cocos2dx-js开发的打飞机的游戏越来越卡,求分析下问题!

用微信打飞机或者雷霆战机举例,子弹刚开始连续发射,一个接一个正常(视觉看到),运行了一会儿后就看到一卡一卡的(视觉看到),但是单击一个button事件就恢复好多了(button只是加防御的),创建精灵对象都是使用静态工厂(网上所不用release();),这个大概是什么问题引起的,求大神!

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