题困扰我很长时间了,我应该怎样处理这种问题??????? 补充,从windows上发送数据给Linux不会有上述问题,视频很流畅。
socket send 缓冲区问题
socket send 只是把待发送数据放到发送缓冲区,就返回发送成功了。若此时断网数据发不出去,怎么办,我不会知道数据发送i失败
C# socket networkstream 接收数据
最近在做c/s,客户端用C#的Socket进行通信。接收数据开单独的接收线程使用networkstream进行接收 接收的方法大体上跟网上流传的一样 do { int readSize = mNetworkstream.Read(bytes, 0, 1024); if (readSize > 0) { //do sth } }while(mNetworkstream.DataAvailable) 这样接收局内网或者单机没问题,但是放到外网测试网络不稳定就接收不全。 搜集很多资料,也试过在发送Socket包之前加个包大小,然后在while中增加判断是否读到包的大小,可是一样接不全,中间好像掺杂了一些没用的数据? 我一个包很容易超过byte[10240],而且要整个包接收完才能处理数据。 请问C# Socket使用networkstream怎样才能接收完全呢? ps:也有听说过异步networkstream.beginread接收。鉴于网上一大抄,各种人贴各种代码片段根本就没用。有些有用但只能接收一次。。。 如果有beginread相关代码也希望大牛们贴出来参考一下,不要贴代码片段。。。 谢谢了~
linux socket 接收问题
send完后接收时 用recv返回值判断接收到了54个字节,与TCP调试助手显示的一样,但是从接收buf里去读数据却没有,打印buf也是空的, ret=send(sockfd,(char*)&send_buf,7+num_len,0); if(ret<0){printf("CODE:7 send Maintain tel error!\n");return(-1); } ret=recv(sockfd,rcebuf,128,0); if(ret<0){printf("CODE:6 request TEL data error!\n");return(-1);} printf("tel_len:%d\n",ret); //可以打印出54 说明接收到数据了 printf("rcebuf:%s\n",rcebuf); //这里打印为空 fd=open("/config/a.txt",O_RDWR); write(fd,rcebuf,128); 用TCP调试助手接收也正确, ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201702/26/1488052094_779202.png)
java socket 在linux环境接收报文失败
新建了一个socket链接,windows环境下一切正常。 部署到LINUX环境下时,如果是简短的报文,服务端接收也是没问题的。 但是如果报文长度超过一定值(注:在windows下成功接收的报文), 在LINUX下却接收失败! 求解!
c# socket接收空包的问题
我现在遇到一个socket切换通道的一个问题,一共2个socket通道,1个是长连接,另一个是用完后断开在去连接主socket,就是那个长连接的,在回到主通道的时候向服务器发送socket指令的时候收到空包,而服务器回包没有错,我这边就首次回到主通道发送socket指令有问题,后续都正常,求大神赐教这是神马问题。
linux c语言 socket编程 recv每次收到一样的数据
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> int main() { int so=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0),r; sockaddr_in addr; hostent *hp; hp=gethostbyname("www.csdn.net"); addr.sin_addr.s_addr=*((unsigned long*)hp->h_addr); addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(80); connect(so,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)); char message[200]="GET / HTTP/1.0\r\nHost:www.csdn.net\r\n\r\n"; send(so,message,strlen(message)+1,0); char buf[1024]={0}; while(recv(so,buf,1024,MSG_PEEK)){ puts(buf); memset(buf,0,1024); } } 就这样一直收不完,请问为什么 谢谢
C#通过socket接收数据,提示转换无效
我用socket接收数据,在接收这个方法中直接使用接收到的值,一切正常 可是我向其他方法传递值,其他方法中对这个值进行调用,出现“转换无效” 不知道什么情况,网上说是线程安全的问题 我用委托的方式和Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; 的方法 都不行
C#利用socket接收图片的问题
用的是C#,我户外摄像头拍的照片大约是30K,想用在本地电脑用socket去接收,但是图片太大,每次只能传回1K,所以我要将这些散装传回的整理,然后在本地形成一张完好的图片再存进电脑里面。不太明白怎么对这些分次传回来的图片进行整理,应该建立个数组把他们依次放进去再拼接还是其他方式,不太懂。求大神们指导
C# socket接收单片机数据问题
