我知道两个场景,就是双重检查锁和对多个对象同步
像这样
synchronized(player) {
synchronized(field) {
// code
}
}
据说这样都是不安全的,需要考虑不安全构造,但是我想想,如果一个对象还没有构造完成就把引用丢出来,那我岂不是时时刻刻都要小心,这样用java不对吧
我知道两个场景,就是双重检查锁和对多个对象同步
像这样
synchronized(player) {
synchronized(field) {
// code
}
}
据说这样都是不安全的,需要考虑不安全构造,但是我想想,如果一个对象还没有构造完成就把引用丢出来,那我岂不是时时刻刻都要小心,这样用java不对吧
想得太多了,会发现寸步难行的。
JVM的重排序,导致系统发生故障的情况肯定是很少见的,不然JVM的重排序岂不是坑人的玩意儿了。
重排序本身就是在安全性和性能之间做了一个权衡,既提高性能,又兼顾到安全性,重排序还是遵循了很多约束的。
可以通过volitile、final(新版本的)、锁控制重排序。