使用three.js加载了一个obj模型,下图是3d软件导出的选项,只能用网格方式进行导出,用NURBS方式导出three.js没法识别。
问题是three.js加载了这个网格方式导出的obj模型后显示出来的曲面块面化非常严重。如下图所示
我查了一天资料已经有方向了,应该是物体的法线问题。顶点法线,面法线,向量法线到底是哪个决定的我不太清楚。 threejs的材质中有一个flatShading属性本来应该是可以调整曲面光滑度的,但是现在是完全不起作用。
还听朋友说需要自己计算同坐标点法线平均值。
下图是顶点法线图