___黑大帅_
2021-04-08 20:08
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使用const引用接收函数返回的临时变量是否可取?

#include <stdio.h>

int func()
{
    int a = 10;
    //...
    return a;
}

int main()
{
    const int& a = func();
    //这之后再使用 引用a 是否有问题?
    return 0;
}
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5条回答 默认 最新

  • 猫叔压力大 2021-04-08 21:02
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    我做游戏开发的,用函数获取配置数据的时候,基本都会用const &。

    是为了避免修改到配置的内容(这将是一场灾难)和减少数据的复制带来的计算消耗(&)。

    【望采纳】

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  • cpp_learner 2021-04-08 21:02

    可取,可以使用a,

    例如 int b = a;  或者 int c = a + 10;等。

    但是不可以改变a得值否则会报错!

    如 a += 10; // 错误

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  • lemon-l 2021-04-08 21:14

    大概没问题。这等于是const int &a=int(...);每个编译器做的处理可能不一样。最好用右值引用,const int &&a

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  • 有问必答小助手 2021-04-09 09:52

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  • 猫叔压力大 2021-04-09 10:22

    我说的配置就是一些基本不会变动的固定数值,例如玩家3级的时候会获得5点攻击力这种。

    这样的临时变量是存在栈内存里,函数调用完毕占用的内存就会被回收。

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