Ankh_sen 2021-05-19 13:42 采纳率: 0%
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blender角色绑好骨骼保存后再打开就会在每段骨骼末端多出一块骨骼

blender角色绑好骨骼保存成fbx文件,再打开保存后的文件就会在每段骨骼末端多出一块骨骼,但原来的角色骨骼还是对的,这可咋办,救救孩子吧!!!

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  • qq_31063601 2022-02-17 20:16
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    导出的时候,右边有个骨架点击,然后把添加叶骨勾选取消就可以了

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