m0_61836876 2021-11-22 20:36 采纳率: 0%
浏览 37
已结题

glfwSwapbuffers() 有时候不能执行,需要到下一句才能执行,该如何解决?

问题如标题所示。请OpenGL、DirectX或Windows系统方面的专家帮忙解决。
相关代码如下

(省略)
glfwWindowHint(GLFW_DOUBLEBUFFER, GLFW_TRUE);
(省略)
glfwSwapInterval(1);
(绘制图形)
glfwSwapBuffer(window);
Sleep(1); (或者写成 printf("end"); )

正常情况下,当代码执行了glfwSwapBuffer一句以后,会立刻呈现图形。但大约11天前,我发现这句话不能被立即实现,而是当Sleep或printf一句被执行以后屏幕上才能出现需要的画面。过了两天,这个问题自动解决了。我就没有深究。但两天前问题再次出现,今天晚上好了几分钟,然后又不行了。
我用的是Window10专业版操作系统,Visual Studio 2015.
用的显卡是Nvidia 1080Ti, 更换了不同的driver都未解决问题。今天还换了AMD的显卡和驱动,问题仍然在。这说明大概率是操作系统或VS2015的问题。
为了搞清楚为什么glfwSwapBuffer不立即执行的原因,我还查询了glfw的文档,glfw的internal.h声明了深层操作,但无奈无法看到具体实现。
我还写了DirectX的程序,当执行device->Present()一句时,画面也是无法程序,需要到下一句才能呈现。说明这个难题与用不用opengGL关系不大,而是操作系统对渲染命令的执行有一些控制。但具体如何控制就不得而知了。
我希望Windows操作系统方面的专家能看到这个问题,这很可能是WIndows的一个bug。

  • 写回答

1条回答 默认 最新

  • m0_61836876 2021-11-28 18:01
    关注

    解铃还须系铃人,自己提的问题自己回答吧。把英伟达显卡控制面板上线程优化选项关掉就好了。

    评论

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 11月30日
  • 创建了问题 11月22日

悬赏问题

  • ¥15 矩阵加法的规则是两个矩阵中对应位置的数的绝对值进行加和
  • ¥15 活动选择题。最多可以参加几个项目?
  • ¥15 飞机曲面部件如机翼,壁板等具体的孔位模型
  • ¥15 vs2019中数据导出问题
  • ¥20 云服务Linux系统TCP-MSS值修改?
  • ¥20 关于#单片机#的问题:项目:使用模拟iic与ov2640通讯环境:F407问题:读取的ID号总是0xff,自己调了调发现在读从机数据时,SDA线上并未有信号变化(语言-c语言)
  • ¥20 怎么在stm32门禁成品上增加查询记录功能
  • ¥15 Source insight编写代码后使用CCS5.2版本import之后,代码跳到注释行里面
  • ¥50 NT4.0系统 STOP:0X0000007B
  • ¥15 想问一下stata17中这段代码哪里有问题呀