如何调用listbox中某行的内容给label 和 button,同时是两边数值是同步的?c# winform

listbox中调取某行(例如第三行)的内容给另一个窗体(非子窗体)的button 和label,同时修改了listbox那行内容,button和label同步改变?并且如果该值被删除了,button和label内容也被删除。

2个回答

label form代码
public AddRenameWindow addrename { get; set; }
//connect with addrename form 's data

    public void AlterWindow_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        //show  teams' name in addrenmae form on this form 
        label4.Text = AddRenameWindow.a[0];
        label5.Text = AddRenameWindow.a[1];
        label6.Text = AddRenameWindow.a[2];
        label7.Text = AddRenameWindow.a[3];
        label8.Text = AddRenameWindow.a[4];
        label9.Text = AddRenameWindow.a[5];
        label10.Text = AddRenameWindow.a[6];
        label11.Text = AddRenameWindow.a[7];
        label12.Text = AddRenameWindow.a[8];
        label13.Text = AddRenameWindow.a[9];
        label14.Text = AddRenameWindow.a[10];
        label15.Text = AddRenameWindow.a[11];
        label16.Text = AddRenameWindow.a[12];
        label17.Text = AddRenameWindow.a[13];
        label18.Text = AddRenameWindow.a[14];
        label19.Text = AddRenameWindow.a[15];
        label20.Text = AddRenameWindow.a[16];
        label21.Text = AddRenameWindow.a[17];
    }
listbox form代码
        public AlterWindow alter { get; set; }
         public static string[] a = new string[30];
        public void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            AlterWindow alter = new AlterWindow();

            for (int index = 0; index < listBox1.Items.Count; index++)
            {
                a[index] = Convert.ToString(listBox1.Items[index]);
                //MessageBox.Show(a[i].ToString());
            }
                this.Close();
            }
        }
自己用蠢办法做出来了,虽然蠢但是同步功能完美。
![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201906/26/1561481978_125478.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201906/26/1561481990_664584.png)


``
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Q759361
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBox1.SelectedItem != null)
            {
                listBox1.Items.Remove(listBox1.SelectedItem);
                foreach (Form item in Application.OpenForms)
                {
                    if (item is InputBox) { item.Close(); break; }
                }
            }
        }

        private void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBox1.SelectedItem == null)
                return;
            InputBox ib = Application.OpenForms.Cast<Form>().FirstOrDefault(x => x is InputBox) as InputBox;
            if (ib == null)
            {
                ib = new InputBox();
                ib.textBox1.TextChanged += TextBox1_TextChanged;
            }
            ib.Top = this.Top;
            ib.Left = this.Left + this.Width + 10;
            ib.textBox1.Text = listBox1.Text;
            if (!ib.Visible) ib.Show(this);
        }

        private void TextBox1_TextChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (listBox1.SelectedItem != null)
                listBox1.Items[listBox1.SelectedIndex] = (sender as TextBox).Text;
        }

        private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int i = listBox1.Items.Add("");
            listBox1.SelectedIndex = i;
            button2.PerformClick();
        }
    }
}

图片说明

Csdn user default icon
上传中...
上传图片
插入图片
抄袭、复制答案,以达到刷声望分或其他目的的行为,在CSDN问答是严格禁止的,一经发现立刻封号。是时候展现真正的技术了!
其他相关推荐
缺少 numpy.random.common
我使用python的tkinter编写了一个程序,用pyinstaller编译之后,程序提示 failed to execute script 文件名 错误提示: no module named 'numpy.random.common' 可是我重新pip numpy模块还是不好用 请问怎么解决? ``` #!/usr/bin/python # -- coding: utf-8 -- import fnmatch #选择文件的关键词 import os from time import sleep from tkinter import * import tkinter.filedialog #弹出选择路径的库 import tkinter.messagebox import fnmatch #选择文件的关键词 import re import pandas as pd import docx import pickle import codecs import string import shutil from win32com import client as wc def matchdocname(str1,root,i,list_box): if str1 in os.path.splitext(i)[0]: list_box.insert(END, root+"/"+i) def matchdoccontent(str1,root,i,list_box): if i.endswith('txt'): #当文件为txt时 with open(os.path.join(root, i) ,'r') as fp: errors='' aa=fp.read() if str1 in aa : list_box.insert(END, root+"/"+i) if i.endswith('xls') or i.endswith('xlsx') : #当文件为excel时 df=pd.read_excel(os.path.join(root, i)) df=df.values for k in df: for j in k: j=str(j) if str1 in j: list_box.insert(END, root+"/"+i) if i.endswith('docx'): #当文件为.docx时 word = wc.Dispatch('Word.Application') doc = word.Documents.Open(os.path.join(root, i)) newname=os.path.join(root, i)+"(translate txt)" doc.SaveAs(newname,4) doc.Close() word.Quit() with open(newname ,'r') as fp: errors='' aa=fp.read() if str1 in aa : list_box.insert(END, root+"/"+i) os.remove(newname) if i.endswith('doc'): #当文件为.doc时 word = wc.Dispatch('Word.Application') doc = word.Documents.Open(os.path.join(root, i)) newname=os.path.join(root, i)+"(translate txt)" doc.SaveAs(newname,4) doc.Close() word.Quit() with open(newname ,'r') as fp: errors='' aa=fp.read() if str1 in aa : list_box.insert(END, root+"/"+i) os.remove(newname) #删掉这个临时文件 def left(): if not entry.get() :#检测关键词输入框是否为空 tkinter.messagebox.showerror("提示信息:","出现以下错误:\n关键词不能为空")#弹出警告框 return #如果为空不再执行 if var1.get()==0 and var2.get()==0 : tkinter.messagebox.showerror("提示信息:","出现以下错误:\n匹配项不能为空")#弹出警告框 return #如果为空不再执行 list_box.delete(0,END) path = tkinter.filedialog.askdirectory()#弹出选择路径的窗口,path为获取的路径 path_list = os.walk(path)#获取一个列表目录的对象 for root, dirs, files in path_list: #print root, dirs, files if var1.get()==1 and var2.get()==0: #当只匹配文件名时 list_box.insert(END, '文件名') for i in files: matchdocname(entry.get(),root,i,list_box) elif var1.get()==0 and var2.get()==1: #当只匹配文件内容时 list_box.insert(END, '文件内容') for i in files: matchdoccontent(entry.get(),root,i,list_box) elif var1.get()==1 and var2.get()==1: #当既匹配文件名又匹配文件内容时 list_box.insert(END, '文件名') for i in files: matchdocname(entry.get(),root,i,list_box) list_box.insert(END, '--------------') list_box.insert(END, '文件内容') for i in files: matchdoccontent(entry.get(),root,i,list_box) def func2(e): if not