weixin_47308391 2021-06-11 22:35 采纳率: 0%
浏览 68

fbx文件自带动画,然后我想做一个效果。就是按一下按钮,然后播放fbx的自带动画。请问我应该怎么弄?

 

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • ◎Bigotry◎ 2023-02-25 23:25
    关注

    将fbx文件拖进场景,unity会自动创建一个游戏对象。在项目中创建一个动画器控制器(Animator),打开他,然后将fbx文件中的动画拖进动画器窗口。最后把带动画的动画器拖拽到场景中所创建物体Animator组件的控制器属性上。
    新建一个按钮,给按钮添加一个点击事件,对象选择刚刚创建好的对象,并在触发列表里选择Animator/Play(string),填写要播放的动画名称即可。

    评论

报告相同问题?

悬赏问题

  • ¥15 delta降尺度计算的一些细节,有偿
  • ¥15 Arduino红外遥控代码有问题
  • ¥15 数值计算离散正交多项式
  • ¥30 数值计算均差系数编程
  • ¥15 redis-full-check比较 两个集群的数据出错
  • ¥15 Matlab编程问题
  • ¥15 训练的多模态特征融合模型准确度很低怎么办
  • ¥15 kylin启动报错log4j类冲突
  • ¥15 超声波模块测距控制点灯,灯的闪烁很不稳定,经过调试发现测的距离偏大
  • ¥15 import arcpy出现importing _arcgisscripting 找不到相关程序