两者在代码上只是连接的地址的不同吗?还有就是我想做一个APP可以连接局域网,里边的玩家可以互动,同步数据,互动内容是可以协作完成游戏流程,比方说,有3个玩家,坐在一辆车里,第一个玩家可以控制车子前进后退,点击后车子会走一段距离(载着三个玩家走)。第二个玩家可以开火,第三个玩家可以操作雷达,总之就是每个人都有分工,这些操作都要通过局域网同步。这个该怎么实现呢?
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