基类指针不能指向派生类对象吗

如图,谁能告诉我报错的意思是啥呀
图片说明

c++

2个回答

不可以。

中国人一定是一个人,人一定是哺乳动物。
但是你不能说哺乳动物一定是人,人一定是中国人

编译器不会将基类指针转换成派生类指针,如果程序员知道该处的基类指针确实指向该派生类,那么程序员可以强制转换。
以上。

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想不明白啊,高手帮帮忙吧 Derived1 * hh = static_cast<Derived1 *>(new Base); hh->derivedfunction(); // 这里竟然是可以的 为什么呢 hh指向的是一个基类对象啊?? 而且即使derivedfunction里面用到派生类的私有成员也是可以的, 这到底是为什么啊???

C++基类指针怎么调用派生类的方法

![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201711/05/1509855025_446289.png)#include <iostream> using namespace std; class Vehicle{ public: stop(){ cout<<"停止"<<endl; system("pause"); } run(){ cout<<"I'm vehicle"<<endl; } }; class Bicycle:public Vehicle{ public: run(){ cout<<"I'm Bicycle"<<endl; } Bicycle(){}; }; class Motorcar:public Vehicle{ public: run(){ cout<<"I'm Motorcar"<<endl; } }; class Motorcycle:public Bicycle,public Motorcar{ public: run(){ cout<<"I'm Motorcycle"<<endl; } }; int main(int argc,char *argv[]){ Vehicle* p; Vehicle veh; Bicycle bic; Motorcar mot; Motorcycle moto; p=&veh; p->run(); p=&bic; p->run(); p=&mot; p->run(); moto.run(); // p=&moto; // p->run(); Vehicle类型指针不能指向moto对象 return 0; }

基类指针怎么访问派生类的成员函数呢(新增的)?而且这样访问为什么是错的。

#include<iostream> using namespace std; class Base { public: virtual void printBase(){} private: int bval; }; class Derived:public Base{ public: virtual void printDerived() {} private: int dval; }; void main(){ Derived derived1,derived2; Base *ptb=&derived1; ptb->printDerived();//没有成员函数printDerived1 ptb->printBase(); Base &rfb=derived2; rfb.printDerived();//这个也是, rfb.printBase(); }

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c++多选题求大佬帮忙!!!!

下面有关C++的一些叙述中,错误的有( ) A)派生类必须对新增的(普通和对象等)成员进行初始化,但不需要初始化基类的成员。 B)派生类的成员函数将覆盖基类的所有同名成员函数(包含重载的同名函数),所以基类未被覆盖的函数可以直接调用,被覆 盖的函数必须加类名进行限定。 C)对于非虚基类,在派生类的构造函数中初始化间接基类是不允许的,而对于虚基类,则必须在派生类中对虚基类初始化。 D)通过强制类型转换可以将指向某一类(结构)的指针转换成指向另一类(结构)的指针,一般说来这种转换是不安全的。 E)在C++中基类指针可以直接指向(公有继承的)派生类,不过只能访问基类的成员,此时有基类和派生类同名的成员不必加 类名限定自动访问派生类的成员。 F)C++不仅可以将派生类对象的地址赋值给基类指针,甚至允许把派生类对象赋值给基类对象,或者用派生类对象初始化基 类的引用。基类指针的这个特点(即类型兼容原则)是C++实现多态性的重要基础。

C# 构造函数问题------派生类构造函数和基类构造函数

怎样才能同时存在派生类构造函数和基类构造函数 ``` public class constructor : baseclass { int varliable = new int();//相当于初始化为0 //此构造函数将调用 BaseClass.BaseClass() public constructor():base() { Console.WriteLine("调用 BaseClass.BaseClass()"); } //此构造函数将调用 BaseClass.BaseClass(int i) public constructor(int i):base(i) { Console.WriteLine("调用 BaseClass.BaseClass(int i)"); } public constructor() { Console.WriteLine("调用构造函数一"); } public constructor(int a) { if (a!=0) { Console.WriteLine("调用构造函数二"); } } ```

指针调用类类中的非虚函数,是根据指针类型还是指针指向类型确定,为什么

当p=&b时,为何p-》foo();调用了基类中的foo函数,指针p就算是基类类型,但p分明指向派生类对象,为何还调用了基类函数 include<iostream> using namespace std; class A { public: void foo() { printf("1\n"); } virtual void fun() { printf("2\n"); } }; class B : public A { public: void foo() { printf("3\n"); } void fun() { printf("4\n"); } }; int main(void) { A a; B b; A *p = &a; p->foo(); p->fun(); p = &b; p->foo(); p->fun(); return 0; }

关于指针向上转换的条件

作业答案上说:在protected/private继承方式下, 派生类对象的指针不能直接转换成指向基类对象的指针。请问这句话是不是错的。我认为在直接派生类中,无论它是何种方式从基类继承而来,都可以j向上转换。但是对于用户,向上转换只能发生在public继承中:)请问这样理解有什么问题?