单片机通过wifi将采集到传感器的数据传至上位机,单片机是每一秒发送一组数据,如“0xaa,0x55,‘采集到的数据1’,‘采集到的数据2’” 问:怎样才能接收数据并判断第一个是“0xaa“并且第二位是”0x55“时候将”采集到的数据1“和”采集到的数据2“拿出来并整合合,下一秒也是这样循环下去,我现在只能做到接收数据。 private byte[] m_receiveBuffer = new byte[1024]; sock.BeginReceive(m_receiveBuffer, 0, m_receiveBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), null); private void ReceiveCallBack(IAsyncResult ar) { try { int REnd = sock.EndReceive(ar); string strReceiveData = m_receiveBuffer[0].ToString("X2"); this.HandleMessage(strReceiveData); sock.BeginReceive(m_receiveBuffer, 0, m_receiveBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallBack), null); } catch (Exception ex) { throw new Exception(ex.Message); } } private void HandleMessage(string message) { message = message.Replace("\0", ""); if (!string.IsNullOrEmpty(message)) { label6.Text = message; } }
C# socket 接收的前两个字节是长度,如何转成int类型,获取整个接收内容的长度
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201707/18/1500358214_3833.png)
linux c socket编程 1、recv接收不完整 2、有些网站不能打开
小白刚接触socket编程,很多没搞清的地方。 我用如下代码 ``` #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <netdb.h> int main() { int so=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0),r; sockaddr_in addr; hostent *hp; hp=gethostbyname("www.csdn.net"); addr.sin_addr.s_addr=*((unsigned long*)hp->h_addr); addr.sin_family=AF_INET; addr.sin_port=htons(80); connect(so,(sockaddr*)&addr,sizeof(sockaddr)); char message[200]="GET / HTTP/1.0\r\nHost:www.csdn.net\r\n\r\n"; send(so,message,strlen(message)+1,0); char buf[20000]={0}; r=recv(so,buf,20000,MSG_PEEK); printf("r %d\n%s",r,buf); } ``` 1、看见recv返回的只有1400,所以buf没有把完整的网页源代码记录下来,只有一部分,请问为什么 2、如果换一个网站,比如www.stateair.net,会出现404错误,但浏览器就可以打开,请问为什么 谢谢
Java socket 接收数据包解析问题
我想实现的效果是,第一次接收4个字节,然后判断是否为包头,如果是包头就进行下一步,但是在限制字节,byte[] tmpHead = new byte[4]还有判断包头的时候总出错。初学者,基础不扎实,请大佬赐教。 ``` DataInputStream is =new DataInputStream(socket.getInputStream());//实例化 byte[] tmpHead = new byte[4];//接收包头 is.read(tmpHead);//将拿到的值给tmpHead if(is.read(tmpHead) != 0){ toastMsg("收到了"); }else { toastMsg("没有"); } if ((tmpHead[0] == 0x7E) && (tmpHead[1] == 0x81) && (tmpHead[2] == 0x18) && (tmpHead[3] == 0xE7)) {//判断包头 toastMsg("头验证"); byte[] tmpRest = new byte[44];//接收后续数据 is.read(tmpRest);//将拿到的值给tmpRest byte[] Head = new byte[tmpHead.length + tmpRest.length];//拼接完整包头 System.arraycopy(tmpHead, 0, Head, 0, tmpHead.length);//合并数组 System.arraycopy(tmpRest, 0, Head, tmpHead.length, tmpRest.length);//合并数组 struct.InfoHead mInfoHead = new struct.InfoHead();//JavaStruct 对象实例化 JavaStruct.unpack(mInfoHead, Head);//unpack解包 byte[] Data = new byte[mInfoHead.dataLen];//拿到Struct包中datalen,获取下段字节长度 is.read(Data);//将拿到的值给Data byte[] Tail = new byte[8];//包尾长度8字节 is.read(Tail);//将获取的数据给Tail struct.Tail mTail = new struct.Tail();//实例化Tail JavaStruct.unpack(mTail, Tail);//解包 if (mTail.packTail == 0x8F9009F8) {//判断包尾是否正确 System.out.print(mInfoHead.packHead); System.out.print(mTail.packTail); } } else { toastMsg("数据错误"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); ```
linux socket 异步通知
linux上用socket进行进程间通信,客户端如何在服务器发送数据之后得到通知?现在只能开一个线程循环调用recv函数进行查看吗,有没有一种异步通知的机制啊。 系统linux 语言C++
