关于字节对齐的问题求大神解答 5C

最近在看《UNIX网络编程》,发现一个问题,始终无法解决,请大神帮忙答疑解惑。

我们知道,通常情况下,结构体是有对齐的需求的,我在win32下用gcc,int大小是4, char大小是1,默认采用自然对齐,定义了两个结构体和一个字符数组:

typedef struct 
{
    char a1;
    char a2;
    char a3;
}A;

typedef struct
{
   int b1;
   int b2; 
}B;

char buff[1024] = {0};

很明显,char是1字节对齐,A是1字节对齐,sizeof(A) = 3, B是4字节对齐. sizeof(B) = 8;

在《UNIX网络编程》一书中,经常有类似于下面的这种做法:

A* a = (A*)buff;

XXXXXXXXX;    //对a进行操作

B* b = (B*) (buff +sizeof(A));

b->b1......;
b->b2......;             //对b进行操作

我之前对字节对齐的理解是这样的:char*强转成A*没有问题,因为他们都只要求起始地址是1的整数倍,但是强转成B*似乎会出问题。假设buff本身恰好处于4的整数倍的地址(貌似有些系统默认栈内存起始都是4对齐),那么这样一来buff +sizeof(A)就一定不能满足是4的整数倍,从而使得强转后的指针b无法满足B的对齐条件(B是4字节对齐所以B的首地址必须是4 的整数倍),这个时候使用b->b1或者b->b2这样的方式访问数据似乎就会有一些问题。

看到网上有些资料说,这种情况在x86上是允许的,只是会使存取效率降低,而在ARM上会导致错误。我本人之前在ARM上也踩过类似的坑,所以对这个特别关注。不过我感觉Steven大神的代码不应该有问题的,所以有些怀疑自己之前所理解的内容。不知为各位大神对此有什么见解呢?

2个回答

这样理解不对。 X86 是32位 也就是 4字节 按照对齐 char 是一个字节 所以其实 A根本没有占满 ,也没有进行对齐。 最起来也是 4个字节 一对齐。
所以你这里理解就错误了。

ze_hit
ze_hit 回复啦啦啦蓝精灵: 拜托,可以认真看完吗?最开始的时候我就说了int和char的大小啊!
9 个月之前 回复
weixin_38288558
啦啦啦蓝精灵 回复ze_hit: 这个是看你的CPU的对齐方式。 你试试 一个char 一个int 有多大
9 个月之前 回复
ze_hit
ze_hit 这里默认采用自然对齐方式,而不是4字节对齐
9 个月之前 回复

我觉得你理解没有问题。类型转换需要确保对齐问题。
我测试了一下,b会从不对齐的地方进行访问。
我不知道X86的情况,它支持不对齐访问我猜两种可能:
1. X86 指令本身就支持不对齐访问; 2. 编译器做了特殊处理

