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在 WPF 中,Button 控件的 TouchDown 和 TouchUp 事件是绑定到 MouseEnter 和 MouseLeave 事件上的。所以你需要先将 Button 控件添加到 Window 或者其他上下文窗口中。
然后你可以在你的 Button 的 Click 事件中调用你的触摸事件处理程序:
public partial class MyWindow : Window
{
public MyWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnForward_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 假设这是一个触摸事件处理函数
TouchDownHandler(sender as Button);
// 调用其他操作
DoSomethingElse();
}
private void TouchDownHandler(Button button)
{
// 这里你可以根据触摸事件的具体内容进行相应的操作
// 示例:获取触摸点坐标、判断是否点击按钮等
var point = Mouse.GetPosition(button);
if (point.X > 50 && point.Y > 50) // 模拟触摸点在特定位置触发
{
// 点击逻辑
// ...
}
}
}
在这个例子中,我们使用了 Mouse.GetPosition() 来获取触摸点的位置,并且检查它是否位于我们的模拟触摸点(即点击区域)内。如果你希望处理所有类型的触摸事件,而不是仅仅点击事件,请参考下面的例子:
private void TouchDownHandler(Button button)
{
// 获取触摸点坐标
var point = Mouse.GetPosition(button);
// 检查触摸点是否在某个范围内
if (point.X > 50 && point.Y > 50) // 模拟触摸点在特定位置触发
{
// 点击逻辑
// ...
}
}
注意:这只是一个基本示例,实际应用可能需要更复杂的逻辑来处理各种触摸事件。