阅读了一篇文献,其中有一幅图是立体投影效果,目前我只能实现最后一张图的效果,就是直接生成一个变形后的条纹
请问中间过程也就是红框部分可以实现吗?
这个好做啊,colormap用gray,z用的是曲面
[x,y,z]=peaks(50);
[i,j] = meshgrid(1:size(x,1),1:size(x,2));
c = sin(i*5);
surf(x,y,z,c,'edgecolor','none')
colormap(gray(50))
shading interp
material metal
lighting phong