redis的原理分析,为什么1.6以后变成多线程了
Redis 6.0 为什么要引入多线程呢?
Redis 的瓶颈并不在 CPU,而在内存和网络。
内存不够的话,可以加内存或者做数据结构优化和其他优化等,但网络的性能优化才是大头,网络 IO 的读写在 Redis 整个执行期间占用了大部分的 CPU 时间,如果把网络处理这部分做成多线程处理方式,那对整个 Redis 的性能会有很大的提升。
Redis 6.0 多线程的优化方向如下:
Redis 6.0 默认是否开启了多线程?
否,在conf文件进行配置
io-threads-do-reads yes
io-threads 线程数
官方建议:4 核的机器建议设置为 2 或 3 个线程,8 核的建议设置为 6 个线程,线程数一定要小于机器核数,尽量不超过8个。