晦暗天明 2019-04-27 21:29 采纳率: 0%
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C#的Bitmap类进行MakeTransparent(Color.Black)背景透明化后,图片边缘的锯齿怎么处理?

想用C#做个桌面宠物,但是素材是黑色背景的,

图片说明

于是我就用MakeTransparent(Color.Black)处理了一下,但是处理后的图片边缘却有锯齿

        Bitmap bitmap = new Bitmap(Application.StartupPath + "\\shell\\jh2\\surface0000.png");
        bitmap.MakeTransparent(Color.Black);

图片说明

我想要的结果应该是这样子边缘没有锯齿。

图片说明

看网上说g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; 可以抗锯齿,我试了试这样子处理

        Bitmap bitmap = new Bitmap(Application.StartupPath + "\\shell\\jh2\\surface0000.png");
        bitmap.MakeTransparent(Color.Black);
        Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
        g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; 

但是却失败了。
我对C#不熟,不知道Bitmap怎么做抗锯齿,也不清楚我这Graphics抗锯齿为什么失败。。。

  • 写回答

2条回答

  • threenewbee 2019-04-27 23:52
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    你原始素材有没有,如果没有,只能用PS把人物抠图出来,边缘做模糊处理了。

    之所以边缘有黑色,就是因为C#只能把纯黑色当作透明色,而对于边缘接触部分(你放大看),这些地方的过渡的像素,是过渡的颜色,不是纯黑色的,就不会被替换成透明。

    只有你有原始的素材,并且带透明的通道,才能完美呈现你要的效果,这种把某个纯色替换的透明,是不行的。

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