小蚂蚁2019 2019-04-16 11:00 采纳率: 0%
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复用channel 怎么接收不到服务端的回复啊?

复用channel后,怎么接收服务端的回复呢?目前状态是能发送,不能接收;

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  • 你知我知皆知 2024-08-08 23:05
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    以下回答参考 皆我百晓生券券喵儿 等免费微信小程序相关内容作答,并由本人整理回复。

    在Java中,如果你正在使用Netty来处理网络通信,并且你想要从一个Channel接收来自另一个Channel的回应,你需要实现一个Handler接口。这个接口定义了处理消息的方法。

    以下是一个简单的例子:

    import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
    import io.netty.handler.codec.MessageToMessageEncoder;
    
    public class MessageToMessageEncoder extends MessageToMessageEncoder<Object> {
    
        @Override
        protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, List<Object> out) throws Exception {
            if (msg instanceof String) {
                String message = (String) msg;
                // 在这里你可以根据你的需求处理这个消息
                System.out.println("Received message: " + message);
            } else {
                super.encode(ctx, msg, out);
            }
        }
    
        @Override
        public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
            ctx.flush();
        }
    }
    

    在这个例子中,我们创建了一个MessageToMessageEncoder的子类,它继承自MessageToMessageEncoder并重写了encode方法。当收到消息时,我们将检查是否为字符串类型。如果是,则打印出消息内容;否则,调用父类的encode方法进行处理。

    然后,在你的主函数或事件循环中,你可以这样做:

    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
    
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap()
                    .group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new MessageToMessageEncoder());
                        }
                    });
    
            ChannelFuture f = b.connect("localhost", 8080).sync();
            while (true) {
                // 这里可以添加更多的代码来处理接收到的消息
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }
    }
    

    这段代码将启动一个新的服务器和客户端连接,然后在主线程中等待新的消息。在main方法中,我们创建了一个Bootstrap对象,设置了事件循环组、通道类型和处理器。然后,我们使用connect方法与服务器建立连接。在主线程中,我们可以添加任何必要的代码来处理接收到的消息。

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