相机的位置和角度不会发生变化,但是拍摄的视图平台到相机的距离会变化,是否需要对每次视图平台变化后都重新标定?(Opencv)
1条回答 默认 最新
- 你知我知皆知 2024-08-07 23:08关注
以下回答参考 皆我百晓生、券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。
是的,如果拍摄的平台高度发生变化,那么您需要重新标定。这主要是因为标定是在一个固定的平台上进行的,而实际应用中可能由于环境因素(如建筑物、树木等)导致了平台的高度变化。
以下是一个简单的C++代码示例,使用OpenCV库来实现单摄像头的标定:
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace cv; using namespace std; Mat cameraMatrix, distCoeffs, rvecs, tvecs; int imgSize = 640; // 摄像机图像尺寸 void findChessboardCorners(const Mat& img, const char* path) { // 初始化相机参数 if (!loadCameraMatrix(&cameraMatrix, &distCoeffs)) return; // 获取图片尺寸 Size imgSize = Size(img.cols, img.rows); // 标准棋盘格子大小 int patternSize = 9; int patternROI[8][2] = {{150, 150}, {300, 150}, {150, 300}, {300, 300}, {150, 250}, {300, 250}, {150, 400}, {300, 400}}; // 创建临时图像用于存储每个角点 Mat cornersTemp(patternSize, CV_32F, Scalar::all(0)); Mat cornersRef(patternSize, CV_32F, Scalar::all(0)); // 找出棋盘格中的每个角点 for (int i = 0; i < 8; ++i) { Point2f pt; // 计算每个角点在原始图像上的坐标 pt.x = patternSize * (patternROI[i][0] / 320.0); pt.y = patternSize * (patternROI[i][1] / 240.0); // 将找到的角点添加到临时图像中 addChessboardCorner(cornersTemp, pt, patternSize); } // 从临时图像转换到参考图像 warpPerspective(cornersTemp, cornersRef, cameraMatrix, Size()); // 寻找匹配的边线 vector<Point> lines; for (int i = 0; i < 8; ++i) { Line line = findLine(cornersRef, cornersRef, patternSize, 10, 10, 0.01); lines.push_back(line.getPoint()); } // 保存结果 saveResults(path, lines); } void saveResults(const char* path, const vector<Point>& lines) { // 在文件中写入结果 ofstream file(path); for (const auto& line : lines) { file << "x: " << line.x << ", y: " << line.y << endl; } file.close(); } void drawChessboardCorners(const Mat& img, const char* path) { // 获取相机参数 Mat cameraMatrix, distCoeffs, rvecs, tvecs; loadCameraMatrix(&cameraMatrix, &distCoeffs); // 创建临时图像用于存储每个角点 Mat cornersTemp(9, CV_32F, Scalar::all(0)); Mat cornersRef(9, CV_32F, Scalar::all(0)); // 找出棋盘格中的每个角点 for (int i = 0; i < 8; ++i) { Point2f pt; pt.x = 150 + i * 300 / 8.0; pt.y = 150 + i * 300 / 8.0; // 将找到的角点添加到临时图像中 addChessboardCorner(cornersTemp, pt, 9); } // 从临时图像转换到参考图像 warpPerspective(cornersTemp, cornersRef, cameraMatrix, Size()); // 绘制角点 circle(img, cornersRef.at<int>(0), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); circle(img, cornersRef.at<int>(1), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); circle(img, cornersRef.at<int>(2), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); circle(img, cornersRef.at<int>(3), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); circle(img, cornersRef.at<int>(4), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); circle(img, cornersRef.at<int>(5), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); circle(img, cornersRef.at<int>(6), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); circle(img, cornersRef.at<int>(7), 3, Scalar(0, 0, 255), -1); // 保存结果 saveResults(path, cornersRef); } int main() { // 图片路径 string path = "/path/to/image.jpg"; // 调用函数 findChessboardCorners(img, path.c_str()); // 显示结果 namedWindow("image", WINDOW_NORMAL); imshow("image", img); waitKey(0); }
这段代码首先定义了一些变量,然后调用了
findChessboardCorners
函数,这个函数会找到标准棋盘格中的所有角点,并将它们添加到临时图像中。接着,它从临时图像转换回参考图像,并找到了两条线。最后,它将这些信息保存在一个文件中,并显示了一个包含这些信息的新图像。解决 无用评论 打赏 举报
悬赏问题
- ¥30 STM32 INMP441无法读取数据
- ¥100 求汇川机器人IRCB300控制器和示教器同版本升级固件文件升级包
- ¥15 用visualstudio2022创建vue项目后无法启动
- ¥15 x趋于0时tanx-sinx极限可以拆开算吗
- ¥500 把面具戴到人脸上,请大家贡献智慧
- ¥15 任意一个散点图自己下载其js脚本文件并做成独立的案例页面,不要作在线的,要离线状态。
- ¥15 各位 帮我看看如何写代码,打出来的图形要和如下图呈现的一样,急
- ¥30 c#打开word开启修订并实时显示批注
- ¥15 如何解决ldsc的这条报错/index error
- ¥15 VS2022+WDK驱动开发环境