list_box.curselection():#取双击的坐标52 return path = list_box.get(list_box.curselection(),last=None) os.startfile(path) def nagea(e): error = '' tdir = dirs.get(dirs.curselection()) if os.path.isfile(tdir): #如果是文件 则打开 os.startfile(tdir) elif os.path.isdir(tdir): #如果是文件夹 则调用dols setDirAndGo() def wenjianshu(): dirs.delete(0,END) path = tkinter.filedialog.askdirectory()#弹出选择路径的窗口,path为获取的路径 doLS1(path) #双击时调用,双击时,设置背景色为红色,并调用doLS函数打开所选文件 def setDirAndGo(ev=None): last = cwd.get() dirs.config(selectbackground='red') check = dirs.get(dirs.curselection()) if not check: check = os.curdir cwd.set(check) doLS() #实现更新目录的核心函数 def doLS(ev=None): error = '' tdir = cwd.get() if not tdir:tdir=os.curdir #若路径输入错误,或者打开的是文件,而不是目录,则更新错误提示信息 if not os.path.exists(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到文件' elif not os.path.isdir(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到目录' if error: cwd.set(error) top2.update() sleep(1) cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') top2.update() return cwd.set(os.getcwd()+'\\'+tdir) top2.update() dirlist = os.listdir(tdir)#os.listdir() 方法用于返回指定的文件夹包含的文件或文件夹的名字的列表。 dirlist.sort() os.chdir(tdir)#os.chdir() 方法用于改变当前工作目录到指定的路径。 #更新界面上方标签内容 dirl.config(text=os.getcwd()) top2.update() dirs.delete(0,END) dirs.insert(END,os.pardir)#os.chdir(os.pardir) 切换到上级目录 即将上级目录.. 插入到dirs对象中 #把选定目录的文件或文件夹的名字的列表依次插入到dirs对象中 for eachFile in dirlist: dirs.insert(END,eachFile) cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') def doLS1(tdir): error = '' if not tdir:tdir=os.curdir #若路径输入错误,或者打开的是文件,而不是目录,则更新错误提示信息 if not os.path.exists(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到文件' elif not os.path.isdir(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到目录' if error: cwd.set(error) top2.update() sleep(1) cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') top2.update() return cwd.set(os.getcwd()+'\\'+tdir) top2.update() dirlist = os.listdir(tdir)#os.listdir() 方法用于返回指定的文件夹包含的文件或文件夹的名字的列表。 dirlist.sort os.chdir(tdir)#os.chdir() 方法用于改变当前工作目录到指定的路径。 #更新界面上方标签内容 dirl.config(text=os.getcwd()) top2.update() dirs.delete(0,END) dirs.insert(END,os.pardir)#os.chdir(os.pardir) 切换到上级目录 即将上级目录.. 插入到dirs对象中 #把选定目录的文件或文件夹的名字的列表依次插入到dirs对象中 for eachFile in dirlist: dirs.insert(END,eachFile) cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') top2 = Tk() top2.title('营销集约管控中心-文件管理') top2.geometry('+50+50')#窗口大小,窗口位置 cwd = StringVar(top2) var=IntVar() dirl = Label(top2,fg = 'BLUE',font = ('Helvetica',18,'bold')) dirl.pack() dirfm = Frame(top2) dirs = Listbox(dirfm,height=25,width=90) #通过使用List的bind()方法,将鼠标双击事件绑定,并调用setDirAndGo函数 dirs.bind('<Double-1>',nagea) dirs.pack(side=LEFT,fill=BOTH) list_box = Listbox(dirfm,height=25,width=90) list_box.bind('<Double-Button-1>',func2) #绑定一个双击触发事件 list_box.pack(side=LEFT,fill=BOTH)#显示列表框 dirfm.pack() #第二个框架bfm,放置按钮 bfm = Frame(top2) open1 = Button(bfm,text='文件树',command=wenjianshu,activeforeground='white',activebackground='blue') open1.pack(side=LEFT) bfm.pack(side=LEFT,fill=BOTH) #多选框插件 var1 = tkinter.IntVar() # 用来储存下面勾选项1中返回的0或1 var2 = tkinter.IntVar() # 用来储存下面勾选项2中返回的0或1 button2=tkinter.Checkbutton(top2,text="匹配文件内容",variable=var2,onvalue=1,offvalue=0) button2.pack(side=RIGHT,fill=BOTH) button1=tkinter.Checkbutton(top2,text="匹配文件名",variable=var1,onvalue=1,offvalue=0) button1.pack(side=RIGHT,fill=BOTH) #按钮控件 entry = Entry()#输入框实例化 entry.pack(side=RIGHT,fill=BOTH)#输入框 button2=Button(top2,text="关键字",command=left) button2.pack(side=RIGHT,fill=BOTH) if __name__ =='__main__': #设定初始目录为桌面 mainloop() ```
求助 ,关于C# winform窗体串口在读取一组参数后再一次读取另一组参数的问题
有两个按钮,一个是“开启基本数据按钮设为button1”,另一个是“读取ListBox内部 数据的内容“设为button2,设定是先开启button1接收基本数据后才能开启button2接 收ListBox内的数据,接收协议一共有5位,分别是报头,符号位,数据位,数据位,校验位(没有长度位),当开启button1后界面上的基本数据的TextBox值会不断发生变化。 。当点击button2后(会有个“正在发送,请等待5s”的一个winform窗口弹出。当第二 次再次接收到数据后,会把协议转换成数据添加到ListBox中,但问题来了:为什么有时 点击button2后接收到的数据中ListBox的第一行数据有时是0没收到数据,有时候会读 到数??????????????????? 我这里button1的基本原理是给控制器发送一个协议,控制器收到后吧几个基本数据的 协议发送给winform窗口并将协议转换为基本数据记录到TextBox内,这时数据是无限 接收的,从而几个基本数据会不断地有变化。button2和button1原理类似都是发送一 个协议而给ListBox发送数据,发送完成后退出窗口,ListBox的所有行的值都变化之后 继续接收button1的基础数据。 接收代码: int S, A, B, C, D; private List<byte> memory = new List<byte>(4096); private byte[] bufferbyte = new byte[5]; private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { if (Closing) return; Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; int n = comm.BytesToRead; Byte[] bytes = new Byte[n]; r_count += n;//记录接收的字节 comm.Read(bytes, 0, n); try { this.Invoke((EventHandler)delegate { if (n > 0) { #region 协议解析/分析数据 //<协议解析> bool data_1_catched = false;//缓存记录数据是否捕获到 memory.AddRange(bytes);//缓存数据 while (memory.Count >= 2)//至少要包含头(1字节)+校验(1字节) { if (memory[0] == 0x88) { if (memory.Count < 5) break; //<数据校验> if ((memory[4] != (memory[1] + memory[2] + memory[3]) % 256) && (memory[4] != (memory[1] - 128 + memory[2] + memory[3]) % 256)) { memory.RemoveRange(0, 5); continue; } memory.CopyTo(0, bufferbyte, 0, 5); data_1_catched = true; memory.RemoveRange(0, 5); //<分析数据> if (data_1_catched) { #region 接收协议定义,用于将协议转化为数据 ............................. #endregion #region 将基本数据转化并填充到TextBox ............................. #endregion #region 将ListBox数据协议转化并填充到ListBox ............................. #endregion } } }); Button1方法比较简单,就是两句话: SendData("88", "FF", "01", "01", "01", 10);//是发送协议方法 周期为10ms comm.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived); Button2方法: private void ReadListBoxData_Click(object sender, EventArgs e) { WaitingForm waitf = new WaitingForm(); waitf.ShowIcon = false; waitf.label1.Text = "正在处理,请稍后......"; waitf.Show(); //如果不加上此句话,新窗体加载的内容都在队列中等待而不会绘制,从而导致新窗体没有内容。加上的话,新窗体会重新绘制 Application.DoEvents(); for (int ti = 0; ti < 4; ti++) { SendData("88", "FF", "04", "04", "07", 1000); } Thread.Sleep(4000); if (IsNull(bufferbyte) == true) { MessageBox.Show("重复超时,重新读取"); } waitf.Dispose(); //接受完ListBox的数据后,继续接收基本数据 SendData("88", "FF", "01", "01", "01", 10);// comm.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serialPort1_DataReceived); } 最大的问题再说一下,就是ListBox的第一行数据有的时候能收到数有时候收不到数,但是自己通过把数据转化到字符串框之后,发现第一列的协议都没有问题, 怀疑是和之前的基本数据协议的尾端发生冲突了,求解决办法?? 现在有一个方法是协商控制器,在发送第一组数据之前添加个5位保护协议。有没有 更好的方法???
