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Ankh_sen
2021-05-19 13:42
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blender角色绑好骨骼保存后再打开就会在每段骨骼末端多出一块骨骼
blender
blender角色绑好骨骼保存成fbx文件,再打开保存后的文件就会在每段骨骼末端多出一块骨骼,但原来的角色骨骼还是对的,这可咋办,救救孩子吧!!!
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2022-05-09 14:37
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具体情况分析吧
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好
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unity
2022-05-06 08:55
回答 1
已采纳
unity不支持第三方的液体动画,你只能
在
unity里通过一些插件去实现
在
blender
里为什么实体下是透明的
在
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blender
其他
开发语言
材质
2021-04-05 10:16
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注意下图右侧红圈的blend mode,一定要选alpha blend或者alpha clip 1.如果只显示地图颜色,不打算使用PBR材质的话,按下图这么接,Alpha通道为0的地方用transpa
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