我不知道大神的代码是不是你贴的这样,不过如果结构体最后一个元素是int,其长度比如是4的倍数,这样buff +sizeof(A)就可以使b满足地址对齐了。

weixin_38288558
啦啦啦蓝精灵 现在有结论了吗
大约一个月之前 回复
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bool _iswater = false; //默认不打水印 bool _isthumbnail = false; //默认不生成缩略图 if (DTRequest.GetQueryString("IsWater") == "1") _iswater = true; if (DTRequest.GetQueryString("IsThumbnail") == "1") _isthumbnail = true; if (_upfile == null) { context.Response.Write("{\"status\": 0, \"msg\": \"请选择要上传文件!\"}"); return; } UpLoad upFiles = new UpLoad(); string msg = upFiles.fileSaveAs(_upfile, _isthumbnail, _iswater, strUrl, strToUrl,userID); //删除已存在的旧文件,旧文件不为空且应是上传文件,防止跨目录删除 if (!string.IsNullOrEmpty(_delfile) && _delfile.IndexOf("../") == -1 && _delfile.ToLower().StartsWith(siteConfig.webpath.ToLower() + siteConfig.filepath.ToLower())) { Utils.DeleteUpFile(_delfile); } //返回成功信息 context.Response.Write(msg); context.Response.End(); } /// <summary> /// 文件上传方法 /// </summary> /// <param name="postedFile">文件流</param> /// <param name="isThumbnail">是否生成缩略图</param> /// <param name="isWater">是否打水印</param> /// <returns>上传后文件信息</returns> public string fileSaveAs(HttpPostedFile postedFile, bool isThumbnail, bool isWater,string strUrl=null,string strToUrl=null,string userID=null) { Dsxy.Model.siteconfig siteConfig = new Dsxy.BLL.siteconfig().loadConfig(); try { string fileExt = Utils.GetFileExt(postedFile.FileName); //文件扩展名,不含“.” int fileSize = postedFile.ContentLength; //获得文件大小,以字节为单位 string fileName = postedFile.FileName.Substring(postedFile.FileName.LastIndexOf(@"\") + 1); //取得原文件名 string newFileName = Utils.GetRamCode() + "." + fileExt; //随机生成新的文件名 //string newFileName = userID + "." + fileExt; //根据ID生成新的文件名 string newThumbnailFileName = "thumb_" + newFileName; //随机生成缩略图文件名 //string upLoadPath = GetUpLoadPath(); //上传目录相对路径 string upLoadPath = strToUrl; //上传目录相对路径 string fullUpLoadPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + upLoadPath; //try //{ // fullUpLoadPath = Utils.GetMapPath(upLoadPath); //上传目录的物理路径 //} //catch (Exception) //{ // fullUpLoadPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + upLoadPath; //} string newFilePath = upLoadPath + newFileName; //上传后的路径 string newThumbnailPath = upLoadPath + newThumbnailFileName; //上传后的缩略图路径 //检查文件扩展名是否合法 if (!CheckFileExt(fileExt)) { return "{\"status\": 0, \"msg\": \"不允许上传" + fileExt + "类型的文件!\"}"; } //检查文件大小是否合法 if (!CheckFileSize(fileExt, fileSize)) { return "{\"status\": 0, \"msg\": \"文件超过限制的大小!\"}"; } //检查上传的物理路径是否存在,不存在则创建 if (!Directory.Exists(fullUpLoadPath)) { Directory.CreateDirectory(fullUpLoadPath); } //保存文件 postedFile.SaveAs(fullUpLoadPath + newFileName); //如果是图片,检查图片是否超出最大尺寸,是则裁剪 if (IsImage(fileExt) && (this.siteConfig.imgmaxheight > 0 || this.siteConfig.imgmaxwidth > 0)) { Thumbnail.MakeThumbnailImage(fullUpLoadPath + newFileName, fullUpLoadPath + newFileName, this.siteConfig.imgmaxwidth, this.siteConfig.imgmaxheight); } //如果是图片,检查是否需要生成缩略图,是则生成 if (IsImage(fileExt) && isThumbnail && this.siteConfig.thumbnailwidth > 0 && this.siteConfig.thumbnailheight > 0) { Thumbnail.MakeThumbnailImage(fullUpLoadPath + newFileName, fullUpLoadPath + newThumbnailFileName, this.siteConfig.thumbnailwidth, this.siteConfig.thumbnailheight, "Cut"); } else { newThumbnailPath = newFilePath; //不生成缩略图则返回原图 } //如果是图片,检查是否需要打水印 if (IsWaterMark(fileExt) && isWater) { switch (this.siteConfig.watermarktype) { case 1: WaterMark.AddImageSignText(newFilePath, newFilePath, this.siteConfig.watermarktext, this.siteConfig.watermarkposition, this.siteConfig.watermarkimgquality, this.siteConfig.watermarkfont, this.siteConfig.watermarkfontsize); break; case 2: WaterMark.AddImageSignPic(newFilePath, newFilePath, this.siteConfig.watermarkpic, this.siteConfig.watermarkposition, this.siteConfig.watermarkimgquality, this.siteConfig.watermarktransparency); break; } } //处理显示的地址 string imageUrl = siteConfig.imagespath; newFilePath = imageUrl + strUrl + newFilePath.Substring(newFilePath.LastIndexOf("/") + 1); newThumbnailPath = imageUrl + strUrl + newThumbnailPath.Substring(newThumbnailPath.LastIndexOf("/") + 1); //处理完毕,返回JOSN格式的文件信息 return "{\"status\": 1, \"msg\": \"上传文件成功!