int a[10][10]= {0,1,0,1,0,0,0,0,0,0, 1,0,0,0,0,0,1,1,1,1, 0,0,0,0,1,1,0,0,0,0, 1,0,0,0,0,0,1,1,1,1, 0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,1,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,1,0,0,0,0,0,0, 0,1,0,1,0,0,0,0,0,1, 0,1,0,1,0,0,0,0,1,0}; a[i][j]的意思是第i+1条边与第j+1条边有交点。移动层数时要按照原来的布置。举个例子,三条线两两相见。将第二条绳子和第三条绳子移到第二层,第一条绳子就没交点。但第二条绳子和第三条绳子在第二层还是有一个交点,所以第二条绳子或第三条绳子移到第三层。这样3层都没交点了,输出最小层数三。现在有十条绳子,求得最小的层数使得每层无交点
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关注您好,这个问题可以使用图论中的图染色算法来解决。你可以将每条绳子看作图中的一个节点,节点之间的边表示两条绳子是否有交点。根据题目给出的矩阵表示,可以构建一个无向图。
然后,需要对这个图进行染色,使得相邻节点的颜色不同。染色的过程可以采用深度优先搜索(DFS)算法或广度优先搜索(BFS)算法。
这里可以使用深度优先搜索算法对图进行染色,并计算最小的层数使得每层无交点。最后输出结果为最小的层数。
#include <stdio.h> #define MAX_NODES 10 int graph[MAX_NODES][MAX_NODES] = { {0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0} }; int colors[MAX_NODES]; int dfs(int node, int color) { colors[node] = color; for (int i = 0; i < MAX_NODES; i++) { if (graph[node][i] == 1) { if (colors[i] == color) { return 0; } if (colors[i] == 0 && !dfs(i, -color)) { return 0; } } } return 1; } int min_layers() { int minLayers = 0; for (int i = 0; i < MAX_NODES; i++) { if (colors[i] == 0) { if (!dfs(i, 1)) { return -1; } minLayers++; } } return minLayers; } int main() { int result = min_layers(); printf("Minimum layers: %d\n", result); return 0; }运行效果如下;
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