c++ socket linux
客户端向服务器发送数据。当客户端ctrl+c关闭时,服务器出现 客户端断开连接 *** glibc detected *** ./server: double free or corruption (fasttop): 0x09a2f028 *** ======= Backtrace: ========= /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6e311)[0x17e311] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(+0x6fb68)[0x17fb68] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(cfree+0x6d)[0x182c4d] /usr/lib/libstdc++.so.6(_ZdlPv+0x21)[0x989741] ./server[0x80497b8] ./server[0x80495ac] /lib/tls/i686/cmov/libpthread.so.0(+0x596e)[0xab196e] /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6(clone+0x5e)[0x1e33ce] ======= Memory map: ======== 00110000-00269000 r-xp 00000000 08:01 2097253 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so 00269000-0026b000 r--p 00159000 08:01 2097253 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so 0026b000-0026c000 rw-p 0015b000 08:01 2097253 /lib/tls/i686/cmov/libc-2.11.1.so 0026c000-0026f000 rw-p 00000000 00:00 0 003c1000-003e5000 r-xp 00000000 08:01 2097264 /lib/tls/i686/cmov/libm-2.11.1.so 003e5000-003e6000 r--p 00023000 08:01 2097264 /lib/tls/i686/cmov/libm-2.11.1.so 003e6000-003e7000 rw-p 00024000 08:01 2097264 /lib/tls/i686/cmov/libm-2.11.1.so 0062a000-00647000 r-xp 00000000 08:01 2097394 /lib/libgcc_s.so.1 00647000-00648000 r--p 0001c000 08:01 2097394 /lib/libgcc_s.so.1 00648000-00649000 rw-p 0001d000 08:01 2097394 /lib/libgcc_s.so.1 008ce000-009b7000 r-xp 00000000 08:01 132303 /usr/lib/libstdc++.so.6.0.13 009b7000-009bb000 r--p 000e9000 08:01 132303 /usr/lib/libstdc++.so.6.0.13 009bb000-009bc000 rw-p 000ed000 08:01 132303 /usr/lib/libstdc++.so.6.0.13 009bc000-009c3000 rw-p 00000000 00:00 0 00aac000-00ac1000 r-xp 00000000 08:01 2097280 /lib/tls/i686/cmov/libpthread-2.11.1.so 00ac1000-00ac2000 r--p 00014000 08:01 2097280 /lib/tls/i686/cmov/libpthread-2.11.1.so 00ac2000-00ac3000 rw-p 00015000 08:01 2097280 /lib/tls/i686/cmov/libpthread-2.11.1.so 00ac3000-00ac5000 rw-p 00000000 00:00 0 00cc6000-00cc7000 r-xp 00000000 00:00 0 [vdso] 00d30000-00d4b000 r-xp 00000000 08:01 2101162 /lib/ld-2.11.1.so 00d4b000-00d4c000 r--p 0001a000 08:01 2101162 /lib/ld-2.11.1.so 00d4c000-00d4d000 rw-p 0001b000 08:01 2101162 /lib/ld-2.11.1.so 08048000-0804a000 r-xp 00000000 08:01 1442605 /home/ubuntu/luotao/file/server/server 0804a000-0804b000 r--p 00001000 08:01 1442605 /home/ubuntu/luotao/file/server/server 0804b000-0804c000 rw-p 00002000 08:01 1442605 /home/ubuntu/luotao/file/server/server 09a2f000-09a50000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap] b6e00000-b6e21000 rw-p 00000000 00:00 0 b6e21000-b6f00000 ---p 00000000 00:00 0 b6fc9000-b6fca000 ---p 00000000 00:00 0 b6fca000-b77cd000 rw-p 00000000 00:00 0 b77dc000-b77df000 rw-p 00000000 00:00 0 bfafe000-bfb13000 rw-p 00000000 00:00 0 [stack] 已放弃
Socket关闭后,如何清理输出缓冲区来阻止已经在输出缓冲区中的数据发送?
