咕噜噜叶
2021-09-16 14:35
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OpenGL问题,fs文件出现错误

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好像是因为格式不对引起的,不知道为什么这两个文件不能变成相应的OpenGL Shader的类型,在vs2010里编译不了

图片转代码服务由CSDN问答提供 功能建议

core.fs Shader.h Core.vs* main.cpp
     #version 530 core
     out Wec4
                 意外的整数文本在实现文件中
     woid main
     color=wec4(1.0f.0.5f.0.2f,1.Of)
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1条回答 默认 最新

  • 急速光粒 2021-09-16 18:29

    fs和vs不是用vs编译的,是给gpu编译的。我觉得你不应该作为编译单元加入到工程。有帮助请采纳!谢谢!

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