fengzhiweilai 2021-05-08 09:55 采纳率: 100%
浏览 208
已采纳

C#中结构体中嵌套类 结构体在堆栈中如何分布?

 //图像队列类
    public class ImageArray
    {
        //图像队列结构体
        public struct structImageArray
        {
            //图像变量
            public HObject m_Image;
            //采图完成标志位:false未采图,true已采图
            public bool m_bFinished;
        }

        //把图像写入到图像队列的索引
        public int m_nWriteIndex=0;

        //从图像队列读取图像的索引
        public int m_nReadIndex=0;

        //图像队列变量
        public structImageArray[] m_Array;
   }

实例化ImageArray类后 图像队列变量 m_Array在堆还是栈中存放 结构体在堆中还是栈中存放 ?

如果不是嵌套在类中的结构体 单独声明的结构体 但是结构体中嵌套类 那么结构体中的类在内存中如何存储? 

结构体的值类型如何理解?如何正确使用结构体的特点提高代码运行效率?

  • 写回答

3条回答 默认 最新

  • benbenli 2021-05-08 11:19
    关注

    这些都是分配在堆种。

     

    当你有一个独立的结构体,并定义一个局部变量,它分配在栈上。比如

    struct A
    {
        int member;
        // more members
    };
    
    
    class B
    {
        public void f()
        {
            A a; // allocated on stack
            // ....
        }
    };
    
    

    这里有一篇文章图示了类和结构内训分布以及性能方面的比较:

    https://medium.com/csharp-architects/whats-faster-in-c-a-struct-or-a-class-99e4761a7b76#:~:text=The%20only%20difference%20between%20these,than%20MeasureTestB%20which%20allocates%20classes!&text=The%20difference%20is%20caused%20by,classes%20are%20stored%20in%20memory.

     

     

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(2条)

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥50 WPF Lidgren.Network.Core2连接问题
  • ¥15 soildworks装配体的尺寸问题
  • ¥100 有偿寻云闪付SDK转URL技术
  • ¥30 基于信创PC发布的QT应用如何跨用户启动后输入中文
  • ¥20 非root手机,如何精准控制手机流量消耗的大小,如20M
  • ¥15 远程安装一下vasp
  • ¥15 自己做的代码上传图片时,报错
  • ¥15 Lingo线性规划模型怎么搭建
  • ¥15 关于#python#的问题,请各位专家解答!区间型正向化
  • ¥15 unity从3D升级到urp管线,打包ab包后,材质全部变紫色