weixin_43239366 2019-03-27 10:00 采纳率: 100%
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java Graphics Drawline 背景板全黑 是怎么回事?

图片说明

public void paint(Graphics g) {
float lineWidth = 1.0f;
((Graphics)g).drawLine(0,0,50,50);
}
把这行删了就是白色的背景板
加了就成图片里的模样了

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  • 毕小宝 博客专家认证 2019-03-27 16:12
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    应该是有一个容器的概念在里面,在Frame里面创建一个Panel来绘图就可以了。在你的paint函数的第一行调用super.paint(g);就不会黑屏了,但是还是不会画出直线。所以需要定义一个Panel组件在Frame中,由Panel来绘图就可以了。

    修改成如下类

    import java.awt.Graphics;
    
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    
    public class MyGameFram extends JFrame{
    
        private final int OVAL_WIDTH=80;//圆形的宽
        private final int OVAL_HEIGHT=80;//圆形的高
        public MyGameFram(){
            super();
            initialize();//调用初始化方法
        }
    
        //初始化方法
        private void initialize(){
            this.setSize(300, 200);//设置窗体的大小
            setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体的关闭方式
            setContentPane(new DrawPanel());//设置窗体面板为绘图面板对象
            this.setTitle("绘图实例2");//设置窗体标题
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            // TODO Auto-generated method stub
            MyGameFram dc=new MyGameFram();//初始化对象且调用构造方法
            dc.setVisible(true);//窗体可视化
        }
    
        class DrawPanel extends JPanel{
            public void paint(Graphics g){
                super.paint(g);
    //            g.drawOval(10, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第1个圆形
    //            g.drawOval(80, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第2个圆形
    //            g.drawOval(150, 10, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第3个圆形
    //            g.drawOval(50, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第4个圆形
    //            g.drawOval(120, 70, OVAL_WIDTH, OVAL_HEIGHT);//绘制第5个圆形
                g.drawLine(0,0,50,50);
            }
        }
    }
    
    

    运行结果:
    图片说明

    最后一点:建议提问题的时候直接贴代码,不要图省事贴图,要不然别人帮忙回答还要敲代码挺麻烦的啊。

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