我做了一个串口通讯的程序(使用MSCOM控件的),由于需要频繁发送数据,想要实现串口数据的接收和发送都在子线程中执行,并且子线程能调用Dlg.cpp里面的一些成员属性和成员函数,代码要怎么写?
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- 秋杪 2021-10-15 18:00关注
1.你这个问题问的有点大。 大概说一下吧,你想子线程调用dlg.cpp里的东西,那就直接在dlg.cpp里创建子线程就好了。
2.具体方法 大概是 用AfxBeginThread函数创建吧,这个你可以百度下,网上有很多例子。
例如
//创建服务器工作线程
AfxBeginThread(ServerWorkThread, this, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);
其中ServerWorkThread是自定义的函数名,根据实际情况填写就行,子线程创建好后就会调用。 这样你就可以在函数中使用一个while循环来实现串口数据接收。
3.串口数据发送没必要用子线程吧,毕竟发送完就完事了。
4.MSCOM这个串口控件应该是很老的了吧,以前vc6.0的时候经常用,适配性还是差点,不如开源的第三方串口库。这个是个人的建议。本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报