我知道有种说法,很笼统。比如读缓冲时,如果没有缓冲区,CPU就总是在一次次的读,如果有了,可以一次性读取,这样节省时间。
这样的回答我不明白。这个CPU的节省又不是给我的这个程序节省的,大不了操作系统可以多用一些CPU干别的了。对于我的程序来说,我一次次的读,和等着数据进入缓冲区再一次性的读,在时间上根本没有分别呀。
以上是我的理解,大家都是怎么认识缓冲区的。
[b]问题补充:[/b]
说的得,我的程序还真是单线程的。
我为了读某一个流,不可能在不频繁的情况下再起一个线程。
我想大家都还不有仔细看我的问题。请不要在不仔细看问题的情况下就臆断问题。
我要的是原理的解释,不是说你告诉我缓存好用。
[b]问题补充:[/b]
ych19850810老兄说的不是Java IO的缓冲原理。
IO是如何利用缓冲区来搞高性能的,原理是什么?
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- sz_lixu 2009-02-28 12:38关注
不管是不是单线程,两种IO读取方式的性能有很大差别,这个现象在CPU主频越低时(或文件很大时)越明显看得出来,就像有一堆石头100块,有两个走路很慢的人去搬运,一个每次搬50块,一个一次搬一块,前面那个2次搬完,后面这个即要搬100次;我曾帮同事调个android手机上读取文件的性能,就发现。现在的外设控制器都有自己的缓冲池,如磁盘和网卡,通过缓冲IO的方式读取时,如BufferedInputStream里就有个buf块,CPU可把外设里的缓冲池available的字节块整块读入该buf内存,现在的处理器和外设硬件都是支持按块读取指令的,在大文件读取时,直接打开DMA模式。你完全可以做个测试,如果CPU主频很高,你可以搞个很大的文件来读取,肯定是通过缓冲IO读时,读完整个文件的时间少。
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