Unity 如何通过坐标求旋转呢?

现在有点a,b。b是有位置变化,即b1,现有a,b,b1坐标,能否求出b绕a的角度变化?

哪位大佬知道还望告知一下,在线等,谢谢大佬了

c#

1个回答

算出 ab 的斜率,ab1的斜率,通过反三角函数可以算出 ab 和 x 轴的角度,同理,ab1的角度也可以算出来,用 ab1 的角度减去 ab 角度,既是旋转的角度, 关于旋转变换可以看下这: https://blog.csdn.net/csxiaoshui/article/details/65446125

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