c#客户端和服务器端通信问题
服务端ip:192.168.1.214。客户端ip:192.168.1.30 客户端代码public static void ReceiveStart(string localip, string localPort) { try { //创建接受套接字 IPAddress localIP = IPAddress.Parse(localip); IPEndPoint localIPEndPoint = new IPEndPoint(localIP, int.Parse(localPort)); receiveUdpClient = new UdpClient(localIPEndPoint); //启动接受线程 Thread threadReceive = new Thread(ReceiveMessages); threadReceive.IsBackground = true; threadReceive.Start(); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("错误类型:"+ex.ToString()); } } private static void ReceiveMessages() { IPEndPoint remoteIPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0); while (true) { try { //关闭receiveUdpClient时此句会产生异常 byte[] receiveBytes = receiveUdpClient.Receive(ref remoteIPEndPoint); /*for (int i = 0; i < receiveBytes.Length; i++) { ShwMsgForView.ShwMsgforView(listBox, string.Format("{0}[{1}]", remoteIPEndPoint, receiveBytes[i].ToString())); }*/ // string message = Encoding.Unicode.GetString(receiveBytes, 0, receiveBytes.Length); string message = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes, 0, receiveBytes.Length); //显示接受到的消息内容 //ShwMsgForView.ShwMsgforView(listBox, string.Format("{0}[{1}]", remoteIPEndPoint, message)) label_dis.Text = message; } catch { break; } } } 然后我用一个button调用他,输入ip是192.168.1.30,port使用的是8099.检测port口没有被占用。打开程序后点击button调用报错:socket的问题,说是在其上下文中该地址无效。我查了下网上的解答,说是要配置路由,但是路由是公用的我不好其配置。。。有没有其他解决方法。
python2 中tkinter 打开文件 中文乱码
这个程序的目的是写一个文件树软件,通过“打开”button 打开地址对话框,选择文件夹。如果是文件夹 双击则继续打开 如果是文件 双击则打开文件。 (双击打开文件还没写) 现在打开文件夹之后 很多地方显示乱码,而且打开某一个文件并不是马上显示出文件夹中所有文件,需要点进去再退回来才能显示。 现在程序应该有不少错误,一点点改吧。 首先请问大神 怎么解决中文乱码问题? 在运行的时候提示这种错误语言: Traceback (most recent call last): File "D:\Python27\lib\lib-tk\Tkinter.py", line 1547, in __call__ return self.func(*args) File "d:\Untitled-1.py", line 28, in setDirAndGo doLS() File "d:\Untitled-1.py", line 52, in doLS cwd.set(os.getcwd()+'\\'+tdir) UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd0 in position 3: ordinal not in range(128) ``` #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import os from time import sleep from Tkinter import * import tkFileDialog #弹出选择路径的库 import tkMessageBox import fnmatch #选择文件的关键词 def dakai(): dirs.delete(0,END) default_dir = r"C:\Users\lenovo\Desktop" # 设置默认打开目录 path = tkFileDialog.askdirectory(title=u"选择文件", initialdir=(os.path.expanduser(default_dir))) doLS1(path) #双击时调用,双击时,设置背景色为红色,并调用doLS函数打开所选文件 def setDirAndGo(ev=None): last = cwd.get() dirs.config(selectbackground='red') check = dirs.get(dirs.curselection()) if not check: check = os.curdir cwd.set(check) doLS() #实现更新目录的核心函数 def doLS(ev=None): error = '' tdir = cwd.get() if not tdir:tdir=os.curdir #若路径输入错误,或者打开的是文件,而不是目录,则更新错误提示信息 if not os.path.exists(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到文件' elif not os.path.isdir(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到目录' if error: cwd.set(error) top2.update() sleep(1) if not (last): last = os.curdir cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') dirn.config(text=os.getcwd()+'\\'+tdir) top2.update() return cwd.set(os.getcwd()+'\\'+tdir) top2.update() dirlist = os.listdir(tdir)#os.listdir() 方法用于返回指定的文件夹包含的文件或文件夹的名字的列表。 dirlist.sort() os.chdir(tdir)#os.chdir() 方法用于改变当前工作目录到指定的路径。 #更新界面上方标签内容 dirl.config(text=os.getcwd().decode("gbk").encode("utf-8")) top2.update() dirs.delete(0,END) dirs.insert(END,os.pardir)#os.chdir(os.pardir) 切换到上级目录 即将上级目录.. 插入到dirs对象中 #把选定目录的文件或文件夹的名字的列表依次插入到dirs对象中 for eachFile in dirlist: dirs.insert(END,eachFile.decode("gbk").encode("utf-8")) #先解码 再编码 bingo! cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') def doLS1(path): error = '' tdir = path if not tdir:tdir=os.curdir #若路径输入错误,或者打开的是文件,而不是目录,则更新错误提示信息 if not os.path.exists(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到文件' elif not os.path.isdir(tdir): error = os.getcwd()+'\\'+tdir + ':未找到目录' if error: cwd.set(error) top2.update() sleep(1) if not (last): last = os.curdir cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') dirn.config(text=os.getcwd()+'\\'+tdir) top2.update() return cwd.set(os.getcwd()+'\\'+tdir) top2.update() dirlist = os.listdir(tdir)#os.listdir() 方法用于返回指定的文件夹包含的文件或文件夹的名字的列表。 dirlist.sort() os.chdir(tdir)#os.chdir() 方法用于改变当前工作目录到指定的路径。 #更新界面上方标签内容 dirl.config(text=os.getcwd().decode("gbk").encode("utf-8")) top2.update() dirs.delete(0,END) dirs.insert(END,os.pardir)#os.chdir(os.pardir) 切换到上级目录 即将上级目录.. 插入到dirs对象中 #把选定目录的文件或文件夹的名字的列表依次插入到dirs对象中 for eachFile in dirlist: dirs.insert(END,eachFile.decode("gbk").encode("utf-8")) cwd.set(os.curdir) dirs.config(selectbackground='LightSkyBlue') top2 = Tk() top2.title('营销集约管控中心-文件树') cwd = StringVar(top2) dirl = Label(top2,fg = 'blue') dirl.pack() dirfm = Frame(top2) dirsb = Scrollbar(dirfm) dirsb.pack(side=RIGHT,fill=Y) dirs = Listbox(dirfm,height=15,width=50,yscrollcommand=dirsb.set) #通过使用List的bind()方法,将鼠标双击事件绑定,并调用setDirAndGo函数 dirs.bind('<Double-1>',setDirAndGo) # 下面实现单击时,将所选文件路径加名字更新到下方输入框控件中,不能用self.dirs.bind('<Button-1>', self.setDirn)绑定单击事件,会出错 #dirs.bind("<<ListboxSelect>>", setDirn) dirsb.config(command=dirs.yview) dirs.pack(side=LEFT,fill=BOTH) dirfm.pack() #第二个框架bfm,放置按钮 bfm = Frame(top2) open = Button(bfm,text='打开',command=dakai,activeforeground='white',activebackground='blue') open.pack(side=LEFT) bfm.pack() if __name__ =='__main__': #设定初始目录为桌面 mainloop() ```
c#异步通讯五子棋 双方倒计时怎么写
我用c#异步通讯做了个五子棋的winform,服务器端和客户端分开的。想利用timer实现双方倒计时要怎么写? client端代码 ``` using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace GameClient { public partial class FormPlaying : Form { private int tableIndex; private int side; private DotColor[,] grid = new DotColor[15, 15]; //保存颜色,用于消点时进行判断 private Bitmap blackBitmap; private Bitmap whiteBitmap; //命令是否来自服务器 private bool isReceiveCommand = false; private Service service; delegate void LabelDelegate(Label label, string str); delegate void ButtonDelegate(Button button, bool flag); delegate void RadioButtonDelegate(RadioButton radioButton, bool flag); delegate void SetDotDelegate(int i, int j, int dotColor); LabelDelegate labelDelegate; ButtonDelegate buttonDelegate; RadioButtonDelegate radioButtonDelegate; public FormPlaying(int TableIndex, int Side, BinaryWriter bw) { InitializeComponent(); this.tableIndex = TableIndex; this.side = Side; labelDelegate = new LabelDelegate(SetLabel); buttonDelegate = new ButtonDelegate(SetButton); radioButtonDelegate = new RadioButtonDelegate(SetRadioButton); blackBitmap = new Bitmap(Properties.Resources.black); whiteBitmap = new Bitmap(Properties.Resources.white); service = new Service(listBox1, bw); } /// <summary>载入窗体时发生的事件</summary> private void FormPlaying_Load(object sender, EventArgs e) { //默认游戏级别为3级 radioButton3.Checked = true; for (int i = 0; i <= grid.GetUpperBound(0); i++) { for (int j = 0; j <= grid.GetUpperBound(1); j++) { grid[i, j] = DotColor.None; } } labelSide0.Text = ""; labelSide1.Text = ""; labelGrade0.Text = ""; labelGrade1.Text = ""; } /// <summary>设置标签显示信息</summary> /// <param name="Label">要设置的Label</param> /// <param name="string">要设置的信息</param> public void SetLabel(Label label, string str) { if (label.InvokeRequired) { this.Invoke(labelDelegate, label, str); } else { label.Text = str; } } /// <summary>设置button是否可用</summary> /// <param name="Button">要设置的Button</param> /// <param