使用接口的引用指向它实现类对象的好处是什么/

比如:一个Result接口,他的实现类是ResultImp 会有这样的操作:Result result = new ResultImp(); 请问上面这种操作的好处是啥?请各位大神指教~

派生类对象初始化后,派生类的私有成员不显示

代码如下,定义了一个抽象基类ABCDMA,派生出BaseDMA,LacksDMA,HasDMA三个类,其中BaseDMA的私有成员和ABCDMA类完全一样。每个类都有一个重新定义的View()函数用于显示类成员。 测试程序时出现问题,定义了一个ABCDMA类指针数组,用户自己决定数组元素指向哪个类型的对象。在初始化后调用View()函数时,BaseDMA类没有问题,但是剩下两个类的私有成员显示不出来。求解这是为什么呢? **主程序** ``` //dmanew.cpp #include <iostream> #include <cctype> #include "abcdma.h" int main() { using std::cin; using std::cout; using std::endl; char trigger; char templab[30]; int rat; ABCDMA *item[10]; char kind; for(int i=0;i<10;i++) { cout<<"Enter the label of item #"<<i+1<<": "<<endl; cin.getline(templab,30); cout<<"Enter the rating of item #"<<i+1<<": "<<endl; cin>>rat; cout<<"Enter 1 for BaseDMA, 2 for LacksDMA or 3 for HasDMA: "; while(cin>>kind && (kind!='1' && kind!='2' && kind!='3')) cout<<"Enter 1,2 or 3: "; if(kind=='1') item[i]=new BaseDMA(templab,rat); else if(kind=='2') { char tempcolor[40]; cout<<"Enter the color of item #"<<i+1<<": "<<endl; cin.getline(tempcolor,40); item[i]=new LacksDMA(tempcolor,templab,rat); } else { char tempstyle[30]; cout<<"Enter the style of item #"<<i+1<<": "<<endl; cin.getline(tempstyle,30); item[i]=new HasDMA(tempstyle,templab,rat); } while(cin.get()!='\n') continue; } cout<<endl; for(int i=0;i<10;i++) { item[i]->View(); } for(int i=0;i<10;i++) { delete item[i]; } cout<<"Done.Bye!"<<endl; return 0; } ``` **头文件** ``` //abcdma.h #ifndef ABCDMA_H_ #define ABCDMA_H_ //abstract base class class ABCDMA { private: char *label; int rating; public: ABCDMA(const char *l="null",int r=0); ABCDMA(const ABCDMA &ad); virtual void View() const=0; virtual ~ABCDMA() {delete [] label;} ABCDMA &operator=(const ABCDMA &ad); }; //BaseDMA class class BaseDMA:public ABCDMA { public: BaseDMA(const char *l="null",int r=0); BaseDMA(const ABCDMA &ad):ABCDMA(ad) {} BaseDMA(const BaseDMA &rs); ~BaseDMA() {} virtual void View() const; BaseDMA &operator=(const BaseDMA &rs); }; //LacksDMA class class LacksDMA:public ABCDMA { private: enum {COL_LEN=40}; char color[COL_LEN]; public: LacksDMA(const char *c="blank",const char *l="null",int r=0); LacksDMA(const char *c,const ABCDMA &ad); virtual void View() const; }; //HasDMA class class HasDMA:public ABCDMA { private: char *style; public: HasDMA(const char *s="none",const char *l="null",int r=0); HasDMA(const char *s,const ABCDMA &ad); HasDMA(const HasDMA &hs); ~HasDMA() {delete [] style;} virtual void View() const; HasDMA &operator=(const HasDMA &hs); }; #endif ``` **类方法实现** ``` //abcdma.cpp #include <iostream> #include <cstring> #include "abcdma.h" //ABCDMA methods ABCDMA::ABCDMA(const char *l,int r) { label=new char[std::strlen(l)+1]; std::strcpy(label,l); rating=r; } ABCDMA::ABCDMA(const ABCDMA &ad) { label=new char[std::strlen(ad.label)+1]; std::strcpy(label,ad.label); rating=ad.rating; } void ABCDMA::View() const { std::cout<<"Label: "<<label<<std::endl; std::cout<<"Rating: "<<rating<<std::endl; } ABCDMA &ABCDMA::operator=(const ABCDMA &ad) { if(this==&ad) return *this; delete [] label; label=new char[std::strlen(ad.label)+1]; std::strcpy(label,ad.label); rating=ad.rating; return *this; } //BaseDMA methods BaseDMA::BaseDMA(const char *l,int r):ABCDMA(l,r) {} BaseDMA::BaseDMA(const BaseDMA &rs):ABCDMA(rs) {} void BaseDMA::View() const { ABCDMA::View(); } BaseDMA &BaseDMA::operator=(const BaseDMA &rs) { if(this==&rs) return *this; ABCDMA::operator=(rs); return *this; } //LacksDMA methods LacksDMA::LacksDMA(const char *c,const char *l,int r):ABCDMA(l,r) { std::strncpy(color,c,39); color[39]='\0'; } LacksDMA::LacksDMA(const char *c,const ABCDMA &ad):ABCDMA(ad) { std::strncpy(color,c,COL_LEN-1); color[COL_LEN-1]='\0'; } void LacksDMA::View() const { ABCDMA::View(); std::cout<<"Color: "<<color<<std::endl; } //HasDMA methods HasDMA::HasDMA(const char *s,const char *l,int r):ABCDMA(l,r) { style=new char[std::strlen(s)+1]; std::strcpy(style,s); } HasDMA::HasDMA(const char *s,const ABCDMA &ad):ABCDMA(ad) { style=new char[std::strlen(s)+1]; std::strcpy(style,s); } HasDMA::HasDMA(const HasDMA &hs):ABCDMA(hs) { style=new char[std::strlen(hs.style)+1]; std::strcpy(style,hs.style); } void HasDMA::View() const { ABCDMA::View(); std::cout<<"Style: "<<style<<std::endl; } HasDMA &HasDMA::operator=(const HasDMA &hs) { if(this==&hs) return *this; ABCDMA::operator=(hs); delete [] style; style=new char[std::strlen(hs.style)+1]; std::strcpy(style,hs.style); return *this; } ```

求这道题的C++代码,真的搞不懂

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