protues不用中断的话怎么解决按键失控啊[face]monkey:2.gif[/face]
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在Proteus中,如果不使用中断来处理按键输入,可以通过轮询的方式来检测按键状态来解决按键失控的问题。 具体步骤如下:- 在主循环中定期检测按键的状态。
- 使用适当的延迟函数来避免频繁检测按键状态造成系统负担。
- 根据按键状态执行相应的操作。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在Proteus中轮询检测按键状态:
#define KEY_PIN P1 // 假设按键连接到P1口 #define KEY_MASK 0x01 // 假设按键连接到P1.0口 void delay_ms(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = 0; i < ms; i++) for(j = 0; j < 1275; j++); } int main() { unsigned char key_state = 0; while(1) { if((KEY_PIN & KEY_MASK) == 0) { // 按键按下,执行相应操作 key_state = 1; } else { key_state = 0; } // 延迟一段时间 delay_ms(100); } return 0; }在这个示例代码中,我们通过不断检测P1口的低位来检测按键的状态,如果检测到按键按下,就执行相应的操作。需要注意的是,在实际应用中需要根据具体情况进行适当的修改和优化。
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