#include<iostream>
using namespace std;
int delet(char a[20])
{
int i=0,num=0,j,k;
while(a[i])
{
j=i+1;
if(a[j])
{
if(a[j]==a[i])
{k=j+1;num+=1;
if(a[k])
{
while(a[k]){a[k-1]=a[k];k++;}
}
}
else {j+=1;}
}
i++;
}return num;
}
int main()
{
char a[20];
cin>>a;
delet(a);
cout<<"重复个数为:"<<delet(a)<<'\t'<<"删除后数据为"<<a<<endl;
getchar();
getchar();
}
学校的字符串数组习题,为什么运行出来有问题呢?希望告知具体出错步骤
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
2条回答 默认 最新
悬赏问题
- ¥20 materialstudio计算氢键脚本问题
- ¥15 配置FPT报错,该如何处理
- ¥15 请大家看一下这个代码咋写,一点思路都没有,最好能做一下,不要伪代码,有偿
- ¥15 有偿请人帮写个安卓系统下禁止装软件及禁止拷入文件的程序
- ¥100 用 H.265 对音视频硬编码 (CUDA)
- ¥20 mpich安装完成后出问题
- ¥15 stm32循迹小车代码问题
- ¥15 输入一堆单词,使其去重输出
- ¥15 qc代码,修改和添加东西
- ¥50 Unity的粒子系统使用shadergraph(内置管线)制作的一个顶点偏移shader,但是粒子模型移动时,顶点也会偏移