Android模拟器如何选本地image

我自己下了套android8.0源码,整编完了,基于这套源码改改,想调试一下,怎么让android模拟器用我这套编出来的image

2个回答

直接在根目录下敲emulator就行了

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setContentView(R.layout.activity_main); //强制占用ui if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT > 9) { StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build(); StrictMode.setThreadPolicy(policy); } mButton = (Button)findViewById(R.id.button1); mEditText=(EditText)findViewById(R.id.editText1); //mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText1); tx1 = (TextView)findViewById(R.id.textView1); mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub setTitle("测试Socket连接"); Socket socket = null; try { /* 指定Server的IP地址,此地址为局域网地址,如果是使用WIFI上网,则为PC机的WIFI IP地址 * 在ipconfig查看到的IP地址如下: * Ethernet adapter 无线网络连接: * Connection-specific DNS Suffix . : IP Address. . . . . . . . . . . . : 192.168.1.100 */ InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.1.225");// TCPServer.SERVERIP Log.d("TCP", "C: Connecting..."); // 应用Server的IP和端口建立Socket对象 socket = new Socket(serverAddr, 51706); String message = "---Test_Socket_Android---"; Log.d("TCP", "C: Sending: '" + message + "'"); // 将信息通过这个对象来发送给Server PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true); // 把用户输入的内容发送给server String toServer = mEditText.getText().toString(); Log.d(TAG, "To server:'" + toServer + "'"); out.println(toServer); out.flush(); // 接收服务器信息 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(socket.getInputStream())); // 得到服务器信息 String msg = in.readLine(); Log.d(TAG, "From server:'" + msg + "'"); // 在页面上进行显示 tx1.setText(msg); } catch(UnknownHostException e) { //Log.e(TAG, "192.168.1.100 is unkown server!"); Log.e(TAG, "192.168.1.225 is unkown server!"); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { socket.close(); } catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }); } } ``` ``` <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:background="#aacccc" tools:context="com.example.socket_android.MainActivity" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView4" android:layout_marginTop="40dp" android:layout_toRightOf="@+id/textView4" android:background="#aaccff" android:text="发送" /> <TextView android:id="@+id/textView1" android:background="#aaccff" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="20dp" android:layout_alignLeft="@+id/textView4" android:layout_below="@+id/textView4" /> <TextView android:id="@+id/textView2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentLeft="true" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_marginTop="28dp" android:text="@string/hello_world" /> <TextView android:id="@+id/textView3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="20dp" android:layout_alignRight="@+id/textView2" android:layout_below="@+id/textView2" android:layout_marginRight="22dp" android:layout_marginTop="74dp" android:gravity="center" android:text="指令" /> <TextView android:id="@+id/textView4" android:layout_width="60dp" android:layout_height="20dp" android:layout_alignLeft="@+id/textView3" android:layout_below="@+id/textView3" android:layout_marginTop="25dp" android:text="返回结果:" /> <EditText android:id="@+id/editText1" android:background="#aaccff" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignBaseline="@+id/textView3" android:layout_alignBottom="@+id/textView3" android:layout_alignRight="@+id/textView1" android:layout_toRightOf="@+id/textView4" android:ems="10" /> </RelativeLayout> ``` ``` //package Project1; ///** // * Class1 的摘要说明。 // */ //public class Class1 //{ // public Class1() // { // // // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // // // } //} import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 测试Android客户端与PC服务器通过socket进行交互 * 服务器端:接收客户端的信息并回送给客户 * @author Ameyume * */ public class Server implements Runnable { //public static final String SERVERIP = "192.168.1.100"; public static final String SERVERIP = "192.168.1.225"; public static final int SERVERPORT = 51706; public void run() { try { System.out.println("S: Connecting..."); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT); while (true) { // 等待接受客户端请求 Socket client = serverSocket.accept(); System.out.println("S: Receiving..."); try { // 接受客户端信息 BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(client.getInputStream())); // 发送给客户端的消息 PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true); System.out.println("S: 111111"); String str = in.readLine(); // 读取客户端的信息 int j; if (str.equals("a")) { j = 1; } else if (str.equals("b")) { j = 2; } else if(str.equals ("1")) { j = 3; } else { j=4; } switch (j) { case 1: str = "a1"; break; case 2: str = "a2"; break; case 3: str = "a3"; break; case 4: str = "a4"; break; case 5: str = "a5"; break; case 6: str = "a6"; break; } System.out.println("S: 222222"); if (str != null) { // 设置返回信息,把从客户端接收的信息再返回给客户端 out.println("You sent to server message is:" + str); out.flush(); // 把客户端发送的信息保存到文件中 File file = new File("C://android.txt"); FileOutputStream fops = new FileOutputStream(file); byte[] b = str.getBytes(); for (int i = 0; i < b.length; i++) { fops.write(b[i]); } System.out.println("S: Received: '" + str + "'"); } else { System.out.println("Not receiver anything from client!"); } } catch (Exception e) { System.out.println("S: Error 1"); e.printStackTrace(); } finally { client.close(); System.out.println("S: Done."); } } } catch (Exception e) { System.out.println("S: Error 2"); e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { Thread desktopServerThread = new Thread(new Server()); desktopServerThread.start(); } } ```