实践发现,当使用socketChannel.close()之后,对于close之前已经写入缓冲区但由于网络原因没有发送成功的数据,在server端网络恢复后,还是能接收到该数据; 求问是否有什么办法能在调用Close之前,将此socketChannel的输出缓冲区中的数据清理掉? 从该博主处得到的:http://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52454380 这些I/O缓冲区特性可整理如下: I/O缓冲区在每个TCP套接字中单独存在; I/O缓冲区在创建套接字时自动生成; 即使关闭套接字也会继续传送输出缓冲区中遗留的数据; 关闭套接字将丢失输入缓冲区中的数据。
linux c socket tcp客户端只能发送一次,发送第二次服务端接收不到,必须重启才行
服务端循环accept,如果每次客户端只发送一次请求,就没问题, 但是如果客户端循环发送数据,服务端就接收不到一次连接中的第二次请求。 下面贴代码,求解这个问题到底咋回事 服务端 sock_serv.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <string.h> #include <netinet/in.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <arpa/inet.h> #define BACKLOG 10 #define RECVBUF_SIZE 4096 #define PORT 20000 int init_server(int type){ int sockfd; if ((sockfd = socket(AF_INET, type, 0)) == -1){ printf("create socker error\n"); return -1; } struct sockaddr_in addrv4; bzero(&addrv4, sizeof(addrv4)); addrv4.sin_family = AF_INET; addrv4.sin_port = htons(PORT); addrv4.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addrv4, sizeof(addrv4)) < 0){ printf ("bind sockfd error\n"); return -1; } if (listen(sockfd, BACKLOG) < 0){ printf ("listen sockfd error\n"); return -1; } return sockfd; } int main(void){ int sockfd, newfd; if ((sockfd = init_server(SOCK_STREAM)) == -1){ printf ("server init failed\n"); exit(1); } while (1) { struct sockaddr client_addr; bzero(&client_addr, sizeof(client_addr)); socklen_t len = sizeof(client_addr); char recvbuf[RECVBUF_SIZE]; if ((newfd = accept(sockfd, &client_addr, &len)) < 0){ printf("%s\n", strerror(errno)); printf ("accept request error\n"); exit(1); } printf(" the client fd is :%d\n", newfd); printf ("client ip is %s", inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)&client_addr)->sin_addr)); ssize_t ret; if ((ret = recv(newfd, recvbuf, RECVBUF_SIZE, 0)) < 0){ printf("%s\n", strerror(errno)); printf("recv data error \n"); exit(1); } if (ret == 0) { printf("always read to EOF\n"); } printf("the client request data is :\n\t\t%s", recvbuf); char *resp_data = "the server was recvived success!"; if (send(newfd, resp_data, strlen(resp_data), 0) == -1){ printf("response data error\n"); exit(1); } //shutdown(newfd, SHUT_RDWR); //close(newfd); if (strcmp(recvbuf, "exit") == 0){ shutdown(sockfd, SHUT_RDWR); close(sockfd); } } } ``` ``` 客户端 sock_client.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #define BUFSIZE 4096 #define PORT 20000 void error(const char *str){ printf("%s\n" "the error info is : %s\n", str, strerror(errno)); } int init_client(){ int sockfd; if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ error("socket error"); return -1; } struct sockaddr_in addrv4; bzero(&addrv4, sizeof(addrv4)); addrv4.sin_family = AF_INET; addrv4.sin_port = htons(PORT); addrv4.