double _yWindow = (dUpper - dLower) / m_scale;
_yWindow 有几个无小数部分,位置会出现微小幅度的跳动。
double _yWindow = (dUpper - dLower) / m_scale + 0.00001;
这样可以避免,为什么??????????
double _yWindow = (dUpper - dLower) / m_scale;
_yWindow 有几个无小数部分,位置会出现微小幅度的跳动。
double _yWindow = (dUpper - dLower) / m_scale + 0.00001;
这样可以避免,为什么??????????