1、设计一个Circle 类,该类包括的属性有:圆周率和圆的半径;包括的方法有:设置和获取半径的方法,计算圆的面积的方法。另外编写一个 Test 类,测试Circle 类。(例如,圆的半径为5).
2、(1)创建一个Rectangle类,添加两个属性width、height。(2)在Rectangle中添加两个方法计算矩形的周长和面积。(3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积。(例如,矩形width为10, height 为5)。
1、设计一个Circle 类,该类包括的属性有:圆周率和圆的半径;包括的方法有:设置和获取半径的方法,计算圆的面积的方法。另外编写一个 Test 类,测试Circle 类。(例如,圆的半径为5).
2、(1)创建一个Rectangle类,添加两个属性width、height。(2)在Rectangle中添加两个方法计算矩形的周长和面积。(3) 编程利用Rectangle输出一个矩形的周长和面积。(例如,矩形width为10, height 为5)。
1.提供一个Circle 类,可以参考下,然后自己写Rectangle类。
public class Circle {
//圆周率
private float pai = 3.1415f;
//半径
private float radius;
//获取半径
public float getRadius() {
return radius;
}
//设置半径
public void setRadius(float radius) {
this.radius = radius;
}
//获取面积
public float getArea(float radius){
float area = pai*radius*radius;
return area;
}
}