在视频监控领域,需要对监控画面进行存储。长时间的存储占用了大量的硬盘空间。为了节省存储磁盘空间,对于监视场景内没有活动目标出现时的视频画面一般不进行存储。只有在检测到画面中存在运动目标时才进行录像存储。设计一个视频监控软件,完成对运动目标的检测及视频存储功能。
对有变化的画面进行存储,并按照系统时间命名文件名;这个要求的代码不会
在视频监控领域,需要对监控画面进行存储。长时间的存储占用了大量的硬盘空间。为了节省存储磁盘空间,对于监视场景内没有活动目标出现时的视频画面一般不进行存储。只有在检测到画面中存在运动目标时才进行录像存储。设计一个视频监控软件,完成对运动目标的检测及视频存储功能。
对有变化的画面进行存储,并按照系统时间命名文件名;这个要求的代码不会
以下答案引用自GPT-3大模型,请合理使用:
写出来
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> //定义运动目标的类型 typedef enum { MOTION_TYPE_NONE = 0, MOTION_TYPE_LINE, MOTION_TYPE_CIRCLE } MOTION_TYPE; //定义检测方法 typedef enum { DETECT_TYPE_NONE = 0, DETECT_TYPE_AREA, DETECT_TYPE_CIRCLE } DETECT_TYPE; //定义视频存储格式 typedef enum { SAVE_TYPE_NONE = 0, SAVE_TYPE_MOV } SAVE_TYPE; //定义视频文件名称及其相对路径 #define MAX_FILE_NAME 256 //定义视频文件名称 char fileName[MAX_FILE_NAME]; //定义软件入口 int main(int argc, char *argv[]){ //初始化输入参数 if (argc != 3) { printf("Usage: %s
", argv[0]); return 1; } //获取源路径和目标路径 string srcPath, dstPath; //解析源路径和目标路径 if (srcPath.length() != 0 && dstPath.length() != 0) { srcPath = srcPath.substr(0, srcPath.length() - 1); dstPath = dstPath.substr(0, dstPath.length() - 1); } else { printf("Usage: %s
", argv[0]); return 1; } //获取当前时间 time_t now = time(NULL); //获取指定目录下的文件数 int fileCount = 0; //遍历指定目录下的所有文件 for (fileCount = 0; fileCount < dstPath.length(); fileCount++) { //判断文件是否为目录 if (isdir(dstPath[fileCount])) { //遍历目录下的所有文件,并进行监控 for (fileCount = 0; fileCount < dstPath[fileCount]->length(); fileCount++) { //判断文件是否为监控文件 if (strcmp(dstPath[fileCount]->name, "Motion.avi") == 0) { //录像已经存在,则不再录像 if (fileExists(srcPath + "\" + dstPath[fileCount]->name)) { continue; } //录像文件已存在,则覆盖旧文件 if (rename(dstPath[fileCount]->name, srcPath + "\" + dstPath[fileCount]->name)) { printf("录像文件已经复制成功
"); } else { printf("复制文件失败
"); } } } } else { //监控文件不存在,则录像文件新建 if (mkdir(srcPath + "\" + dstPath[fileCount], 0700)) { printf("创建目录失败
"); } else { printf("创建目录成功
"); } //录像文件新建后,写入日期并进行监控 FILE *fp = fopen(srcPath