1、问题:众多游戏中的人物角色和场景是如何链接的,目前是否可以实现将网络游戏中的人物进行插件化,将场景作为主机,人物等做、为插件进行搭载;
2、如果可实现,需要哪些要素呢?以及所需要的技术是那些?
1、问题:众多游戏中的人物角色和场景是如何链接的,目前是否可以实现将网络游戏中的人物进行插件化,将场景作为主机,人物等做、为插件进行搭载;
2、如果可实现,需要哪些要素呢?以及所需要的技术是那些?
1、在大多数网络游戏中,人物角色和场景都是通过程序代码进行链接的,具体的实现方法因游戏而异。对于将网络游戏中的人物进行插件化,将场景作为主机,人物等作为插件进行搭载的实现方式,需要考虑游戏引擎的支持与实现。
2、要实现该功能,关键要素包括游戏引擎、人物角色、场景、网络通讯等。技术方面需要掌握游戏引擎开发、网络编程、插件开发等相关技术。最主要的是要了解具体游戏的开发流程与实现方式,结合具体需求进行设计与实现。