[Android]如何在canvas上随机drawBitmap,并且每个bitmap都不会被重叠?

敲android还没多久,对于这种问题真的很苦手

我的思路是,定义一个Position类,里面有left top两个属性,再定义一个ArrayList数组,在每次random一个bitmap的坐标后,用Position对象存它的left top值,然后再遍历当前的ArrayList,如果新的坐标值和数组中的坐标值产生冲突(就是坐标在能与现有坐标重叠的范围内),我就返回false,重复上述步骤,一直到找到符合条件的坐标
代码是以下:

        Position zero = new Position(0, 0);
        positions.add(zero);
        Random random = new Random();
        int count = 0;
        while (count<index.length){//这个index是一个int数组
            int left = random.nextInt(screen_width-105);
            int topp = random.nextInt(screen_height-105);
            Position position = new Position(left, topp);
            if (position.isEmpty()) {
                canvas.drawBitmap(activity.imgs[count], left, topp,new Paint());
                count++;
                positions.add(position);
            }
        }

Position的定义是这样的:

class Position{
        private int left;
        private int top;
        public Position(int left, int top){
            this.left = left;
            this.top = top;
        }
        public int getLeft(){return left;}
        public int getTop(){return top;}
        public void setLeft(int left){
            this.left = left;
        }
        public void setTop(int top){
            this.top = top;
        }
            //获取屏幕的
        public boolean isEmpty(){//每张图片大小都是105*105,
            if (top<438||top>245){return false;}//这里是禁止绘制区域
            for (Position p : positions){
                if (top<438||top>245){
                    return false;
                }else if (
                                        left>(p.left-120)&&
                                        left<(p.left+120)&&
                                        top>(p.top-120)&&
                                        top<(p.top+120)
                                        ){
                    return false;
                }

            }
            return true;
        }

运行是屏幕一片漆黑,就宛如我这个菜鸟脆弱的心。。。。
其实绘制出来过,但是还是好多重叠,后来我发现条件判断那儿好像不对,就把循环条件给改了,然后就黑了

yoroziyasakata
yoroziyasakata 好的,之所以条件判定重叠的时候可以绘制,而条件判定改过来,改成不可以重叠就黑屏,应该是random的随机性太大了,很多时候满足不了我需要的坐标点数,所以就一直在循环中无解,我改了思路,写了个函数,把屏幕“网格化”,然后生成一个网格的坐标列表,最后drawbitmap的时候在这个列表里面选就行了,虽然很死板,但是不会出错,不知道还有没有大神有更好的办法
大约一年之前 回复

1个回答

你用list存Rect就行了,rect里面有判断是否重叠,然后随机一个新的rect遍历判断

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