1.C#中封装COM接口XMLParser,每次new一个类指针,该类用XmlTextReader解析XML String,XMLParser接口返回new出来的指针。
2.C#中,记录一个counter,每20次调用GC回收函数
GC.Collect()
GC.WaitForPendingFinalizers()
3.C++中,定义全局变量g_XMLParser,通过引入C#的tlb调用XMLParser接口进行XML String解析,C++中,有一个UI线程,和一个更新数据的工作线程,都可能调用g_XMLParser
尝试修改,
1.删掉步骤2,通过Dispose释放C#中的XML资源,运行时内存先增长,达到一定值后释放不净。
2.保持步骤2,内存基本稳定,但是可能hang。
3.尝试开线程执行步骤2,虽然内存同2,但是牺牲效率。
问题是,
1.多次调用XMLParser后,出现UI hang在GC.WaitforPendingFinalizers上,这是什么原因?怎么才能避免?
2.C++有没有效率相当的替换库?pugixml不知道跟XmlTextParser哪个好?