name="flag">是否可用</param> private void SetButton(Button button, bool flag) { if (button.InvokeRequired) { this.Invoke(buttonDelegate, button, flag); } else { button.Enabled = flag; } } /// <summary>设置radioButton选择状态</summary> /// <param name="radioButton">要设置的RadioButton</param> /// <param name="flag">是否选中</param> private void SetRadioButton(RadioButton radioButton, bool flag) { if (radioButton.InvokeRequired) { this.Invoke(radioButtonDelegate, radioButton, flag); } else { radioButton.Checked = flag; } } /// <summary>设置棋子状态</summary> /// <param name="i">第几行</param> /// <param name="j">第几列</param> /// <param name="dotColor">棋子颜色</param> //public void SetDot(int i, int j, DotColor dotColor) //{ // service.AddItemToListBox(string.Format("{0},{1},{2}", i, j, dotColor)); // grid[i, j] = dotColor; // pictureBox1.Invalidate(); //} /// <summary>重新开始新游戏</summary> /// <param name="str">警告信息</param> public void Restart(string str) { MessageBox.Show(str, "", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning); ResetGrid(); SetButton(buttonStart, true); } /// <summary>重置棋盘</summary> private void ResetGrid() { SetLabel(labelGrade0, ""); SetLabel(labelGrade1, ""); for (int i = 0; i <= grid.GetUpperBound(0); i++) { for (int j = 0; j <= grid.GetUpperBound(1); j++) { grid[i, j] = DotColor.None; } } pictureBox1.Invalidate(); } /// <summary>取消棋子</summary> /// <param name="x">x坐标</param> /// <param name="y">y坐标</param> public void UnsetDot(int x, int y,DotColor dotColor) { //service.AddItemToListBox(string.Format("{0},{1},{2}", i, j, dotColor)); //grid[x / 20 - 1, y / 20 - 1] = dotColor; grid[x,y] = dotColor; pictureBox1.Invalidate(); } /// <summary>绘制图像</summary> private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; for (int i = 0; i <= grid.GetUpperBound(0); i++) { for (int j = 0; j <= grid.GetUpperBound(1); j++) { if (grid[i, j] != DotColor.None) { if (grid[i, j] == DotColor.Black) { g.DrawImage(blackBitmap, (i + 1) * 20, (j + 1) * 20); } else { g.DrawImage(whiteBitmap, (i + 1) * 20, (j + 1) * 20); } } } } } /// <summary>设置游戏难度级别</summary> /// <param name="ss">难度级别</param> public void SetLevel(string ss) { isReceiveCommand = true; switch (ss) { case "1": SetRadioButton(radioButton1, true); break; case "2": SetRadioButton(radioButton2, true); break; case "3": SetRadioButton(radioButton3, true); break; case "4": SetRadioButton(radioButton4, true); break; case "5": SetRadioButton(radioButton5, true); break; } isReceiveCommand = false; } /// <summary>当游戏难度级别发生变化时触发的事件</summary> private void radioButton_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { //isReceiveCommand为true表明是接收服务器设置的难度级别触发的此事件 //就不需要再向服务器发送 if (isReceiveCommand == false) { RadioButton radiobutton = (RadioButton)sender; if (radiobutton.Checked == true) { //设置难度级别 //格式:Time,桌号,难度级别 service.SendToServer(string.Format("Level,{0},{1}",tableIndex, radiobutton.Name[radiobutton.Name.Length - 1])); } } } /// <summary>向服务器发送消息</summary> private void buttonSend_Click(object sender, EventArgs e) { //字符串格式:Talk,桌号,对话内容 service.SendToServer(string.Format("Talk,{0},{1}", tableIndex, textBox1.Text)); } /// <summary>对话内容改变时触发的事件</summary> private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { if (e.KeyChar == (char)Keys.Enter) { //字符串格式:Talk,桌号,对话内容 service.SendToServer(string.Format("Talk,{0},{1}", tableIndex, textBox1.Text)); } } /// <summary>点击帮助按钮时触发的事件</summary> private void buttonHelp_Click(object sender, EventArgs e) { string str = "\n本游戏每两人为一组。游戏玩法:\n\n" + "(1)对局双方各执一色棋子。\n\n"+ "(2)空棋盘开局。\n\n" + "(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。\n\n" + "(4)只要黑白方中任意一方的棋子有五子连在一起(即五子连珠),可以为横连、纵连、斜连,则该方获胜。\n"; MessageBox.Show(str, "帮助信息"); } /// <summary>点击开始按钮时触发的事件</summary> private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e) { service.SendToServer(string.Format("Start,{0},{1}", tableIndex, side)); this.buttonStart.Enabled = false; } /// <summary>点击退出按钮时触发的事件</summary> private void buttonExit_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); } /// <summary>关闭窗体时触发的事件</summary> private void FormPlaying_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { //格式:GetUp,桌号,座位号 service.SendToServer(string.Format("GetUp,{0},{1}", tableIndex, side)); } /// <summary>FormRoom中的线程调用此方法关闭此窗体</summary> public void StopFormPlaying() { Application.Exit(); } /// <summary>在pictureBox1中按下鼠标触发的事件</summary> private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { int x = e.X / 20; int y = e.Y / 20; int color=-1; if (!(x < 1 || x > 15 || y < 1 || y > 15)) { if (grid[x - 1, y - 1] == DotColor.None) { // int color = (int)grid[x - 1, y - 1]; if (side == 0) { color = 0; } if (side == 1) { color = 1; } //发送格式:UnsetDot,桌号,座位号,行,列,颜色 service.SendToServer(string.Format( "UnsetDot,{0},{1},{2},{3},{4}", tableIndex, side, x - 1, y - 1, color)); } } } /// <summary> /// 设置玩家信息,格式:座位号,labelSide显示的信息,listbox显示的信息 /// </summary> /// <param name="sideString">指定玩家</param> /// <param name="labelSideString">labelSide显示的信息</param> /// <param name="listBoxString">listbox显示的信息</param> public void SetTableSideText(string sideString, string labelSideString, string listBoxString) { string s = "白方"; if (sideString == "0") { s = "黑方:"; } //判断自己是黑方还是白方 if (sideString == side.ToString()) { SetLabel(labelSide1, s + labelSideString); } else { SetLabel(labelSide0, s + labelSideString); } service.AddItemToListBox(listBoxString); } /// <summary> /// 设置成绩信息,格式:grade0为黑方成绩,grade1为白方成绩 /// </summary> /// <param name="str0">黑方成绩信息</param> /// <param name="str1">白方成绩信息</param> public void SetGradeText(string str0, string str1) { if (side == (int)DotColor.Black) { SetLabel(labelGrade1, str0); SetLabel(labelGrade0, str1); } else { SetLabel(labelGrade0, str0); SetLabel(labelGrade1, str1); } } /// <summary>显示谈话信息</summary> /// <param name="talkMan">谈话者</param> /// <param name="str">要显示的信息</param> public void ShowTalk(string talkMan, string str) { service.AddItemToListBox(string.Format("{0}说:{1}", talkMan, str)); } /// <summary> /// 显示消息 /// </summary> /// <param name="str">要显示的消息</param> public void ShowMessage(string str) { service.AddItemToListBox(str); } } } ``` service方法代码 ``` //------Service.cs----------// using System.Windows.Forms; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System; using System.Threading; namespace GameClient { class Service { ListBox listbox; //StreamWriter sw; BinaryWriter bw; bool isExit = false; public Service(ListBox listbox, BinaryWriter bw) { this.listbox = listbox; this.bw = bw; } private struct SendToServerStates { public SendToServerDelegate d; public IAsyncResult result; } /// <summary>异步向服务器端发送数据</summary> public void AsyncSendToServer(string message) { SendToServerDelegate d = new SendToServerDelegate(SendToServer); IAsyncResult result = d.BeginInvoke(message, null, null); while (result.IsCompleted == false) { if (isExit) { return; } Thread.Sleep(50); } SendToServerStates states = new SendToServerStates(); states.d = d; states.result = result; Thread t = new Thread(FinishAsyncSendToServer); t.IsBackground = true; t.Start(states); } /// <summary>处理接收的服务器端数据</summary> private void FinishAsyncSendToServer(object obj) { SendToServerStates states = (SendToServerStates)obj; states.d.EndInvoke(states.result); } delegate void SendToServerDelegate(string message); /// <summary>向服务器发送数据</summary> public void SendToServer(string str) { try { bw.Write(str); bw.Flush(); } catch { AddItemToListBox("发送数据失败"); } } delegate void ListBoxDelegate(string str); /// <summary>在listbox中追加信息<</summary> /// <param name="str">要追加的信息</param> public void AddItemToListBox(string str) { if (listbox.InvokeRequired) { ListBoxDelegate d = AddItemToListBox; listbox.Invoke(d, str); } else { listbox.Items.Add(str); listbox.SelectedIndex = listbox.Items.Count - 1; listbox.ClearSelected(); } } } } ```
