xukp001 2021-10-26 09:17 采纳率: 80%
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已结题

跟教程里写的连行号都不差,为什么第22行的方法和42行的方法会报错呢?

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class GameController : MonoBehaviour【“GameController”命名空间被占用怎么搞?】
{
//单例
public static GameController Instance;

//数组,用来存储棋盘中的所有方块
public Tile[,] allTileArray;

//棋盘左下角方格的位置
private Vector3 chessboardBasePosition;

//数组,棋盘中所有方格的标准位置
private Vector3[,] chessboardStatanderdPositionArray;

//棋盘
public Transform chessboard;

private void Awake()【这行Awake报错】
{
    //单列赋值
    Instance = this;
}


private void Start()
{
    //在棋盘中创建所有方块
    CreatAllTilesInChessboard();
}


void Update()
{

}

//方法,在棋盘中创建所有方块
private void CreatAllTilesInChessboard()【这行“CreatAllTilesInChessboard()”报错】
{

}

}

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2条回答 默认 最新

  • weixin_53780412 2021-10-26 09:48
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    报什么错误 ,这样写应该没问题啊

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
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