在pygame.sprite.Sprite源码中Sprite类存在stub file。
在阅读了PEP 484后对基本的注解方式有了一点点了解
Q1:为什么类中注解变量不用self,注解方法要带self呢?
Q2:如果不需要带self,类属性注解和实例属性注解会有不同吗
Q3:为什么不在类内定义变量,而在pyi中申明要创建的变量类型呢?(方法都有在类内定义过,再在pyi中注解返回类型和参数类型)
在pygame.sprite.Sprite源码中Sprite类存在stub file。
注解方式是对变量、函数方法的代码规范,但由python不像java哪样,它不是强类型编程语言,一个变量可以是整型、字符串等数据类型都行,注解是想规范变量的数据类型,但实际使用中还可以设为整型、字符串等数据类型