tkinter 双击 打开文件
我现在想做一个软件,用python的tkinter查找文件,找到以后双击就可以打开。 怎么处理? ``` # coding:utf-8 #usr/bin/env python from Tkinter import * import tkFileDialog #弹出选择路径的库 import tkMessageBox import os import fnmatch #选择文件的关键词 def left(): if not entry.get() :#检测关键词输入框是否为空 tkMessageBox.showerror("提示信息:","出现以下错误:\n关键词不能为空")#弹出警告框 return #如果为空不再执行 list_box.delete(0,END) path = tkFileDialog.askdirectory()#弹出选择路径的窗口,path为获取的路径 path_list = os.walk(path)#获取一个列表目录的对象 for root, dirs, files in path_list: #print root, dirs, files for i in files: if(entry.get()==os.path.splitext(i)[0]): list_box.insert(END, root+"/"+i) ?????? root = Tk() root.title('文件搜索')#创建窗口 root.geometry('+400+200')#窗口大小,窗口位置 #1.输入关键词 Label(text=' 关键词: ').grid(row=0,column=0)# 创建标签 entry = Entry()#输入框实例化 entry.grid(row=0,column=1)#输入框 Button(text=' 选择文件夹', command=left).grid(row=0,column=4)#按钮 list_box = Listbox(width=80) list_box.grid(row=1, column=0, columnspan=5)#显示列表框 loop = mainloop()#显示窗口 ``` 在中间的??????位置应该用什么代码 可以双击得到的文件,就可以打开了
C#分屏问题,最好有说明啊
函数可以分屏显示,竖屏显示,最多8个,每一个都包括放大缩小,界面自行设定; 注意:函数图像移动和分屏显示是各自独立功能,<UserControl x:Class="Calculator.GraphForm" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:Calculator" xmlns:graph="clr-namespace:CommonUtils.GraphicalCanvas;assembly=CommonUtils" xmlns:shared="clr-namespace:CommonUtils;assembly=CommonUtils" mc:Ignorable="d" d:DesignHeight="313" d:DesignWidth="512"> <UserControl.Resources> <Style TargetType="ListBoxItem"> <Style.Resources> <SolidColorBrush x:Key="{x:Static SystemColors.ControlBrushKey}" Color="#fF242424"/> <SolidColorBrush x:Key="{x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}" Color="#FF545454"/> </Style.Resources> <Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource Forecolor}" /> <Setter Property="IsSelected" Value="{Binding IsSelected, Mode=TwoWay}" /> </Style> <ControlTemplate x:Key="myTextTemplate" TargetType="TextBoxBase"> <Border BorderThickness="0.4" Background="{TemplateBinding Background}" BorderBrush="{TemplateBinding Foreground}" > <ScrollViewer Name="PART_ContentHost" SnapsToDevicePixels="{TemplateBinding UIElement.SnapsToDevicePixels}" HorizontalContentAlignment="Center" VerticalContentAlignment="Center"/> </Border> </ControlTemplate> <shared:ColorListPopup x:Key="ColorPopup" IsOpen="False" StaysOpen="False" Placement="Bottom" AllowsTransparency="True" Width="200" Height="200" > <shared:ColorListBox x:Name="PART_ColorList" Background="White" ShowDetail="False"></shared:ColorListBox> </shared:ColorListPopup> <ControlTemplate x:Key="_notSelected" TargetType="{x:Type Control}"> <StackPanel Orientation="Horizontal" Height="25" > <CheckBox IsChecked="{Binding IsEnabled}" VerticalAlignment="Center" Margin="5,0,5,0"/> <Button Width="20" Height="8" Click="OnClick" Focusable="False" > <Button.Template> <ControlTemplate> <StackPanel> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Content="{TemplateBinding Button.Content}" /> </StackPanel> </ControlTemplate> </Button.Template> <Button.Content> <Border BorderBrush="DarkGray" BorderThickness="0.5" Background="{Binding GraphColor}" Height="{Binding Path=ActualHeight, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Button}}}"/> </Button.Content> </Button> <TextBlock Text="{Binding Equation}" Margin="3,3,0,0" /> </StackPanel> </ControlTemplate> <ControlTemplate x:Key="_selected" TargetType="{x:Type Control}"> <DockPanel Height="25"> <CheckBox IsChecked="{Binding IsEnabled}" VerticalAlignment="Center" Margin="5,0,5,0"/> <Button Width="20" Height="8" Click="OnClick" Focusable="False"> <Button.Template> <ControlTemplate> <StackPanel> <ContentPresenter HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" Content="{TemplateBinding Button.Content}" /> </StackPanel> </ControlTemplate> </Button.Template> <Button.Content> <Border BorderBrush="DarkGray" BorderThickness="0.5" Background="{Binding GraphColor}" Height="{Binding Path=ActualHeight, RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Button}}}"/> </Button.Content> </Button> <TextBox Text="{Binding Equation}" x:Name="m_equationEdit" SelectionBrush="LightGray" CaretBrush="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Foreground}" Template="{StaticResource myTextTemplate}" VerticalContentAlignment="Center" > <TextBox.Background> <DynamicResource ResourceKey="{x:Static SystemColors.HighlightBrushKey}" /> </TextBox.Background> </TextBox> </DockPanel> </ControlTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type local:GraphItem}"> <Control x:Name="_container" Template="{StaticResource _notSelected}" /> <DataTemplate.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor,AncestorType={x:Type ListBoxItem}},Path=IsSelected}" Value="True"> <Setter TargetName="_container" Property="Template" Value="{StaticResource _selected}" /> </DataTrigger> </DataTemplate.Triggers> </DataTemplate> <DataTemplate DataType="{x:Type local:NewGraphItem}"> <Border Height="25"> <Button Click="OnNewClicked" Style="{StaticResource StyleBlackButton}"> Click to add new... </Button> </Border> </DataTemplate> </UserControl.Resources> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="24" /> <RowDefinition Height="273*" /> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="200" /> <ColumnDefinition Width="235*" /> <ColumnDefinition Width="44*"/> <ColumnDefinition Width="33"/> </Grid.ColumnDefinitions> <Border Grid.Column="1" Grid.Row="1" BorderBrush="DarkGray" BorderThickness="0.5" Margin="3" Grid.ColumnSpan="3"> <graph:CanvasCtrl Background="Black" x:Name="m_canvas" Margin="-0.5,-0.5,-131.5,0.5" /> </Border> <Grid Grid.Column="1" Grid.ColumnSpan="3" Margin="10,14,-10,10" Grid.RowSpan="2"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="241*" /> <RowDefinition Height="30" /> </Grid.RowDefinitions> <TextBlock x:Name="m_label" FontSize="10" Grid.Row="1" Text="some text" Margin="6,0,0,3" VerticalAlignment="Bottom" Foreground="Wheat" /> </Grid> <ListBox Grid.RowSpan="2" x:Name="m_itemsListBox" Background="Transparent" ItemsSource="{Binding GraphItems}" HorizontalContentAlignment="Stretch" SelectionChanged="OnGraphSelectionChanged" /> <Button Content="Calc" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,4,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="OnRecalc" Style="{StaticResource StyleBlackButton}" Grid.Column="1" Grid.RowSpan="2"/> <Button Content="Zoom" Grid.Column="1" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="160,-1,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="ZoomToFit" Style="{StaticResource StyleBlackButton}"/> <Button Content="Center" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="80,1,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="75" Click="CenterCanvas" Style="{StaticResource StyleBlackButton}" RenderTransformOrigin="0.087,0.086" Grid.Column="1"/> <Button Content="Left" Grid.Column="2" Margin="3,0,10,1" Click="CenterCanvas" Style="{StaticResource StyleBlackButton}" Grid.ColumnSpan="2"/> <Button Content="Right" Grid.Column="3" Height="23" HorizontalAlignment="Left" Margin="28,-1,-57,0" VerticalAlignment="Top" Width="62" Click="CenterCanvas" Style="{StaticResource StyleBlackButton}"/> <Button Content="UpDown" Grid.Column="3" Click="CenterCanvas" Style="{StaticResource StyleBlackButton}" Margin="95,-2,-121,2"/> </Grid> </UserControl> 分屏显示中也要
