文件打开对话框具体如下,单独写过,运行没问题。但是加入到项目中,文件对话框就显示不出来。
void CMainFrame::OnFileOpen()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
// 设置过滤器
TCHAR szFilter[] = _T("文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*||");
// 构造打开文件对话框
CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("txt"), NULL, 0, szFilter, this);
CString strFilePath;
// 显示打开文件对话框
if (IDOK == fileDlg.DoModal())
{
// 如果点击了文件对话框上的“打开”按钮,则将选择的文件路径显示到编辑框里
strFilePath = fileDlg.GetPathName();
//SetDlgItemText(IDC_OPEN_EDIT, strFilePath);
}
}
具体做的是一个OpenGL显示的窗口,想请问为什么文件打开的对话框问什么显示不出,如何是弹出一个普通的新对话框可以。想从新的对话框中点开文件对话框也点不出?想请问应该怎么该。运行界面如下。