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初学Android:下面一段程序在android模拟器中TextView的时间可以随自己的选择改变,但是放到真机中无论怎么改变时间TextView中的内容都不改变问题出在哪里? Java源码: package com.example.harleyjiang.widgetdemo; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.DatePicker; import android.widget.TextView; import android.widget.TimePicker; import java.sql.Time; import java.util.Calendar; public class DatePickerActivity extends AppCompatActivity { private TextView textView; private DatePicker datePicker; private TimePicker timePicker; /*声明日期和时间变量*/ private int year; private int month; private int day; private int hour; private int minute; /*声明日期和时间变量*/ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_date_picker); /*获取当前日期及时间*/ Calendar calendar = Calendar.getInstance(); year =calendar.get(Calendar.YEAR); month = calendar.get(Calendar.MONTH); day = calendar.get(Calendar.DAY_OF_MONTH); hour = calendar.get(Calendar.HOUR); minute = calendar.get(Calendar.MINUTE); /*获取当前日期及时间*/ datePicker = (DatePicker) findViewById(R.id.datepicker); timePicker = (TimePicker) findViewById(R.id.timepicker); /*设置TextView对象,显示初始日期时间*/ textView = (TextView) findViewById(R.id.timeview); textView.setText(new StringBuilder().append(year).append("/") .append(format(month + 1)).append("/").append(format(day)) .append(" ").append(format(hour)).append(":").append(format(minute))); /*设置TextView对象,显示初始日期时间*/ /*设置OnDateChangedListener()*/ datePicker.init(year, month, day, new DatePicker.OnDateChangedListener() { @Override public void onDateChanged(DatePicker view, int year, int monthOfYear, int dayOfMonth) { DatePickerActivity.this.year = year; month = monthOfYear; day = dayOfMonth; textView.setText(new StringBuilder().append(year) .append("/").append(format(month + 1)) .append("/").append(format(day)).append(" ") .append(format(hour)).append(":").append(format(minute))); } }); timePicker.setOnTimeChangedListener(new TimePicker.OnTimeChangedListener() { @Override public void onTimeChanged(TimePicker view, int hourOfDay, int minute) { hour = hourOfDay; DatePickerActivity.this.minute=minute; textView.setText(new StringBuilder().append(year).append("/") .append(format(month+1)).append("/").append(format(day)) .append(" ").append(format(hour)).append(":").append(format(minute))); } }); } private String format(int time) { String str =""+time; if (str.length()==1) str="0" +str; return str; } } 布局文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context="com.example.harleyjiang.widgetdemo.DatePickerActivity"> <TextView android:id="@+id/timeview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="DatePicker和TimePicker演示"/> <TimePicker android:id="@+id/timepicker" android:layout_below="@+id/timeview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> </TimePicker> <DatePicker android:id="@+id/datepicker" android:layout_below="@+id/timepicker" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"> </DatePicker> </RelativeLayout>

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【为什么学爬虫?】 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1、爬虫入手容易,但是深入较难,如何写出高效率的爬虫,如何写出灵活性高可扩展的爬虫都是一项技术活。另外在爬虫过程中,经常容易遇到被反爬虫,比如字体反爬、IP识别、验证码等,如何层层攻克难点拿到想要的数据,这门课程,你都能学到! &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2、如果是作为一个其他行业的开发者,比如app开发,web开发,学习爬虫能让你加强对技术的认知,能够开发出更加安全的软件和网站 【课程设计】 一个完整的爬虫程序,无论大小,总体来说可以分成三个步骤,分别是: 网络请求:模拟浏览器的行为从网上抓取数据。 数据解析:将请求下来的数据进行过滤,提取我们想要的数据。 数据存储:将提取到的数据存储到硬盘或者内存中。比如用mysql数据库或者redis等。 那么本课程也是按照这几个步骤循序渐进的进行讲解,带领学生完整的掌握每个步骤的技术。另外,因为爬虫的多样性,在爬取的过程中可能会发生被反爬、效率低下等。因此我们又增加了两个章节用来提高爬虫程序的灵活性,分别是: 爬虫进阶:包括IP代理,多线程爬虫,图形验证码识别、JS加密解密、动态网页爬虫、字体反爬识别等。 Scrapy和分布式爬虫:Scrapy框架、Scrapy-redis组件、分布式爬虫等。 通过爬虫进阶的知识点我们能应付大量的反爬网站,而Scrapy框架作为一个专业的爬虫框架,使用他可以快速提高我们编写爬虫程序的效率和速度。另外如果一台机器不能满足你的需求,我们可以用分布式爬虫让多台机器帮助你快速爬取数据。 &nbsp; 从基础爬虫到商业化应用爬虫,本套课程满足您的所有需求! 【课程服务】 专属付费社群+每周三讨论会+1v1答疑

MySQL 8.0.19安装教程(windows 64位)

话不多说直接开干 目录 1-先去官网下载点击的MySQL的下载​ 2-配置初始化的my.ini文件的文件 3-初始化MySQL 4-安装MySQL服务 + 启动MySQL 服务 5-连接MySQL + 修改密码 先去官网下载点击的MySQL的下载 下载完成后解压 解压完是这个样子 配置初始化的my.ini文件的文件 ...