代码没提示有错误,点调试什么也没有,一个比较扑克牌大小的程序
``` public class Poker { public string Suit { get; set; } public string Value { get; set; } public Poker() { int m; Random r1 = new Random(); m = r1.Next(1, 5); int n; Random r2 = new Random(); n = r2.Next(1, 14); if (m == 1) Suit = "黑桃"; else if (m == 2) Suit = "红桃"; else if (m == 3) Suit = "方块"; else Suit = "梅花"; if (n == 1) Value = "A"; if (n == 2) Value = "2"; if (n == 3) Value = "3"; if (n == 4) Value = "4"; if (n == 5) Value = "5"; if (n == 6) Value = "6"; if (n == 7) Value = "7"; if (n == 8) Value = "8"; if (n == 9) Value = "9"; if (n == 10) Value = "10"; if (n == 11) Value = "J"; if (n == 12) Value = "Q"; else Value = "K"; } } ``` ``` public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); this.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen; } public int GetValue(Poker ob) { if (ob.Value.Equals("A")) return 1; else if (ob.Value.Equals("2")) return 2; else if (ob.Value.Equals("3")) return 3; else if (ob.Value.Equals("4")) return 4; else if (ob.Value.Equals("5")) return 5; else if (ob.Value.Equals("6")) return 6; else if (ob.Value.Equals("7")) return 7; else if (ob.Value.Equals("8")) return 8; else if (ob.Value.Equals("9")) return 9; else if (ob.Value.Equals("10")) return 10; else if (ob.Value.Equals("J")) return 11; else if (ob.Value.Equals("Q")) return 12; else return 13; }//方法:获取牌的大小 public static Poker[] Shuffle() { Poker[] pokers = new Poker[52]; for (int i = 0; i < 52; i++) { pokers[i] = new Poker(); for (int u = 0; u < i; u++) { while (pokers[u].Suit.Equals(pokers[i].Suit) == true && pokers[u].Value.Equals(pokers[i].Value) == true) { pokers[i] = null; pokers[i] = new Poker(); u = 0; continue; } } } return pokers; }//方法:洗牌,生成一副牌 Poker[] pokers = Shuffle(); int click1_time = 1; Poker[] gamerpoker = new Poker[26]; Poker[] AIpoker = new Poker[26]; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (click1_time == 26) MessageBox.Show("没有牌了!", "提示", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information); if (click1_time < 26) { listBox1.Items.Add("???"); AIpoker[click1_time] = pokers[2 * click1_time - 2]; gamerpoker[click1_time] = pokers[2 * click1_time-1]; listBox2.Items.Add(gamerpoker[click1_time-1].Suit + gamerpoker[click1_time-1].Value); click1_time++; } }//按顺序摸牌 int click2_time = 0; int AIpoint = 0; int gamerpoint = 0; private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { listBox1.SelectedIndex = click2_time; listBox2.SelectedIndex = click2_time; listBox1.Items[click2_time] = AIpoker[click2_time].Suit + AIpoker[click2_time].Value; if (GetValue(AIpoker[click2_time]) > GetValue(gamerpoker[click2_time])) { AIpoint += 1; label5.Text = "电脑+1"; label3.Text += "{0},AIpoint"; } if (GetValue(AIpoker[click2_time]) < GetValue(gamerpoker[click2_time])) { gamerpoint += 1; label5.Text = "玩家+1"; label4.Text += "{0},gamerpoint"; } click2_time++; }//比较大小并计分 } ```
Socket.beginreceive 抛出无法访问已释放资源
我的客户端登陆的时候显示已经进入系统,但是服务端在进行Socket.beginReceive的时候报错,无法访问已释放的对象。对象名:“System.Net.Sockets.Socket”。 代码如下: public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { txtIP.Text = "10.30.62.49" ; txtPort.Text = "4001"; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { try { if (txtIP.Text != "" && txtPort.Text != "") { ip = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim()); port = int.Parse(txtPort.Text.Trim()); ServerInfo = new IPEndPoint(ip, port); } else { MessageBox.Show("请将IP和端口都填写完整!"); return; } flag = true; ServerSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); ServerSocket.Bind(ServerInfo); //绑定 ServerSocket.Listen(10); //监听 ClientSocket = new Socket[65535]; //套接字 MsgBuffer = new byte[65535]; ClientNumb = 0; userInfo = new string[65535]; ServerThread = new Thread(RecieveAccept); ServerThread.IsBackground = true; ServerThread.Start(); SkManThread = new Thread(SkManager); //发送线程 SkManThread.IsBackground = true; SkManThread.Start(); CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; this.btnstart.Enabled = false; this.btnstop.Enabled = true; } catch (Exception ex) { throw ex; } } private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { DialogResult dr = MessageBox.Show("确定要退出程序吗?", "退出提示", MessageBoxButtons.OKCancel); if (dr.Equals(DialogResult.OK)) { // Application.Exit(); } else { e.Cancel = true; } } private void RecieveAccept() { while (true) { try { ClientSocket[ClientNumb] = ServerSocket.Accept(); ClientSocket[ClientNumb].BeginReceive(MsgBuffer, 0, MsgBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(RecieveCallBack), ClientSocket[ClientNumb]); this.txtnew.AppendText(ClientSocket[ClientNumb].RemoteEndPoint.ToString() + " 成功连接服务器." + "\n"); this.listBox1.Items.Add(ClientSocket[ClientNumb].RemoteEndPoint.ToString()); userInfo[ClientNumb] = ClientNumb.ToString(); userInfo[ClientNumb] += ClientSocket[ClientNumb].RemoteEndPoint.ToString(); ClientNumb++; this.label4.Text = ClientNumb.ToString(); } catch { } } } private void RecieveCallBack(IAsyncResult AR) { try { if (flag) { if ( (Socket)AR.AsyncState != null) { Socket RSocket = (Socket)AR.AsyncState; int REnd = RSocket.EndReceive(AR); this.txtnew.AppendText(Encoding.Default.GetString(MsgBuffer, 0, REnd) + "\n"); RSocket.BeginReceive(MsgBuffer, 0, MsgBuffer.Length, 0, new AsyncCallback(RecieveCallBack), RSocket); } } } catch (Exception ex) { return; } } private void SkManager() { try { while (true) { Thread.Sleep(2000); #region 将消息轮发给所有在线用户 for (int j = 0; j < ClientNumb; j++) { if (!ClientSocket[j].Connected && ClientSocket[j]!= null) { this.listBox1.Items.Remove(ClientSocket[j].RemoteEndPoint.ToString()); this.txtnew.AppendText(ClientSocket[j].RemoteEndPoint.ToString() + "断开与服务器的连接!\n"); ClientSocket[j].Close(); ClientSocket[j].Dispose(); ClientNumb = ClientNumb - 1; this.label4.Text = ClientNumb.ToString(); } else { ClientSocket[j].Send(Encoding.Default.GetBytes("服务器:1122" + "\n")); this.txtnew.AppendText("服务器:" + "1122" + "\n"); } } #endregion } } catch(Exception ex) { throw ex; } } private void btnstop_Click(object sender, EventArgs e) { try { //flag = false; ServerThread.Abort(); SkManThread.Abort(); ServerSocket.Close(); ServerSocket.Dispose(); for (int i = 0; i < ClientNumb; i++) { if (ClientSocket[i].Connected) { ClientSocket[i].Close(); } } } catch { } flag = false; this.btnstart.Enabled = true; this.btnstop.Enabled = false; this.listBox1.Items.Clear(); }
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
【JSON解析】浅谈JSONObject的使用
简介 在程序开发过程中,在参数传递,函数返回值等方面,越来越多的使用JSON。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,同时也易于机器解析和生成、易于理解、阅读和撰写,而且Json采用完全独立于语言的文本格式,这使得Json成为理想的数据交换语言。 JSON建构于两种结构: “名称/值”对的集合(A Collection of name/va...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
程序员请照顾好自己,周末病魔差点一套带走我。
程序员在一个周末的时间,得了重病,差点当场去世,还好及时挽救回来了。
卸载 x 雷某度!GitHub 标星 1.5w+,从此我只用这款全能高速下载工具!