\", \"name\": \"" + fileName + "\", \"path\": \"" + newFilePath + "\", \"thumb\": \"" + newThumbnailPath + "\", \"size\": " + fileSize + ", \"ext\": \"" + fileExt + "\"}"; } catch { return "{\"status\": 0, \"msg\": \"上传过程中发生意外错误!\"}"; } } ``` ``` 都是以http流来接收图片的,是什么原因呢,求解
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约瑟夫环问题算是很经典的题了,估计大家都听说过,然后我就在一次笔试中遇到了,下面我就用 3 种方法来详细讲解一下这道题,最后一种方法学了之后保证让你可以让你装逼。 问题描述:编号为 1-N 的 N 个士兵围坐在一起形成一个圆圈,从编号为 1 的士兵开始依次报数(1,2,3…这样依次报),数到 m 的 士兵会被杀死出列,之后的士兵再从 1 开始报数。直到最后剩下一士兵,求这个士兵的编号。 1、方...
致 Python 初学者
欢迎来到“Python进阶”专栏!来到这里的每一位同学,应该大致上学习了很多 Python 的基础知识,正在努力成长的过程中。在此期间,一定遇到了很多的困惑,对未来的学习方向感到迷茫。我非常理解你们所面临的处境。我从2007年开始接触 python 这门编程语言,从2009年开始单一使用 python 应对所有的开发工作,直至今天。回顾自己的学习过程,也曾经遇到过无数的困难,也曾经迷茫过、困惑过。开办这个专栏,正是为了帮助像我当年一样困惑的 Python 初学者走出困境、快速成长。希望我的经验能真正帮到你
“狗屁不通文章生成器”登顶GitHub热榜,分分钟写出万字形式主义大作
一、垃圾文字生成器介绍 最近在浏览GitHub的时候,发现了这样一个骨骼清奇的雷人项目,而且热度还特别高。 项目中文名:狗屁不通文章生成器 项目英文名:BullshitGenerator 根据作者的介绍,他是偶尔需要一些中文文字用于GUI开发时测试文本渲染,因此开发了这个废话生成器。但由于生成的废话实在是太过富于哲理,所以最近已经被小伙伴们给玩坏了。 他的文风可能是这样的: 你发现,...
程序员:我终于知道post和get的区别
是一个老生常谈的话题,然而随着不断的学习,对于以前的认识有很多误区,所以还是需要不断地总结的,学而时习之,不亦说乎
GitHub标星近1万:只需5秒音源,这个网络就能实时“克隆”你的声音
作者 | Google团队 译者 | 凯隐 编辑 | Jane 出品 | AI科技大本营(ID:rgznai100) 本文中,Google 团队提出了一种文本语音合成(text to speech)神经系统,能通过少量样本学习到多个不同说话者(speaker)的语音特征,并合成他们的讲话音频。此外,对于训练时网络没有接触过的说话者,也能在不重新训练的情况下,仅通过未知...
《程序人生》系列-这个程序员只用了20行代码就拿了冠军
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯GitHub上已经开源https://github.com/JavaFamily,有一线大厂面试点脑图,欢迎Star和完善 前言 这一期不算《吊打面试官》系列的,所有没前言我直接开始。 絮叨 本来应该是没有这期的,看过我上期的小伙伴应该是知道的嘛,双十一比较忙嘛,要值班又要去帮忙拍摄年会的视频素材,还得搞个程序员一天的Vlog,还要写BU...
加快推动区块链技术和产业创新发展,2019可信区块链峰会在京召开
11月8日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会、中国互联网协会、可信区块链推进计划联合主办,科技行者协办的2019可信区块链峰会将在北京悠唐皇冠假日酒店开幕。   区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。如果说蒸汽机释放了人类的生产力,电力解决了人类基本的生活需求,互联网彻底改变了信息传递的方式,区块链作为构造信任的技术有重要的价值。   1...
程序员把地府后台管理系统做出来了,还有3.0版本!12月7号最新消息:已在开发中有github地址
第一幕:缘起 听说阎王爷要做个生死簿后台管理系统,我们派去了一个程序员…… 996程序员做的梦: 第一场:团队招募 为了应对地府管理危机,阎王打算找“人”开发一套地府后台管理系统,于是就在地府总经办群中发了项目需求。 话说还是中国电信的信号好,地府都是满格,哈哈!!! 经常会有外行朋友问:看某网站做的不错,功能也简单,你帮忙做一下? 而这次,面对这样的需求,这个程序员...
网易云6亿用户音乐推荐算法
网易云音乐是音乐爱好者的集聚地,云音乐推荐系统致力于通过 AI 算法的落地,实现用户千人千面的个性化推荐,为用户带来不一样的听歌体验。 本次分享重点介绍 AI 算法在音乐推荐中的应用实践,以及在算法落地过程中遇到的挑战和解决方案。 将从如下两个部分展开: AI算法在音乐推荐中的应用 音乐场景下的 AI 思考 从 2013 年 4 月正式上线至今,网易云音乐平台持续提供着:乐屏社区、UGC...
【技巧总结】位运算装逼指南
位算法的效率有多快我就不说,不信你可以去用 10 亿个数据模拟一下,今天给大家讲一讲位运算的一些经典例子。不过,最重要的不是看懂了这些例子就好,而是要在以后多去运用位运算这些技巧,当然,采用位运算,也是可以装逼的,不信,你往下看。我会从最简单的讲起,一道比一道难度递增,不过居然是讲技巧,那么也不会太难,相信你分分钟看懂。 判断奇偶数 判断一个数是基于还是偶数,相信很多人都做过,一般的做法的代码如下...
【管理系统课程设计】美少女手把手教你后台管理
【文章后台管理系统】URL设计与建模分析+项目源码+运行界面 栏目管理、文章列表、用户管理、角色管理、权限管理模块(文章最后附有源码) 1. 这是一个什么系统? 1.1 学习后台管理系统的原因 随着时代的变迁,现如今各大云服务平台横空出世,市面上有许多如学生信息系统、图书阅读系统、停车场管理系统等的管理系统,而本人家里就有人在用烟草销售系统,直接在网上完成挑选、购买与提交收货点,方便又快捷。 试想,若没有烟草销售系统,本人家人想要购买烟草,还要独自前往药...
4G EPS 第四代移动通信系统
目录 文章目录目录4G 与 LTE/EPCLTE/EPC 的架构E-UTRANE-UTRAN 协议栈eNodeBEPCMMES-GWP-GWHSSLTE/EPC 协议栈概览 4G 与 LTE/EPC 4G,即第四代移动通信系统,提供了 3G 不能满足的无线网络宽带化,主要提供数据(上网)业务。而 LTE(Long Term Evolution,长期演进技术)是电信领域用于手机及数据终端的高速无线通...
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