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addrv4, (socklen_t) sizeof(addrv4)) == -1){ error("connect error"); return -1; } return sockfd; } int main(void){ char consolebuf[BUFSIZE]; char recvbuf[BUFSIZE]; int sockfd, len, recvlen; if ((sockfd = init_client()) == -1){ error("init client error"); exit(1); } while (1){ printf("input >>"); if ((len = read(STDIN_FILENO, &consolebuf, BUFSIZE)) == -1){ error("read data error"); exit(1); } if (strcmp(consolebuf, "exit-client") == 0){ break; } if (send(sockfd, consolebuf, len, 0) == -1){ error("send data error"); exit(1); } if ((recvlen = recv(sockfd, recvbuf, BUFSIZE, 0)) == -1){ error("receive the server response error\n"); exit(1); } write(STDOUT_FILENO, recvbuf, recvlen); } shutdown(sockfd, SHUT_RDWR); close(sockfd); exit(0); } ``` ```
相见恨晚的超实用网站
搞学习 知乎:www.zhihu.com 简答题:http://www.jiandati.com/ 网易公开课:https://open.163.com/ted/ 网易云课堂:https://study.163.com/ 中国大学MOOC:www.icourse163.org 网易云课堂:study.163.com 哔哩哔哩弹幕网:www.bilibili.com 我要自学网:www.51zxw
爬虫福利二 之 妹子图网MM批量下载
爬虫福利一:27报网MM批量下载    点击 看了本文,相信大家对爬虫一定会产生强烈的兴趣,激励自己去学习爬虫,在这里提前祝:大家学有所成! 目标网站:妹子图网 环境:Python3.x 相关第三方模块:requests、beautifulsoup4 Re:各位在测试时只需要将代码里的变量 path 指定为你当前系统要保存的路径,使用 python xxx.py 或IDE运行即可。
字节跳动视频编解码面经
引言 本文主要是记录一下面试字节跳动的经历。 三四月份投了字节跳动的实习(图形图像岗位),然后hr打电话过来问了一下会不会opengl,c++,shador,当时只会一点c++,其他两个都不会,也就直接被拒了。 七月初内推了字节跳动的提前批,因为内推没有具体的岗位,hr又打电话问要不要考虑一下图形图像岗,我说实习投过这个岗位不合适,不会opengl和shador,然后hr就说秋招更看重基础。我当时
开源一个功能完整的SpringBoot项目框架
福利来了,给大家带来一个福利。 最近想了解一下有关Spring Boot的开源项目,看了很多开源的框架,大多是一些demo或者是一个未成形的项目,基本功能都不完整,尤其是用户权限和菜单方面几乎没有完整的。 想到我之前做的框架,里面通用模块有:用户模块,权限模块,菜单模块,功能模块也齐全了,每一个功能都是完整的。 打算把这个框架分享出来,供大家使用和学习。 为什么用框架? 框架可以学习整体
源码阅读(19):Java中主要的Map结构——HashMap容器(下1)
(接上文《源码阅读(18):Java中主要的Map结构——HashMap容器(中)》) 3.4.4、HashMap添加K-V键值对(红黑树方式) 上文我们介绍了在HashMap中table数组的某个索引位上,基于单向链表添加新的K-V键值对对象(HashMap.Node&lt;K, V&gt;类的实例),但是我们同时知道在某些的场景下,HashMap中table数据的某个索引位上,数据是按照红黑树
c++制作的植物大战僵尸,开源,一代二代结合游戏
    此游戏全部由本人自己制作完成。游戏大部分的素材来源于原版游戏素材,少部分搜集于网络,以及自己制作。 此游戏为同人游戏而且仅供学习交流使用,任何人未经授权,不得对本游戏进行更改、盗用等,否则后果自负。 目前有六种僵尸和六种植物,植物和僵尸的动画都是本人做的。qq:2117610943 开源代码下载 提取码:3vzm 点击下载--&gt; 11月28日 新增四种植物 统一植物画风,全部修
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成喔~) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 顺便拉下票,我在参加csdn博客之星竞选,欢迎投票支持,每个QQ或者微信每天都可以投5票,扫二维码即可,http://m234140.nofollow.ax.
