在计数的时候,发现数据正着机会儿开始倒着记了,例如98 99 100,这是正常的顺序,我的会出现98 100 99这样的顺序,查程序查到头,有个rawData的函数,没看明白什么意思?这东西是不是有先进后出的功能? ws.OnMessage += (sender1, e1) => { byte[] b = e1.RawData; }
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接受客户端事件的数据,与发送方有关。 是否多线程发送导致顺序混乱
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