作者 | Rocky0429 来源 | Python空间 大家好,我是 Rocky0429,一个喜欢在网上收集各种资源的蒟蒻… 网上资源眼花缭乱,下载的方式也同样千奇百怪,比如 BT 下载,磁力链接,网盘资源等等等等,下个资源可真不容易,不一样的方式要用不同的下载软件,因此某比较有名的 x 雷和某度网盘成了我经常使用的工具。 作为一个没有钱的穷鬼,某度网盘几十 kb 的下载速度让我...
只因接了一个电话,程序员被骗 30 万!
今天想给大家说一个刚刚发生在我身边的一起真实的诈骗经历,我的朋友因此被骗走30万。注:为了保护当事人隐私,部分情节进行了修改。1平安夜突来的电话开始以为就像普通的诈骗一样,想办法让你把钱...
我一个37岁的程序员朋友
周末了,人一旦没有点事情干,心里就瞎想,而且跟几个老男人坐在一起,更容易瞎想,我自己现在也是 30 岁了,也是无时无刻在担心自己的职业生涯,担心丢掉工作没有收入,担心身体机能下降,担心突...
python自动下载图片
近日闲来无事,总有一种无形的力量萦绕在朕身边,让朕精神涣散,昏昏欲睡。 可是,像朕这么有职业操守的社畜怎么能在上班期间睡瞌睡呢,我不禁陷入了沉思。。。。 突然旁边的IOS同事问:‘嘿,兄弟,我发现一个网站的图片很有意思啊,能不能帮我保存下来提升我的开发灵感?’ 作为一个坚强的社畜怎么能说自己不行呢,当时朕就不假思索的答应:‘oh, It’s simple. Wait for me for a ...
一名大专同学的四个问题
【前言】   收到一封来信,赶上各种事情拖了几日,利用今天要放下工作的时机,做个回复。   2020年到了,就以这一封信,作为开年标志吧。 【正文】   您好,我是一名现在有很多困惑的大二学生。有一些问题想要向您请教。   先说一下我的基本情况,高考失利,不想复读,来到广州一所大专读计算机应用技术专业。学校是偏艺术类的,计算机专业没有实验室更不用说工作室了。而且学校的学风也不好。但我很想在计算机领...
复习一周,京东+百度一面,不小心都拿了Offer
京东和百度一面都问了啥,面试官百般刁难,可惜我全会。
Java 14 都快来了,为什么还有这么多人固守Java 8?
从Java 9开始,Java版本的发布就让人眼花缭乱了。每隔6个月,都会冒出一个新版本出来,Java 10 , Java 11, Java 12, Java 13, 到2020年3月份,...
达摩院十大科技趋势发布:2020 非同小可!
【CSDN编者按】1月2日,阿里巴巴发布《达摩院2020十大科技趋势》,十大科技趋势分别是:人工智能从感知智能向认知智能演进;计算存储一体化突破AI算力瓶颈;工业互联网的超融合;机器间大规模协作成为可能;模块化降低芯片设计门槛;规模化生产级区块链应用将走入大众;量子计算进入攻坚期;新材料推动半导体器件革新;保护数据隐私的AI技术将加速落地;云成为IT技术创新的中心 。 新的画卷,正在徐徐展开。...
轻松搭建基于 SpringBoot + Vue 的 Web 商城应用
首先介绍下在本文出现的几个比较重要的概念: 函数计算(Function Compute): 函数计算是一个事件驱动的服务,通过函数计算,用户无需管理服务器等运行情况,只需编写代码并上传。函数计算准备计算资源,并以弹性伸缩的方式运行用户代码,而用户只需根据实际代码运行所消耗的资源进行付费。Fun: Fun 是一个用于支持 Serverless 应用部署的工具,能帮助您便捷地管理函数计算、API ...
Python+OpenCV实时图像处理
目录 1、导入库文件 2、设计GUI 3、调用摄像头 4、实时图像处理 4.1、阈值二值化 4.2、边缘检测 4.3、轮廓检测 4.4、高斯滤波 4.5、色彩转换 4.6、调节对比度 5、退出系统 初学OpenCV图像处理的小伙伴肯定对什么高斯函数、滤波处理、阈值二值化等特性非常头疼,这里给各位分享一个小项目,可通过摄像头实时动态查看各类图像处理的特点,也可对各位调参、测试...
2020年一线城市程序员工资大调查
人才需求 一线城市共发布岗位38115个,招聘120827人。 其中 beijing 22805 guangzhou 25081 shanghai 39614 shenzhen 33327 工资分布 2020年中国一线城市程序员的平均工资为16285元,工资中位数为14583元,其中95%的人的工资位于5000到20000元之间。 和往年数据比较: yea...
为什么猝死的都是程序员,基本上不见产品经理猝死呢?
相信大家时不时听到程序员猝死的消息,但是基本上听不到产品经理猝死的消息,这是为什么呢? 我们先百度搜一下:程序员猝死,出现将近700多万条搜索结果: 搜索一下:产品经理猝死,只有400万条的搜索结果,从搜索结果数量上来看,程序员猝死的搜索结果就比产品经理猝死的搜索结果高了一倍,而且从下图可以看到,首页里面的五条搜索结果,其实只有两条才是符合条件。 所以程序员猝死的概率真的比产品经理大,并不是错...
害怕面试被问HashMap?这一篇就搞定了!
声明:本文以jdk1.8为主! 搞定HashMap 作为一个Java从业者,面试的时候肯定会被问到过HashMap,因为对于HashMap来说,可以说是Java集合中的精髓了,如果你觉得自己对它掌握的还不够好,我想今天这篇文章会非常适合你,至少,看了今天这篇文章,以后不怕面试被问HashMap了 其实在我学习HashMap的过程中,我个人觉得HashMap还是挺复杂的,如果真的想把它搞得明明白...
毕业5年,我问遍了身边的大佬,总结了他们的学习方法
我问了身边10个大佬,总结了他们的学习方法,原来成功都是有迹可循的。
推荐10个堪称神器的学习网站
每天都会收到很多读者的私信,问我:“二哥,有什么推荐的学习网站吗?最近很浮躁,手头的一些网站都看烦了,想看看二哥这里有什么新鲜货。” 今天一早做了个恶梦,梦到被老板辞退了。虽然说在我们公司,只有我辞退老板的份,没有老板辞退我这一说,但是还是被吓得 4 点多都起来了。(主要是因为我掌握着公司所有的核心源码,哈哈哈) 既然 4 点多起来,就得好好利用起来。于是我就挑选了 10 个堪称神器的学习网站,推...
这些软件太强了,Windows必装!尤其程序员!
Windows可谓是大多数人的生产力工具,集娱乐办公于一体,虽然在程序员这个群体中都说苹果是信仰,但是大部分不都是从Windows过来的,而且现在依然有很多的程序员用Windows。 所以,今天我就把我私藏的Windows必装的软件分享给大家,如果有一个你没有用过甚至没有听过,那你就赚了????,这可都是提升你幸福感的高效率生产力工具哦! 走起!???? NO、1 ScreenToGif 屏幕,摄像头和白板...