Python 基础(一):入门必备知识
目录1 标识符2 关键字3 引号4 编码5 输入输出6 缩进7 多行8 注释9 数据类型10 运算符10.1 常用运算符10.2 运算符优先级 1 标识符 标识符是编程时使用的名字,用于给变量、函数、语句块等命名,Python 中标识符由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头,区分大小写。 以下划线开头的标识符有特殊含义,单下划线开头的标识符,如:_xxx ,表示不能直接访问的类属性,需通过类提供
深度学习图像算法在内容安全领域的应用
互联网给人们生活带来便利的同时也隐含了大量不良信息,防范互联网平台有害内容传播引起了多方面的高度关注。本次演讲从技术层面分享网易易盾在内容安全领域的算法实践经验,包括深度学习图
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 欢迎 改进 留言。 演示地点跳到演示地点 html代码如下`&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;title&gt;music&lt;/title&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。 1. for - else 什么?不是 if 和 else 才
数据库优化 - SQL优化
前面一篇文章从实例的角度进行数据库优化,通过配置一些参数让数据库性能达到最优。但是一些“不好”的SQL也会导致数据库查询变慢,影响业务流程。本文从SQL角度进行数据库优化,提升SQL运行效率。 判断问题SQL 判断SQL是否有问题时可以通过两个表象进行判断: 系统级别表象 CPU消耗严重 IO等待严重 页面响应时间过长
2019年11月中国大陆编程语言排行榜
2019年11月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 rank pl_ percentage 1 java 33.62% 2 c/c++ 16.42% 3 c_sharp 12.82% 4 javascript 12.31% 5 python 7.93% 6 go 7.25% 7
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐厅的约会 餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”我楞了一下,心里想女朋友今天是怎么了,怎么突然问出这么专业的问题,但做为一个专业人士在女朋友面前也不能露怯啊,想了一下便说:“我先给你讲讲我前同事老王的故事吧!” 大龄程序员老王 老王是一个已经北漂十多年的程序员,岁数大了,加班加不动了,升迁也无望,于是拿着手里
经典算法(5)杨辉三角
写在前面: 我是 扬帆向海,这个昵称来源于我的名字以及女朋友的名字。我热爱技术、热爱开源、热爱编程。技术是开源的、知识是共享的。 这博客是对自己学习的一点点总结及记录,如果您对 Java、算法 感兴趣,可以关注我的动态,我们一起学习。 用知识改变命运,让我们的家人过上更好的生活。 目录一、杨辉三角的介绍二、杨辉三角的算法思想三、代码实现1.第一种写法2.第二种写法 一、杨辉三角的介绍 百度
腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹?
