seniorghser 2021-07-18 16:30 采纳率: 33.3%
浏览 197
已采纳

unity用c#编辑的时候出现Unexpected character '��'的问题

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MapGenerater : MonoBehaviour
{

public GameObject tilePrefab;
public Vector2 mapSize;//public float mapSizeX, mapSizeY;
public Transform mapHolder;
[Range(0,1)] public float outlinePercent;//调整缝隙

private void Start()
{
    GenerateMap();
}

private void GenerateMap()
{
    for (int i = 0; i < mapSize.x; i++)
    {
        for (int j = 0; j < mapSize.y; j++)
        {
            Vector3 newPos = new Vector3(-mapSize.x / 2 + 0.5f + i, 0, -mapSize.y / 2 + 0.5f + j);
            GameObject spwanTile=Instantiate(tilePrefab,newPos,Quaternion.Euler(90,0,0));
            spwanTile.transform.SetParent(mapHolder);
            spwanTile.transform.localScale *= (1 - outlinePercent);
        }
    }
}

void Update()
{
    
}

}

这个是我写的代码的部分,是照别的视频里面完全一样抄下来的(介于是学习阶段),但是我这个代码运行的时候就有编译错误

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • 陈言必行 Unity领域优质创作者 2021-07-19 09:07
    关注

    img
    我复制你的代码看到Instantiate后面用到的两个括号都是中文括号,修改为因为括号即可。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 已采纳回答 7月19日
  • 创建了问题 7月18日

悬赏问题

  • ¥15 这个电路是如何实现路灯控制器的,原理是什么,怎么求解灯亮起后熄灭的时间如图?
  • ¥15 matlab数字图像处理频率域滤波
  • ¥15 在abaqus做了二维正交切削模型,给刀具添加了超声振动条件后输出切削力为什么比普通切削增大这么多
  • ¥15 ELGamal和paillier计算效率谁快?
  • ¥15 file converter 转换格式失败 报错 Error marking filters as finished,如何解决?
  • ¥15 Arcgis相交分析无法绘制一个或多个图形
  • ¥15 关于#r语言#的问题:差异分析前数据准备,报错Error in data[, sampleName1] : subscript out of bounds请问怎么解决呀以下是全部代码:
  • ¥15 seatunnel-web使用SQL组件时候后台报错,无法找到表格
  • ¥15 fpga自动售货机数码管(相关搜索:数字时钟)
  • ¥15 用前端向数据库插入数据,通过debug发现数据能走到后端,但是放行之后就会提示错误