(1)定义其属性Price为所购服装单价(注意该属性为只读属性,构造函数为字段赋值);
(2)定义其属性Number为所购服装数量(注意该属性为读写属性,构造函数为属性赋值);
(3)定义方法Compute实现计算服装总额,如果总额在0-1000之间不打折,如果总额在1000-2000(含)之间打8折,如果总额在2000-3000(含)之间打7折,如果总额在3000元以上打6折.该方法返回服装总额在Main函数中输出结果。
请将缺失代码补充完整。每空一行代码。
namespace MyClothes
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double money;
Clothes cl1 = new Clothes(265, 8);
【1】 //调用方法
Console.WriteLine("您所购买服装总价为{0}", money);
Console.ReadKey();
}
}
class Clothes
{
double _price;
public double Price
{
【2】
}
int _number;
public int Number
{
【3】
get { return _number; }
}
public Clothes(double price, int number)
{
【4】
this.Number = number;
}
public double Compute()
{
double sum = Price * Number;
if (sum >= 3000)
sum *= 0.6;
else if (sum >= 2000)
sum *= 0.7;
else if (sum >= 1000)
sum *= 0.8;
else
sum *= 1.0;
return sum;
}
}
}