鲁鲁先生 2021-11-15 11:04 采纳率: 0%
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sharpGL indexbuffer.SetData(OpenGL gl, ushort[] rawData);SetData的第二个参数为ushort只能表示65536以下的数据

sharpGL indexbuffer.SetData(OpenGL gl, ushort[] rawData);SetData的第二个参数为ushort只能表示65536以下的数据,现在需要传入10万个数据,数据值也会大于65536

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  • xuzuning 2021-11-15 12:33
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    indexbuffer 只是通知顶点缓冲区中顶点的次序,不是必须的,如果你确有10万个顶点数据,大可不必拘泥于索引绘制
    DrawElements, DrawArrays 就完全可以胜任

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