unity怎么在父物体修改子物体的各类参数

给定一物体和子物体,在父物体添加C#,修改子物体参数,使其active=false
不使用gameObject.Find

3个回答

var child = father.transform.Find(0).gameObject;
child.SetActive(false);
weixin_42356185
weixin_42356185 是可以找到,然后呢?setactive只能在gameObject操作,怎么从transform跳到gameObject
一年多之前 回复

transform.GetChild(0).gameObject

transform.GameObject

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