阿里面试,面试官没想到一个ArrayList,我都能跟他扯半小时
我是真的没想到,面试官会这样问我ArrayList。
曾经优秀的人,怎么就突然不优秀了。
职场上有很多辛酸事,很多合伙人出局的故事,很多技术骨干被裁员的故事。说来模板都类似,曾经是名校毕业,曾经是优秀员工,曾经被领导表扬,曾经业绩突出,然而突然有一天,因为种种原因,被裁员了,...
大学四年因为知道了这32个网站,我成了别人眼中的大神!
依稀记得,毕业那天,我们导员发给我毕业证的时候对我说“你可是咱们系的风云人物啊”,哎呀,别提当时多开心啦????,嗯,我们导员是所有导员中最帅的一个,真的???? 不过,导员说的是实话,很多人都叫我大神的,为啥,因为我知道这32个网站啊,你说强不强????,这次是绝对的干货,看好啦,走起来! PS:每个网站都是学计算机混互联网必须知道的,真的牛杯,我就不过多介绍了,大家自行探索,觉得没用的,尽管留言吐槽吧???? 社...
良心推荐,我珍藏的一些Chrome插件
上次搬家的时候,发了一个朋友圈,附带的照片中不小心暴露了自己的 Chrome 浏览器插件之多,于是就有小伙伴评论说分享一下我觉得还不错的浏览器插件。 我下面就把我日常工作和学习中经常用到的一些 Chrome 浏览器插件分享给大家,随便一个都能提高你的“生活品质”和工作效率。 Markdown Here Markdown Here 可以让你更愉快的写邮件,由于支持 Markdown 直接转电子邮...
看完这篇HTTP,跟面试官扯皮就没问题了
我是一名程序员,我的主要编程语言是 Java,我更是一名 Web 开发人员,所以我必须要了解 HTTP,所以本篇文章就来带你从 HTTP 入门到进阶,看完让你有一种恍然大悟、醍醐灌顶的感觉。 最初在有网络之前,我们的电脑都是单机的,单机系统是孤立的,我还记得 05 年前那会儿家里有个电脑,想打电脑游戏还得两个人在一个电脑上玩儿,及其不方便。我就想为什么家里人不让上网,我的同学 xxx 家里有网,每...
史上最全的IDEA快捷键总结
现在Idea成了主流开发工具,这篇博客对其使用的快捷键做了总结,希望对大家的开发工作有所帮助。
阿里程序员写了一个新手都写不出的低级bug,被骂惨了。
这种新手都不会范的错,居然被一个工作好几年的小伙子写出来,差点被当场开除了。
谁是华为扫地僧?
是的,华为也有扫地僧!2020年2月11-12日,“养在深闺人不知”的华为2012实验室扫地僧们,将在华为开发者大会2020(Cloud)上,和大家见面。到时,你可以和扫地僧们,吃一个洋...
Idea 中最常用的10款插件(提高开发效率),一定要学会使用!
学习使用一些插件,可以提高开发效率。对于我们开发人员很有帮助。这篇博客介绍了开发中使用的插件。
AI 没让人类失业,搞 AI 的人先失业了
最近和几个 AI 领域的大佬闲聊 根据他们讲的消息和段子 改编出下面这个故事 如有雷同 都是巧合 1. 老王创业失败,被限制高消费 “这里写我跑路的消息实在太夸张了。” 王葱葱哼笑一下,把消息分享给群里。 阿杰也看了消息,笑了笑。在座几位也都笑了。 王葱葱是个有名的人物,21岁那年以全额奖学金进入 KMU 攻读人工智能博士,累计发表论文 40 余篇,个人技术博客更是成为深度学习领域内风向标。 ...
2020年,冯唐49岁:我给20、30岁IT职场年轻人的建议
点击“技术领导力”关注∆每天早上8:30推送 作者|Mr.K 编辑| Emma 来源|技术领导力(ID:jishulingdaoli) 前天的推文《冯唐:职场人35岁以后,方法论比经验重要》,收到了不少读者的反馈,觉得挺受启发。其实,冯唐写了不少关于职场方面的文章,都挺不错的。可惜大家只记住了“春风十里不如你”、“如何避免成为油腻腻的中年人”等不那么正经的文章。 本文整理了冯...
作为一名大学生,如何在B站上快乐的学习?
B站是个宝,谁用谁知道???? 作为一名大学生,你必须掌握的一项能力就是自学能力,很多看起来很牛X的人,你可以了解下,人家私底下一定是花大量的时间自学的,你可能会说,我也想学习啊,可是嘞,该学习啥嘞,不怕告诉你,互联网时代,最不缺的就是学习资源,最宝贵的是啥? 你可能会说是时间,不,不是时间,而是你的注意力,懂了吧! 那么,你说学习资源多,我咋不知道,那今天我就告诉你一个你必须知道的学习的地方,人称...
木兰编程语言,当事人最新回复来了
同行12年,不知Python是木兰,当事人回应来了
那些年,我们信了课本里的那些鬼话
教材永远都是有错误的,从小学到大学,我们不断的学习了很多错误知识。 斑羚飞渡 在我们学习的很多小学课文里,有很多是错误文章,或者说是假课文。像《斑羚飞渡》: 随着镰刀头羊的那声吼叫,整个斑羚群迅速分成两拨,老年斑羚为一拨,年轻斑羚为一拨。 就在这时,我看见,从那拨老斑羚里走出一只公斑羚来。公斑羚朝那拨年轻斑羚示意性地咩了一声,一只半大的斑羚应声走了出来。一老一少走到伤心崖,后退了几步,突...
一个程序在计算机中是如何运行的?超级干货!!!
强烈声明:本文很干,请自备茶水!???? 开门见山,咱不说废话! 你有没有想过,你写的程序,是如何在计算机中运行的吗?比如我们搞Java的,肯定写过这段代码 public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); } ...
那个在阿里养猪的工程师,5年了……
简介: 在阿里,走过1825天,没有趴下,依旧斗志满满,被称为“五年陈”。他们会被授予一枚戒指,过程就叫做“授戒仪式”。今天,咱们听听阿里的那些“五年陈”们的故事。 下一个五年,猪圈见! 我就是那个在养猪场里敲代码的工程师,一年多前我和20位工程师去了四川的猪场,出发前总架构师慷慨激昂的说:同学们,中国的养猪产业将因为我们而改变。但到了猪场,发现根本不是那么回事:要个WIFI,没有;...
为什么程序猿都不愿意去外包?
分享外包的组织架构,盈利模式,亲身经历,以及根据一些外包朋友的反馈,写了这篇文章 ,希望对正在找工作的老铁有所帮助
Java校招入职华为,半年后我跑路了
何来 我,一个双非本科弟弟,有幸在 19 届的秋招中得到前东家华为(以下简称 hw)的赏识,当时秋招签订就业协议,说是入了某 java bg,之后一系列组织架构调整原因等等让人无法理解的神操作,最终毕业前夕,被通知调往其他 bg 做嵌入式开发(纯 C 语言)。 由于已至于校招末尾,之前拿到的其他 offer 又无法再收回,一时感到无力回天,只得默默接受。 毕业后,直接入职开始了嵌入式苦旅,由于从未...
世界上有哪些代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例?
点击上方蓝字设为星标下面开始今天的学习~今天分享四个代码量很少,但很牛逼很经典的算法或项目案例。1、no code 项目地址:https://github.com/kelseyhight...
​两年前不知如何编写代码的我,现在是一名人工智能工程师
全文共3526字,预计学习时长11分钟 图源:Unsplash 经常有小伙伴私信给小芯,我没有编程基础,不会写代码,如何进入AI行业呢?还能赶上AI浪潮吗? 任何时候努力都不算晚。 下面,小芯就给大家讲一个朋友的真实故事,希望能给那些处于迷茫与徘徊中的小伙伴们一丝启发。(下文以第一人称叙述) 图源:Unsplash 正如Elsa所说,职业转换是...
立即提问