Python数据挖掘简易入门

&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 本课程为Python数据挖掘方向的入门课程,课程主要以真实数据为基础,详细介绍数据挖掘入门的流程和使用Python实现pandas与numpy在数据挖掘方向的运用,并深入学习如何运用scikit-learn调用常用的数据挖掘算法解决数据挖掘问题,为进一步深入学习数据挖掘打下扎实的基础。

深度学习原理+项目实战+算法详解+主流框架(套餐)

深度学习系列课程从深度学习基础知识点开始讲解一步步进入神经网络的世界再到卷积和递归神经网络,详解各大经典网络架构。实战部分选择当下最火爆深度学习框架PyTorch与Tensorflow/Keras,全程实战演示框架核心使用与建模方法。项目实战部分选择计算机视觉与自然语言处理领域经典项目,从零开始详解算法原理,debug模式逐行代码解读。适合准备就业和转行的同学们加入学习! 建议按照下列课程顺序来进行学习 (1)掌握深度学习必备经典网络架构 (2)深度框架实战方法 (3)计算机视觉与自然语言处理项目实战。(按照课程排列顺序即可)

网络工程师小白入门--【思科CCNA、华为HCNA等网络工程师认证】

本课程适合CCNA或HCNA网络小白同志,高手请绕道,可以直接学习进价课程。通过本预科课程的学习,为学习网络工程师、思科CCNA、华为HCNA这些认证打下坚实的基础! 重要!思科认证2020年2月24日起,已启用新版认证和考试,包括题库都会更新,由于疫情原因,请关注官网和本地考点信息。题库网络上很容易下载到。

Ubuntu18.04安装教程

Ubuntu18.04.1安装一、准备工作1.下载Ubuntu18.04.1 LTS2.制作U盘启动盘3.准备 Ubuntu18.04.1 的硬盘空间二、安装Ubuntu18.04.1三、安装后的一些工作1.安装输入法2.更换软件源四、双系统如何卸载Ubuntu18.04.1新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列...

sql语句 异常 Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your

在我们开发的工程中,有时候会报 [Err] 1064 - You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near ------ 这种异常 不用多想,肯定是我们的sql语句出现问题,下面...

西南交通大学新秀杯数学建模试题

题目比较难,如果符合大家的口味欢迎大家下载哈,提高你的思维想象能力

Windows版YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集

课程演示环境:Windows10; cuda 10.2; cudnn7.6.5; Python3.7; VisualStudio2019; OpenCV3.4 需要学习ubuntu系统上YOLOv4的同学请前往:《YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集》 课程链接:https://edu.csdn.net/course/detail/28745 YOLOv4来了!速度和精度双提升! 与 YOLOv3 相比,新版本的 AP (精度)和 FPS (每秒帧率)分别提高了 10% 和 12%。 YOLO系列是基于深度学习的端到端实时目标检测方法。本课程将手把手地教大家使用labelImg标注和使用YOLOv4训练自己的数据集。课程实战分为两个项目:单目标检测(足球目标检测)和多目标检测(足球和梅西同时检测)。 本课程的YOLOv4使用AlexyAB/darknet,在Windows系统上做项目演示。包括:安装软件环境、安装YOLOv4、标注自己的数据集、整理自己的数据集、修改配置文件、训练自己的数据集、测试训练出的网络模型、性能统计(mAP计算)和先验框聚类分析。还将介绍改善YOLOv4目标检测性能的技巧。 除本课程《Windows版YOLOv4目标检测实战:训练自己的数据集》外,本人将推出有关YOLOv4目标检测的系列课程。请持续关注该系列的其它视频课程,包括: 《Windows版YOLOv4目标检测实战:人脸口罩佩戴检测》 《Windows版YOLOv4目标检测实战:中国交通标志识别》 《Windows版YOLOv4目标检测:原理与源码解析》

Spring Boot -01- 快速入门篇(图文教程)

Spring Boot -01- 快速入门篇 今天开始不断整理 Spring Boot 2.0 版本学习笔记,大家可以在博客看到我的笔记,然后大家想看视频课程也可以到【慕课网】手机 app,去找【Spring Boot 2.0 深度实践】的课程,令人开心的是,课程完全免费! 什么是 Spring Boot? Spring Boot 是由 Pivotal 团队提供的全新框架。Spring Boot...

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