大家好,我是做android得,最近Unity那个小组项目做完了,要植入到android平台中,我要在他们得游戏页面加个广告条,我在android中写好得代码,运行得时候,功能都能实现,可以实现浏览广告页面和手动关闭。可是在跟Unity结合得时候,游戏界面可以看到广告条,但是没有手动关闭得叉叉。也不能浏览广告页面?这是为什么呢?而在android跟Unity结合得时候, android得代码我也只是修改了一个地方,就是把android中得显示广告条得父类从Activtiy变成了UnityPlayerActivity。其他没动。
1条回答
关注 如果在Android中的代码能够正常运行,并实现了手动关闭功能和浏览广告页面,但在与Unity结合后出现了问题,可能有几个原因导致这种情况发生:
Unity界面遮挡或互相覆盖:可能是由于Unity的UI元素遮挡了广告条的关闭按钮或浏览广告页面。请确保广告条的父级与Unity的UI元素不会发生重叠。可以尝试调整广告条的层级或调整Unity界面的布局。
事件传递问题:Unity可能会处理一些触摸或点击事件,导致无法正常触发广告条上的关闭按钮。你可以尝试在Unity中处理这些事件,并将其传递到Android代码中,以便手动关闭广告条。
UnityPlayerActivity的配置:确保在将父类从Activity更改为UnityPlayerActivity后,相关的配置也正确设置。特别是在Manifest文件中,确保已正确配置UnityPlayerActivity的属性和权限。
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