Vtec- 2021-04-28 19:54 采纳率: 0%
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用unity开发的pc游戏,怎么添加触屏控件打包打包到安卓???

用unity创建了一个pc端的游戏,通过键盘wasd控制前后左右,鼠标左键点击,现在想把他部署到安卓手机上运行,现在可以直接打包成安卓的包但是在手机上安装后没有控制按钮,不知道怎么添加触屏控件,希望大佬们☞一条明路!!!万分感谢

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  • 码农阿豪@新空间 优质创作者: Java、后端开发技术领域 2024-07-14 19:20
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    让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言
    要在安卓手机上添加触屏控件,可以通过Unity的Input模块来实现。具体步骤如下:
    1. 在Unity中创建一个Canvas,用来放置触屏控件。
    2. 在Canvas中添加按钮(Button)或者图片(Image),用作控制前后左右的按钮。
    3. 编写脚本来处理触屏控件的操作,比如控制角色移动。可以在按钮的OnClick事件中绑定相应的方法。
    4. 将Canvas添加到场景中,并确保Canvas的Render Mode设置为Screen Space - Overlay或者Screen Space - Camera。
    5. 打包游戏为安卓APK,并安装到手机上进行测试。 以下是一个简单的Unity C#脚本示例,用来实现通过触屏按钮控制角色前进和后退:
    using UnityEngine;
    public class MobileInput : MonoBehaviour
    {
        public void MoveForward()
        {
            // 在这里编写处理角色前进的逻辑,比如移动角色或者修改角色的速度。
        }
        public void MoveBackward()
        {
            // 在这里编写处理角色后退的逻辑。
        }
    }
    

    在Canvas中添加两个按钮,一个按钮代表前进,一个按钮代表后退。分别绑定这两个按钮的OnClick事件到MoveForward()和MoveBackward()方法上。 这样,在安卓手机上安装游戏后,就可以通过点击触屏按钮来控制角色的移动。希望这个方法对你有帮助!如果有更多问题,欢迎提出。

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