要用Unity做一个网络通信的程序,Unity用Socket实现网络通信和用内置的 网络通信有什么区别吗?

要用Unity做一个网络通信的程序,Unity用Socket实现网络通信,和用内置的
网络通信有什么区别吗? Socket是什么呀?算法,原理还是什么?想要实现前台
和后台的网络通信要用什么方法呀?
初学者,在网上查了一些这方面的东西,但是很蒙圈。求高人指点迷津,拜托,拜托。

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