本身游戏有个主线程逻辑 我使用了handler 以及 AsyncTask 但是因为这两个其实是多线程的异步操作,android有没有单线程下的异步操作?比如联网的时候等候时间较长 导致无法响应UI线程的按键操作等- -!
5条回答
- xxxxxxxxxxxxxxxxx 2010-10-15 10:56关注
[quote]如果在这一个Thread 既保证联网不受阻塞同时也能响应触摸按键 的话 是不是就必需用另一个线程处理handel或是AsyncTask? [/quote]
Android的框架结构是不允许非UI Thread去更新相关Thread的,只能使用Handler或AsyncTask.
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥15 素材场景中光线烘焙后灯光失效
- ¥15 请教一下各位,为什么我这个没有实现模拟点击
- ¥15 执行 virtuoso 命令后,界面没有,cadence 启动不起来
- ¥50 comfyui下连接animatediff节点生成视频质量非常差的原因
- ¥20 有关区间dp的问题求解
- ¥15 多电路系统共用电源的串扰问题
- ¥15 slam rangenet++配置
- ¥15 有没有研究水声通信方面的帮我改俩matlab代码
- ¥15 ubuntu子系统密码忘记
- ¥15 保护模式-系统加载-段寄存器