无理24 2021-09-07 12:33 采纳率: 66.7%
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我想利用unity脚本控制物体旋转,三维方向的旋转角度分别是txt文件中的前三组数,请问是哪里出问题了,应该怎么写?

我想利用unity脚本控制物体旋转,三维方向的旋转角度分别是txt文件中的前三组数,请问是哪里出问题了,应该怎么写?

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附图1

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;

public class wristA : MonoBehaviour
{
    private void RotateDynamic(float a, float b, float c);
    private string[] strArray;// Use this for initialization
    void Start()
    {
        StreamReader sr = new StreamReader(@"C:\\Users\\14586\\Desktop\\data1.txt"); 
        string[] line1 = sr.ReadLine().Split(','); 
        a = double.Parse(line1[1]);
        b = double.Parse(line1[2]);
        c = double.Parse(line1[3]);
    }
    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.Rotate(0, a, 0, Space.Self);
        transform.Rotate(b, 0, 0, Space.Self);
        transform.Rotate(0, 0, c, Space.Self);
    }
}

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3条回答 默认 最新

  • 於黾 2021-09-07 15:00
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    你这是写js和python写习惯了是吗,你这a,b,c都没定义,能编译过去就出鬼了
    还有,你文件打开了就不关闭,使用using块包住streamreader让它能自动释放资源
    还有,你字符串已经加了@符号,怎么还写\,这路径能对吗
    错误一大堆

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