昨天,有网友私信我,说去阿里面试,彻底的被打击到了。问了为什么网上大量使用ThreadLocal的源码都会加上private static?他被难住了,因为他从来都没有考虑过这个问题。无独有偶,今天笔者又发现有网友吐槽了一道腾讯的面试题,我们一起来看看。 腾讯算法面试题:64匹马8个跑道需要多少轮才能选出最快的四匹? 在互联网职场论坛,一名程序员发帖求助到。二面腾讯,其中一个算法题:64匹
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
面试官:了解RESTful吗? 我:听说过。 面试官:那什么是RESTful? 我:就是用起来很规范,挺好的 面试官:是RESTful挺好的,还是自我感觉挺好的 我:都挺好的。 面试官:… 把门关上。 我:… 要干嘛?先关上再说。 面试官:我说出去把门关上。 我:what ?,夺门而去 文章目录01 前言02 RESTful的来源03 RESTful6大原则1. C-S架构2. 无状态3.统一的接
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
Python 编程实用技巧
Python是一门很灵活的语言,也有很多实用的方法,有时候实现一个功能可以用多种方法实现,我这里总结了一些常用的方法,并会持续更新。
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,
程序员:我终于知道post和get的区别
IT界知名的程序员曾说:对于那些月薪三万以下,自称IT工程师的码农们,其实我们从来没有把他们归为我们IT工程师的队伍。他们虽然总是以IT工程师自居,但只是他们一厢情愿罢了。 此话一出,不知激起了多少(码农)程序员的愤怒,却又无可奈何,于是码农问程序员。 码农:你知道get和post请求到底有什么区别? 程序员:你看这篇就知道了。 码农:你月薪三万了? 程序员:嗯。 码农:你是怎么做到的? 程序员:
"狗屁不通文章生成器"登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
前言 GitHub 被誉为全球最大的同性交友网站,……,陪伴我们已经走过 10+ 年时间,它托管了大量的软件代码,同时也承载了程序员无尽的欢乐。 上周给大家分享了一篇10个让你笑的合不拢嘴的Github项目,而且还拿了7万+个Star哦,有兴趣的朋友,可以看看, 印象最深刻的是 “ 呼吸不止,码字不停 ”: 老实交代,你是不是经常准备写个技术博客,打开word后瞬间灵感便秘,码不出字? 有什么
推荐几款比较实用的工具,网站
1.盘百度PanDownload 这个云盘工具是免费的,可以进行资源搜索,提速(偶尔会抽风????) 不要去某站买付费的???? PanDownload下载地址 2.BeJSON 这是一款拥有各种在线工具的网站,推荐它的主要原因是网站简洁,功能齐全,广告相比其他广告好太多了 bejson网站 3.二维码美化 这个网站的二维码美化很好看,网站界面也很...
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU
相关热词 c#处理浮点数 c# 生成字母数字随机数 c# 动态曲线 控件 c# oracle 开发 c#选择字体大小的控件 c# usb 批量传输 c#10进制转8进制 c#转base64 c# 科学计算 c#下拉列表获取串口
立即提问

相似问题

1
C++中使用Socket通信,在服务器端,如何实现接收数据和发送数据在不同的线程中
1
请问一下,c++ socket接收到数据长度和实际不一致
1
C# socket客户端接收的数据int.Parse报错
0
win7 raw socket 发送接收udp有时成功有时失败
1
python3 使用setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_RCVTIMEO, 10) 设置接收超时时间无效
1
C#socket黑窗口发送消息,接收后会出现很多a
1
C语言中SOCKET编译不了
2
c# socket链接 发送请求2-4个直接断开连接
1
linux 下socket编程,客户端连接服务器失败
1
linux c写了一个UDP服务器,然后通过网络助手做作为客户端,UDP无法接收到数据
1
虚拟机中的 linux 配置成服务器,运行socket服务器端,然后互联网上的其它socket客户端可以连接我。
1
在Socket编程中 为什么服务器刚获取到的inputStream 的长度为0,但是却可以read出数据?
0
在校大学生求各位大佬,C++socket bind绑定ip地址失败,错误码10038,怎么解决?
1
重金求解,为什么我接收不到socket服务端返回的信息,代码如下,这个logger.debug("result:"result)为什么总是空,确认了服务端的确返回到了socket,怎样才能正确从socket取到值呢?
1
c++,socket编程实现简易聊天系统,客户端一直连不上服务端,connect返回错误10014
0
Java socket 接收数据包解析问题
1
发送端TCP的发送缓存设置为10K, 接收端接收缓存设置为10K,接收端一直不调用RECV去接收,那么发送端到底能发送出多少数据?
2
Socket 无线通信 问题
3
java和c使用socket通信时,发送报文的问题
1
C#通过Socket实现多文件传输